个人自制英雄(无图)(纯文字)(一拳超人)(波罗斯)
波罗斯(近战)
被动(约束)(呼吸)(适应)(王者)(衰退):脱战获得一个(60+等级*10)护盾,在有该护盾时,封印W,护盾减少受伤(15+等级*2)
脱战时每s恢复1.25%已损失生命上限
受到控制后,在15s内自身不会再受到相同控制
自身无法隐身(包括草丛)
自身复活时间翻倍,死亡损失(10%+50)钱和经验值
Q(突进):被动:普攻/被普攻减少cd0.3s
主动:向指定方向快速冲刺,击退路径上敌人
(cd:14/12.5/11/9.5/8)
W(再生):被动:每次普攻回复(0.75/0.9/1.05/1.2/1.5)%已损生命值,普攻的10%伤害降低敌人等量双抗,持续3s
主动:可长按以快速使用,可在被控时使用。消耗1%生命值上限,恢复3%血
E(连打):被动:普攻有(8/9/10/11/12)%概率触发该技能
主动:下一次普攻连续攻击两次且为范围(250码)伤害附带0.5s击飞
(cd:10/8.75/7.5/6.25/5)
R(你,值得我为之一战!):延迟0.5s后开启超爆发状态,恢复30%血量,所有技能被动全部更换
(cd:600/550/500)
波罗斯(近战)(超爆发)
被动(衰退)(超适应)(枯竭)(超再生)(突破):自身复活时间*3,死亡损失(20%+80)钱和经验
免疫控制,受到物伤/法伤后,后续受到相同伤害减少30%
每个技能只能使用一次,该形态最多持续12s
每s回复5%血
移速/攻速增加50%,增加30固穿,每次普攻都额外附带一次普攻
Q(连续突进):向鼠标方向先后快速冲刺3次,对路径上敌人造成击退并普攻一次
W(超突进):向指定方向远距离冲刺一次,对路径上敌人造成击飞1s并附带普攻一次,这些普攻必定暴击
E(里爆发):消耗自身20%生命值上限。压制一名敌英,自身与其快速移动旋转,每0.5s对周围(300码)敌人造成(攻*0.8)物伤,持续1s,然后将该敌人压制击飞1s,自身消失,待该敌人击飞结束时,自身出现并再次压制该敌人,造成(攻*2)真伤并压制击飞2s
R(崩星炮):使用后死亡。自身原地蓄力2s,然后对前方矩形造成真伤(攻*3+敌人生命值上限15%),射程为全图