文明6不列颠领袖包技能分析(PVP向)
伊丽莎白:当你获得第一个海军统帅时你的贸易路线容量+2(必须是文艺复兴或者更早前的海军统帅)。起点城市的每一个特色区域为通往城邦的贸易路线+3金。海军单位掠夺贸易路线的收益翻倍。 词条很多很杂,但总体上是围绕贸易的。 第一个词条约等于过时代前后送2商路容量,横向对比其他给商路容量的海洋文明&领袖——老维多利亚(开局+1商路容量,第一座新大陆城市+1商路容量),腓尼基(每一级市政广场地基和建筑+1商路容量),葡萄牙(开局+2商路容量),并不算特别强势,但有还是比没有强。 贸易路线+金币是技能核心。一座7人口3区域的城市拉一条城邦商路多9金(比如拉一个有港口和剧院的文化城邦,总收益就是15金1文),很强。这么看下来其实商路给的金币数额堪比葡萄牙了。美中不足的就是城邦商路后劲不够足且城邦的商路收益有限(队友可以市政商业瑞娜等等联动,后期区域也更多更丰富),但是前中期收益肯定是比拉队友收益高的。配合捞鱼一般会点的夜鹰,城邦使者数量也会爆炸。 掠夺海上贸易路线收益翻倍,有比没有好吧,毕竟实战中掠夺贸易路线的机会不多(有的话基本都是打到别人家里了),但挂上劫掠卡,真抢起来还是能爆很多金币的。 总结一下是优秀的辅助文明,但能不能撼动葡萄牙等传统海商文明的地位还有待考证。 魔女估计不会对技能做太大的变动,可能会小幅度削弱(+3金变成+2金这样)。 维多利亚(蒸汽时代):每一级工业区建筑为城市增加10%生产力。所有战略资源+2生产力。 战略资源+2锤前期几乎无敌(注意是资源直接+2锤,不是改良之后加,也就是马资源解锁之后就直接是24或者33),这也使得维多利亚几乎绑定了畜牧开(土澳:?)。 前期马铁多产能够的话可以考虑发月亮不发海神,毕竟产能有保障了。工业区建筑百分比加锤也很强,但比较后期,补完工业区建筑的城市基本相当于有鲁尔山谷了。 个人觉得是这个领袖包最强的领袖。 魔女可能会考虑削弱。工业区建筑百分比加锤可以不动,战略可以削成+1锤。 哈拉尔德哈德拉达(瓦兰吉):征兵花费减少75%。征召单位击杀单位时获得等同于该单位50%攻击力的瓶琴鸽。 有人想抢匈牙利饭碗,我不好说。 主要是PVP环境下没什么机会征兵(征了一般也是为了凑时代分),对面一般也不会乖乖把城邦给你控,所以技能其实是有点鸡肋的。原来的哈拉尔德我记得有长船,还有什么词条记不清了(挪威词条太多了,左一条右一条的,真记不清楚),我觉得还是没有原来的哈拉尔德强的。 这个领袖肯定是要加强的,至于怎么加强就要看魔女心情了( 以上皆为个人看法,不一定准确,欢迎大家讨论。