那些赛尔号你应该知道的pvp玩法思路(基础且广泛的游戏玩法讲解)

这次专栏其实清明前就准备动手了,但是感觉出了新套装有些地方会有变动,就暂时搁置了。也不多废话,这里默认大伙看过前面的专栏,就直接进入正题。一切数值以计算器为准,有错误欢迎指正。
1.卡数值。
也就是现在大伙常说的的超车速。超车速单纯指精灵速度强化一级就能快过所有精灵。这个所有精灵一般也指常见的最高速度的精灵,现在的超车速都是以140速度种族值为界考虑。因为140以上精灵大多带有先制,所以不考虑强化超140速度种族值以上的车。
以笑傲为例,140速度种族值算上最高速度的目镜(15速),最高速度称号十二如初(26速),最高速度为667,不带速度称号为639。天命套装提高了这个界限,最高速度为672,不带速度称号为646。
因此超车速只要速度强化超过672即可。这里推荐以笑傲450速度为界。这个超车速是目前大部分精灵都应该刷到的速度数值。至于卷不卷超车速那是个人意向,我所做的就是拿出数值,让大伙根据个人游戏理解来选择自己精灵的配置刷法。
卷超车速其实可以理解,毕竟这和赛尔号先手权有关。尤其是在超车速精灵对上时,你比他快一点,就等于你只比他多刷了一点学习力就拿到了先手权,这个收益是很大的,很难不让人卷。于是就出现了你卷一点,我卷十点,你卷十点,我速度性格开卷。卷着卷着就拉满了。这也是我之前专栏所说的,大伙都拉满速度,那就放弃速度换其他刷法,但当大伙放弃速度,你也就有了刷速的理由。我还是那句话,刷速只是为了快过应该快过的人。
专栏配置是对游戏理解的展示,对游戏理解提升并不大,如果你不理解他为什么这么刷,配置抄了仅仅也是抄了。举个例子,2020年很多人照抄西木视频里的爆体索,盾体尊。这个视频出现在19年会是正确的分奴视频。但出的并不及时,20年元神出世,玩法严重不适应版本造成了配置的浪费。那个时候没有解绑,配置给了就无法挽回,而且顶级配置也就那么几套。
如果你不应变,照抄主流专栏配置。那么应变的人就会以专栏为模板,针对这种刷法,出现比你多刷一点的超车速,这会让你在对战中非常吃亏。玩游戏还是建议有自己的理解,思路是死的,人是活的,随机应变才是真。但是不建议啥也不懂就去误导别人


人贵有自知之明,也许你的游戏理解不对,但应该意识到自己不对。跟着会玩的人去理解,总错不了太多。点名我的号主,一开始很菜,但跟着冥老师,鸭哥一大堆up学习,分奴冷门什么都看,也算有了自己的理解。说句题外话,如果你只玩那一套,又不愿去了解新东西,那就得接受信息差这种东西,这种东西有配置信息差,精灵信息差,你总要面对。赛尔号没那么难,游戏思路正确,熟练度够,差不到哪里去的。
2.套装精灵的价值。
套装分类这里我是根据个人意向分类的,只讲流行,曾经流行的套装。分为数值能力套,非完全数值能力套,无数值能力套。最典型的数值能力套就是皇御,笑傲,能力值几乎都有。非完全数值能力套就是天命毒液御风浴火时空腐蚀零度,无数值能力套则是银翼。
个人分类套装就是从脆皮与否,数值有无,是否全面的方面区别的。脆皮与否,就是数值能力套和非完全数值能力套最明显的差异。
讲讲以前没有讲到的思路,为了减少字数,这里以笑傲毒液为例子。
笑傲,突出一个全面,但论速度输出极限比不了毒液。但全面意味着不极限。
毒液速度输出能力比笑傲高,但没有体力双防数值,是很脆皮的,高收益高风险。
笑傲虽然在内战会显得输出不足。但因为毒液脆皮,打毒液时,输出是足够的。有的也因为笑傲数值全面,选择放弃神话,用攻击速度称号来增加笑傲输出,因为笑傲的全面能力值,带上攻击速度称号也不会显得脆皮,自己也能在内战拿到先手权。因为笑傲能力全面,所以舍弃一点坦度提高输出。正因为全面,我不选择盾体也可以选择输出和先手权。
有的毒液为了极致的速权,舍弃最后的坦度选择高速高攻称号,也有的毒液因为输出不会太差,为了打笑傲,选择盾体,盾体刷法即使是在内战,也不会太缺输出。这是游戏理解的差异,游戏里有这种思路的碰撞也有趣。因为毒液输出高脆皮,所以我不要生存,也正因为毒液输出高我也可以选择盾体,跳盖跳牛。
以上套装的优点放大了浴火的缺点,这是以前浴火的尴尬之处,速权没有就很难叠层。因此才有了现在极高数值,更好叠层的天命套装。他弥补了浴火的缺点,完全可以当成二代浴火。极限虽然比不了毒液,但天命让速攻的基础数值达到一个极其离谱的地步(后面会有对比)
个人的游戏理解思路里,是不太认同一个精灵的配置刷法局限在一个套装的。你的配置刷法应该要考虑长久,考虑环境的变动,考虑刷法配置在不同套装的适应性。难不成一次环境的变动,就要出一次解绑改变刻印吗?解绑在我看来就是为了解绑给错的刻印,你要尽可能让你的配置刷法尽量保值。
一个精灵是否保值就是看他在黑屋局中的价值,这是他的上限,即使出现环境变动,也能放出黑屋得到生存空间。赛尔号是有定位的,是有克制关系的,有的精灵是有不可替代性的。从当前环境分析一个精灵的价值,给赛尔号分级是很片面的。你就应该从最高的位置去分析他的价值,因为黑屋才是赛尔号的最高价值。这是赛尔号pvp最牢固的价值,至今未曾改变。
常妈就是典型的例子,典型的三黑屋局都有生存空间,当前没有环境也能创造环境。当初有的人说常妈退环境是因为温泉,却丝毫没考虑到这种玩法对依赖属性精灵的压制,火王圣谱常妈年费就是典型的依赖属性成型。即使你把温泉拿来折磨圣谱,圣谱也没办法成型的。
我们要做的就是从黑屋局出发考虑,看到精灵的长远价值。
因此这里引入个人研究测试较多的观点,数值能力套的价值大于非数值能力套装的价值。一旦进入黑屋局,这个点会被无限放大。三黑屋局中,数值能力套装的三黑屋完爆非数值能力套装的三黑屋。黑屋局里容错很低,非数值能力套装容错低,脆皮的缺点会被无限放大。
下面是个人关于三黑屋在不同套装里的强度测试结论
笑傲皇御 1圣谱2帝君2螳螂
银翼毒液零度 1螳螂2圣谱3帝君
浴火 2圣谱2螳螂3帝君
时空 2圣谱3螳螂3帝君
御风 2圣谱3螳螂3帝君
腐蚀 2圣谱2螳螂3帝君
天命套装没有测试,因此不考虑 。这里的123是对比套装里的黑屋强度,不代表放出来的强度,等级也只有123。放出来的话,个人认为腐蚀圣谱螳螂是很高的。
3.卡数值的运用。
可能很多人不太理解为什么,这里就简单说下,在黑屋局中,非数值能力套的390神话圣谱为1114,而数值能力套可以很轻松的做到这一点。即使是笑傲耀世都能做到这点,这就意味着你非数值能力套不刷速的圣谱,很大概率是快不过数值能力套的。
下面这个视频体现了能力数值套卡极限数值的压制,有兴趣可以看看,有其他类似思路的也欢迎补充。我最近在看比赛,没怎么看赛尔号相关的视频

长远考虑,在黑屋局中,数值能力套的所有精灵都应该让非数值能力套圣谱拿不到高体优势。至于帝君,也会因为非数值能力套的脆皮导致不太肉得住。长远考虑需要时代论证,事实也证明当初推荐的速星和推荐圣谱的配招是没错的。
这里放出视频链接和一张数据图


这里就是卡数值的运用,是数值能力套最基本的优势。卡在对面无法超越的值,然后多余的学习力刷别的。如果你玩数值能力套,遇到非数值能力套的阵容看起来大概率ban掉你的核心放黑屋,不妨试试各自放出黑屋ban掉核心,体验一下能力数值套面对非数值能力套的黑屋优势。虫缔笙莫伊莱就是为这种时刻而生的。
当然卡数值不仅仅只有体力,速度更明显。
以星皇,索为例,因为例子比较典型,也大多数拿来对比。有的爆攻索刷睡眠攻速拉满,就是为了打常盾星盾尊,那你就应该改变思路,拉高速度,让爆攻睡眠索做不到这一点。这里以笑傲耀世保守索353536速度计算,爆攻索为579,天命为592,神话笑傲为552,神话天命为567。
你的速星高过你想高过的某个数值即可,然后多余的学习力刷其他数值。你的速星任务是什么,那就做该做的。我觉得速星只需要防保守睡眠爆攻索随意中切你,爆速索交给其他精灵就行了。过分卷速丢掉其他数值是不值得的,也许353536的配置低了,但我相信大伙的水平,所谓的404036索也无非是在这之前的基础数值加上10罢了,精准卡数值这种事我一个人做不到,能力有限。
笑傲胆小耀世353536爆攻索,笑傲为619,天命为628。拉高速的索会失去部分输出能力,这就是拿到速权的代价,也是我们卡数值的目的。
爆速精灵也应该以129爆速索为标准,这里放出数值,笑傲耀世爆速索为644,天命为651。
我还是以前专栏那句话,拉满速度就为了防有些能力套什么都想要。你想快过我可以,那就舍弃坦度,输出来快过我,不然免谈。拉满速的意义就是逼你舍弃其他数值来和我拉满,如果你做不到就老老实实把速权给我。
这就是所谓的卡数值,让你的保守爆攻索不可能快过开朗星,让你的开朗多刷年费快不过我的爆速索,就是卡数值的意义。拉满的目的就在于不让你卡我们数值,让你同时拿不到坦度和速权,不让你都拿,就是我拉满的意义。卡数值就是要做到,卡在一个精灵的极限数值,然后比那个极限多一点能力值即可,至于卷不卷数值那就是大伙考虑的了。
有什么问题也欢迎大伙在评论区下讨论,最近周ban都是团长,也没有更新的理由,就先做个专栏给大伙看看了
个人游戏理解就这么多了,能讲的也就这么多了,希望大伙能学到东西