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保全派驻,悲鸣

2022-08-09 01:23 作者:河马老贼快更新  | 我要投稿

我是一个普通的明日方舟玩家,从开服玩到现在,没有一天停止登录。单纯是被剧情的深度和世界观所吸引,所以努力坚持着。虽然手上的六星干员几乎已经全部满级专九了,不过依然挺热爱开发新玩法,常常带一些冷门干员整活,或者尝试推坑迫害,挺有趣的。
上面就是一个普普通通开服玩家的自我介绍。
也许会有人说,谈了这么久还没有点题。实际上我是抱着矛盾的心态来写这篇专栏的。
强迫症,这是一个好的特质吗?也许是一个坏的习惯吧……可能我身上的症状还不够严重,因为倘若以下这些事发生在一个真正的强迫症身上,可能真的会令人分崩离析。
方舟的保全派驻,有两个隐藏的章子,都过去好几个月了,应该众所周知。
……
现在是8月8日,或许很快就要8月9日了吧。从6月9日到8月9日,整整两个月的时间来,我一直在“试图”拿到这两枚隐藏蚀刻章,而且还是除了吃饭睡觉一直都在尝试。
唉,借用最近很火的一句话吧——你先别急,就看在我试了3万多次的份上,听我讲完。
首先声明呢,本人并不是什么超凡绝顶的天才,但也绝非是智力残疾或者智商先天低下,说的难听点,如果认真想要拿刻章,两个月的时间拴条狗都过了。
但是认真研究过这个模式机制的玩家应该都明白,保全派驻一次性通关与否有相当一部分是靠运气成分的。即使你在图中新增的每关两张卡,共7关,一共14张卡里,都尽力去拿到了符合自己阵容的最优解,还是会有几率暴毙,这是无法避免的。
萝卜矿场早就过了,两个月之内3万多次尝试99%的时间是花在多伦上的,而在这些尝试中,又有99%是倒在了第8关。
很多人都在说第6关第7关开局暴毙,但我一个真正用血路走过来的玩家可以告诉诸位,真正恶心人的是第7关结束后给你塞的两张卡,以及第8关多到要死的不稳定因素。
现在把我的膝盖拴到第67关都能打过去,但是第8关我真的无能为力!这就是命运造人。各位都知道幸存者偏差,也许全服像这样打了3万多次还没过的倒霉蛋,只有我这一个!但是我觉得我也配做人。这事儿我也该说一说……
我现在不想再去打了。从深夜的椅子上翻倒下来,晕了一阵。看着屏幕上一片红,把键盘给砸了。我都没注意自己吐血了,这是第34,001次。本来和自己说好了,第5万次再不过真就不打了,凑个整也好,写个经验总结,还能做个视频出来。但是现在真的撑不下去,或许我真的被命运之神戏耍了吧。

由于自身技术不达标和种种细节没注意导致的过关失败,仅限于前10次之内。这3万多次里想要通关哪次都可以通,但想要初见一遍过,难如登天……我给发牌员跪下,都不让我过!
说实话我想骂人。以前设计师整的活再怎么阴,也能靠毅力给打下来,顶多就是累几个晚上嘛,多熬几个夜嘛。现在我在8月8号的深夜,从工作椅上翻下来,血吐在桌子上,地板上满地都是……算了,我不打了,我不想死。
多伦矿场已经刻进了我的DNA里。现在的我甚至有信心单核通关,甚至五星通关。但我的账号仿佛真的被诅咒了一样,究竟是犯了什么孽?难道我上辈子真的把发牌员给得罪了?
或许真的就我这一个玩家吧。整个服务器里。我就是幸存者偏差最大的那个受害者。
稍微冷静了下来,从崩溃中恢复,明日方舟当然是个好游戏,游戏机制方面上有烂的地方,我也应该不会怨吧……但是这么折磨开服老玩家,我是真的有点儿……倒再多苦水也没有用了,我写这篇专栏的目的是为了给想要打刻章的玩家多提点建议。虽然我被命运迫害了,但你们又不是我,你们总可以拿到的,对吧?
萝卜那张图我就不说了,没什么重点。主要是多伦矿场,每张地图出怪节奏,我会讲一下。
第1张图直接略过。
第2张同理。
第3张图。很多人觉得这张图无所谓,但其实如果你的地面单位硬度不够,高台补输出不及时,很容易被前中期一波冲家直接暴毙,算是给6,7关的一个小预热。在3万多次的尝试里,我还真有10多次是因为运气太差,盾沉底,结果被冲了。
第4张图。如果扛不住沸血的斧子,本质上是输出问题,最好是有控制有输出,版本答案就是现在的三大真神……这个大家还是按照网络热门抄就可以了。值得一提的是,会有三波奖励,如果输出够的话还好,需要注意的是,如果出现闪亮虫子,那你需要转移仇恨,否则在只有一个主C的情况下还被晕住,那第1波奖励就要逃走了。
说一下关于奖励的选择方面。抓人的道具我就没什么好讲的了,懂的都懂。叠层数的战术装备也很方便。其实快速回收的道具是非常不错的,前期高压你没有其他的C位,只能先把没叠满的主C上去,等到了修整期可以撤回来再重新叠,并且已有的层数是保留的。
如果你对自己的运气不自信,可以选择拿改派发讯器,也就是删卡的。这个其实很实用,如果你的一个角色已经叠满了,就可以把相关卡片删掉,我现在是见了必拿。
第5张图。大多数人在这张图就开始重视起来。右面做好攒费之后直接上盾,左边溜过来的小怪尽量能杀就杀,不要漏掉,因为当你运气差寻致控制不足的时候,后期输出往往会乱七八糟,甚至会顾此失彼,所以后面可能要把放生的两个单位留给红鳄鱼。
两个输出在中间高台龟缩就可以了,实际上这关给我上了一课——浊心斯卡蒂并不是必须的,有加成固然是好,但没加成也一样能过关。如果执意要堆辅助,那反而会本末倒置导致资源不足。
第6张图。萌新杀手之一。开局之后右上角的压力极高,盾和输出的优先级都要大于先锋。爪哥最好用减速的方式让他自己掉血,用铃兰就比较好。
第7张图。这张图如果详细讲的话要讲的东西太多,所以我推荐各位直接抄攻略。和第6张图的共同点是上路扛伤和输出要同时到位,推荐当流浪汉来的时候,就用小羊一波清掉。而下路的突击手要等到中期才会出现,注意,必须保证在它出现的时候,你的控制C已经暖机完毕。
后面的图都会有很多的部署位,一定不要怕强迫症,有谁上谁就行,只要能争取一线生机,哪怕在高压波次堆尸也是可以的。
如果火力实在不太够,让大锤和地面单位交火了,千万不要十字形摆放你的干员,而是要交叉摆放,否则脆弱的单位容易被波及,在怪物层数高的时候,通常一下就没了。

第8关。在请教各路大佬的过程中,我见过非常多玩家说这关很简单,比67关还简单。那发牌员是真给你们面子。我绝大多数一遍过的尝试就是败在这里。
抓牌的时候别忘了抓一张医疗,这是保险。
控制C,尤其是像铃兰这种,一定要注意摆放朝向,不要把boss给减速了。否则发牌员搞你不给医疗,那中间的高台上就要死人。
蓝门一共有两个。下面的蓝门前面最好不要放人,一般来说那是铃兰的掌控范围。至于前面的两个大盾是可以放掉的(反正我不敢放,运气太差了,每回都只能做好最坏打算,不是不敢赌,是真的输怕了)。
单挑鳄鱼还有一个解决方式,归鲨。只要层数叠的不是太高,单下一个鲨鱼就可以单吃。这是在打别的阵容的时候试出来的。
介绍一下本关的重点——卡石头机制。这个机制说实话很恶心,专门挑攻击力高的封,一旦你的主C被封,那么可以宣告游戏结束。最好是找一个攻击力高的工具人,一般来说是盾后面的那个地面输出,我个人最近是在用拉狗,挺舒服的。最好让这个工具人位于主C的攻击范围内。
建议主C全部叠攻速,防止被封住。
关卡方面的事讲完了,接下来就是有关选卡方面的。
重装可以保证自己的队伍中有2~3个,一是可以叠层数,二是防止开局拿不到。
医疗要拿一个。
辅助最优先拿。
如果你想培养一个地面的C位,先锋可以多拿。
狙击也是偏优先的,实在没有就拿术士,高台的回收特种也不错,地面特种没啥用就不用拿了。
在开局的战术装备选择方面。
辅助一定要选4选1的那个。如果你对游戏理解的够深,先锋的B方案是好选择,可以通过类似忍宗轮流爆发的方式来速刷整场战斗,我也试过十多次,挺爽的,虽然最后还是因为运气问题,没有一次通关就是了。
术士,不用选40%攻击力,如果你的战术规划没有问题,是真的不差那点攻击力的,而一点的技力回复在很多时候会有奇效。

呃,其实真的很意难平。如果大家心疼一下我……可以继续往后看。
这里再次重申一遍,打了3万多次没过真的不是练度和技术问题,更不是创造力和智商问题。在挑战打刻章期间,我自创了10多种流派,均可以无压力通关。(当然衰神附体的原因一遍过还是不可能的)
话说打了3万多次全是主C沉底是不是也挺离谱的?我自己都这么觉得,你们说是吧?沉底这个现象,在各方面都给我的挑战之旅造成了不少困扰,很多时候我只能两权相害取其轻……
有个无限液氮大炮的玩法,挺有意思。诸位可以尝试一下,一到七关的成功率很低,但是第8关的过关率相当高。(如果能够成型的话)
给各位放一下,我这个衰神在打34,001关时崩溃的画面。
当时是被蚰蜒(钱串子)咬了一下,手一哆嗦,结果铃兰头朝左了,不小心减速到了boss,澄闪被烫残血,当然绝望之中还有希望,剩下的3个干员中还有闪灵。到最后我用稀音的小车和42扛住boss,硬生生拖到了把干员抽出来,然后闪灵就在池子底下微笑着看我……
事后我挪开书柜,把那虫子找出来,又想想,这其实是益虫就把它给扔出窗外了……唉,如果不是这样,这把就过了。我也不至于被气到吐血。
其实我之所以锲而不舍要打这个刻章,是因为看到那么多玩家在呼吁改模式,我怕了,怕这个刻章从此消失不见变成历史中的限定。强迫症嘛

临终时刻


累了累了,希望明日方舟越来越好吧。

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