以爱相许,礼赞创作——《创作彼女的恋爱公式》游玩感受
写在开头:
1.本篇仅仅是为了分享我推完这篇gal的感受以及带入我的主观视角分析。
2.部分介绍及补充来源于网络。
3.本文将以游戏介绍,剧情介绍,个人感想,为主题分别叙述。涉及剧透,请选择性观看。
4.我玩的是机翻,部分剧情及人物理解可能有误,请大佬多加指正。

一、游戏介绍:
《创作彼女的恋爱公式》(日语:創作彼女の恋愛公式,略称“創作彼女”)是Aino+Links开发的一款恋爱冒险游戏,于2021年11月26日在全日本发售。

该作讲述了顺风顺水的创作者“镜寿季”,因某件事陷入瓶颈,为了寻找创作灵感,寄宿在东京表妹家。在春天,镜寿季考入私立才华学园之后,重逢青梅竹马彩濑逢樱,并与同年龄段的创作者们邂逅的故事。

二、剧情介绍:
本作分为共通线加个人线,共通线八章加3位女主角每人各2章的个人线,文本量算中篇,全篇推完大约10-15h。遗憾的是个人线仅仅只有2章,所要表达的情感意犹未尽。题材虽然是萌系作品,但对我来说作品表达的不单单是萌系的治愈,它所带给我的感受有憧憬,有遗憾,有感动,还有你我的感同身受。(具体分析见个人感想)

在介绍剧情之前,先来谈谈男主。本作的男主镜寿季,一个小有名气的创作者。年少时与同为创作者的青梅竹马彩濑逢樱分别后仍然坚持着创作,并凭借自己的实力创作出作品cng,但却由于一些事情,在社团解散之后陷入了瓶颈。抱着和同期作家一起交流和生活说不定能打破瓶颈的想法,寿季来到了私立才华学院。


第一章
男主镜寿季在去才华学院的路上和既是初恋又是青梅竹马彩濑逢樱重逢,回忆与现实相互交织,开篇交代了男主的背景和逢樱与男主的儿时经历。

回忆剧本虽略显俗套,但却情感流露真实,随着剧情的推进,男主在学院中结识了自己的偶像声优月见坂桐叶,工口文学家雪妃艾琳娜学姐,家里蹲插画师表妹凪间梦美。以及男主同班双胞胎姐弟狮堂紫音和狮堂悠真。男主的校园日常便由此开始。

在章节的最后,男主在学姐和紫音的鼓励下,向逢樱表达了自己的真实情感,结束了初恋的爱情,以拳向告,重回好友与创作的对手关系。故事至此结束ed的出现也恰当好处。总之,这一章所把握的节奏很好,角色初见的魅力,校园和谐的日常,现实与回忆的交织,男主感情的处理,加上恰当好处的音乐和结尾,营造出良好的开头。

第二章

开篇写桐叶向男主进行了告白,男主因为是桐叶的偶像自然答应。然而桐叶是为了追寻自己配音角色的代入感才选择了与男主交往(至于为什么选男主,后续剧情交代了与cng有关),男主在得知真相后决定帮助桐叶,给她答案。最终在老师的指点下,男主领悟其道理:演员并不是戏剧的傀儡,配音不是去代入角色的感情,而是在于如何把自己的感情去融入角色当中。桐叶明白了其中的道理,最终选拔成功。

在这一章中,初步塑造了桐叶的形象。我们感受到了桐叶对于配音事业的热爱,看到了她身上作为创作者对于创作自己人生事业的热情,也看到了男主寿季的成长。桐叶找到了自己对于配音事业真谛的答案,这也对后期个人线的发展埋下了伏笔。

第三章

这一章的开头,桐叶毫不保留的把寿季给甩了,这也就到了妹妹梦美的主场。在男主与妹妹的生活中,逐渐了解到妹妹梦美因为儿时的欺凌成为了家里蹲,在一次偶然中因为玩了寿季创作的gal《cng》被里面的剧情所打动,进而开始了创作插画。随着故事的推进,梦美结识到身为cng主画师也是寿季后辈的雨星结菜。这之中还插入了一段故事,介绍的是男主与结菜共同创作cng时的经历。在他们的共同鼓励下使得梦美脱离家里蹲,重回校园生活。

章节的最后,梦美发现结菜开始用小号发泄自己情绪,诋毁梦美。于是梦美再一次选择了逃避,最终在寿季和结菜坦白原委的情况下,他们又重归于好。
其实我觉得最后的矛盾冲突可以放到个人线里展开来写,这样就不限于过短的篇幅和过于简单的处理方式导致剧情整体的随意感。

第四章

这一章到了学姐的主场。学姐为了写出更好的工口文学,希望寿季成为自己的男朋友,寿季答应了并且给予了学姐一些有用的建议。紧接着是一场创作比赛,赢得第一的作品将得到改编gal的机会,男主因为受到心魔 colorless的影响而无法创作,得知colorless是学姐姐姐公司的之后便提出意见与之见一面。不料colorless真实面目竟是学姐本人,寿季一时无法接受选择了逃避,但经过桐叶的鼓励后,最终克服心魔,重归创作舞台。他与逢樱的作品都被评为了最佳奖。

章节的最后,放的是寿季和逢樱击掌的cg,这也就表达了男主重回创作舞台。
至此,共通线的前半部分完美的划上了一个句号,前四章分别将男主与四位女主角相遇的明线以及克服内心心魔的暗线穿插在一起,既塑造出了四位女主角个性鲜明的特点,也展示出男主一步步克服心魔的心路历程。使得最终男主达到了根四位主角平齐的高度舞台,天才创作家“Toshi”浴火重生。

第五章
这一章本来是梦美的主场,但在我看来像是一个过渡篇。剧情开头,寿季解除了与学姐的情侣关系。而梦美重新上学,但却对了绘画失去了目的,之前是她为了逃避现实而画,如今身在现实中却拔剑四顾心茫然。为了使梦美重拾绘画信心,寿季给了梦美一个理由——为“我”而画。梦美欣然接受,重拾信心。

这一段在我看来处理又是比较突兀的,放在这个过渡的篇章显然不是很合适,导致了梦美的角色特点大打折扣。

第六章
从这一章开始,便是对于角色的进一步深化。(可惜梦美的形象没有得到更好的深化)第六章主要是围绕桐叶来写的。桐叶找到了寿季打算假扮自己的恋人回老家说服自己的父母,让他们支持自己现在所从事的声优工作。但第一次以失败告终,桐叶也将自己的从小作为旅馆继承人被母亲培养的过去告诉了寿季,寿季提出再次去说服桐叶的母亲,最终在全员的支持下,最终说服了桐叶的父母。

这一章写的是十分真实,父母为了自己的愿望而打算牺牲子女的爱好事业。桐叶与其他女主角不一样,她没有天分,一开始解除配音也只是为了逃避继承旅馆,但在一次次的配音中她却爱上了这份工作,甚至为了演好角色和“我”假扮情侣,那份对于自己热爱事业的执着劲,使得桐叶这一角色进一步升华。把喜欢的事情变成了一种工作,那便不再快乐,但并不是所有的经历都是喜欢的,只要对事情充满热爱和执着,即使面对再多困难,终会克服。

第七章
第七章的主角又回到了艾琳娜学姐,艾琳娜因为爱上了寿季便陷入了创作低谷。而寿季虽然明白学姐的低谷是因为自己,但始终不愿意走出那一步。

最终寿季和学姐在平安夜进行约会,寿季诱使学姐表白并拒绝了她,表示还将以创作者,以朋友的身份审视学姐。学姐也解开了心结。在遭到了寿季的拒绝后,学姐还是露出了笑容,并表示自己的爱情没有结束,她还会不断抓住机会。这一章更多的是为学姐的个人线做铺垫。

第八章
共通线的最后一章,逢樱因为和父母的吵架到寿季寄宿的地方留宿,因为逢樱想创作出一份更好的剧本,但她创作的结局却遭到了寿季的反对,于是便争吵了起来,为了说服逢樱,寿季重新编排了剧本的内容。这也使得逢樱下定决心更好的面对自己真实的感受。偶然的时机使得逢樱得到出国深造的机会。逢樱告诉的寿季自己出国的想法,一方面身为逢樱的青梅竹马和曾经的初恋,寿季不想逢樱离开,但身为创作者,他又必须尊重逢樱的想法,经过一系列心理斗争,男主最终作出尊重逢樱送别她的决定,车站送别之际,逢樱亲吻了‘男主’。到这里,共通线也就全部结束。


一周目时设置了剧情锁,因此只能继续游戏进入个人线,在将三人的个人线都攻略完后可回到该选项进入TE。
接下来就到了四条个人线了,这里我会按照我自己攻略的顺序来进行简单概括。(桐叶→艾琳娜→梦美→逢樱)

桐叶线
先说我最喜欢的桐叶线吧,这条线的设计其实挺有故事性的,先是桐叶喜欢上了男主,为了事业的发展邂逅了有钱有势的成功人士,但桐叶为了自己的爱情拒绝了表白并选择男主。

然后就是和男主约会暴露被粉丝炎上,桐叶也因此公开关系,但在一次约会中被扭曲粉丝发现并刺伤了保护桐叶的男主,以及最后桐叶因此受到打击和生活压力的积累以至于患上失声症。

在男主的努力下,他以桐叶为原型重新改写创作了一个打动了桐叶的完美剧本,成功让桐叶恢复了声音。

结局在桐叶之后获得最佳女配角奖的获奖感言中结束。整篇故事下来剧情跌宕起伏,虽说有一些烂大街的桥段,但丝毫不减桐叶的魅力,反而树立了一个比较好的人设。

艾琳娜线

艾琳娜线前半部分讲的都是他们的甜蜜日常,但后面作者要传达给我们的确是很重要的观点,那就是凡人与天才的本质区别或者说思想碰撞。
寿季想要追赶天才创作家colorless(艾琳娜)的步伐,多次不顾自己发烧的状态而拼命创作,寿季认为创作者就应为了创作而献身自己的生命,不顾一切的创作而失去本心。而艾琳娜学姐却认为是天赋让她变得孤高,变得孤身一人,而也是因为自己让寿季忘记了创作的初衷,使得寿季不断消耗他自己的生命,所以学姐打算抛弃创作,做一个普普通通的女孩。

寿季和艾琳娜学姐的态度正是相反的两个极端,最终在艾琳娜姐姐的指导下,两人得出了正确的认识,寿季没有被colorless禁锢,他进行创作的目标也不再是超越colorless,而是不断突破自己,创作出真正的优秀作品,而艾琳娜也重新看待了自己天赋,正是这个天赋,才使得自己与寿季相遇并坠入爱河。

故事的最后,寿季与艾琳娜来到了俄罗斯的摩尔曼斯克度假。二人沐浴在极光之下,故事欣然落幕。

梦美线
梦美线没什么好说的,是这几条线中最为普通的,和其他妹系萌作的套路没啥区别。

梦美和男主发现对方对自己的好感,在推倒梦美后两者由于顾虑关系又疏远开来,终于在梦未姐姐的劝说下,妹妹理清了自己的感情,选择和男主讲清自己的感情,两人也成功交往。

值得一提的是,在故事中有一段这样的矛盾,梦美因为一次意外手受伤了而无法绘画,梦美问到寿季,如果我不能进行绘画你还会爱我吗,这里寿季为了不伤害的梦美,给出的答案是“是”,但这却正好否认了梦美作为一个创作者的身份,这也是男主给出一种逃避的答案。

而故事的最后,梦美无法进行创作,随着截稿日逼近,寿季在和她一番交谈后,梦美也终于再次得到了作画的理由——继续为了我而画,找回了身为创作者的初衷。

逢樱线

在推完三线后,故事回到真正的te线,简单概括下剧情,寿季在探望祖母时发现原本出国的逢樱却出现在医院,通过追问才了解到逢樱罹患重症。生命只剩下一年的时间。
为了陪伴父母,逢樱放弃了创作,而寿季在于桐叶的交谈中发现了逢樱的内心并不想放弃。这也是作者抛给身为玩家的我们的选择:在生命的最后一刻,作为创作者的你我,是选择燃尽生命,升华创作;还是抛弃自己的创作初衷,选择延长生命。

作者和寿季给出的答案自然是前者,生命的最后一刻,逢樱的手脚也逐渐失去知觉,无法进行创作,最后逢樱通过口述让寿季帮助她完成了作品。二人没有因为选择这条创作道路而后悔,这也是他们演绎的属于创作者的恋爱公式。也许身为寿季恋人的逢樱已经不在人世,但他们的创作精神却随着作品永久的保存了下来。

故事的最后,as团队大获成功,主角们也能拥有了各自新的生活。男主来到与逢樱重逢的樱花树下,游戏结束。

三、个人感想:
在前面的剧情简介中我也加了一部分个人感想,这边我综合的来说一下我对于这个游戏的看法吧,在整篇游戏中,我们可以感受到各式各样的创作者,为了自己的事业而在现实中努力创作的月见坂桐叶,充满天赋却不甘创作的艾琳娜学姐,天才绘画师和仅为他人创作的风凪梦美,体谅他人而又甘为创作献身自己的彩濑逢樱,以及创作不朽名作cng的天才创作家——镜寿季。当然,除了这些主要角色外,这篇作品的次要角色并不是像以往作品一样只是推动角色发展的工具,而更像是活灵活现的人。比如有嫉妒心却待人热诚的雨星结菜,默默守望他人而抛弃自己创作的经纪人芽衣,才华学院的天才导师小公主,以及解开男主和艾琳娜心结的心灵导师艾丽卡。

通完全篇过后,带给我的感受是憧憬,感动和小有遗憾。
憧憬的是,他们能在这个年级为自己的理想而不懈奋斗和付诸努力甚至包括燃尽生命。
感动的是,故事演绎的美好恋爱之情和礼赞创作的真实感受。
小有遗憾的是,游戏的真结局他们追寻到了创作的真谛,但也为之失去了很多。以至于留下了争论不休的结局。

整篇游戏中,作者抛给了我们这样一个问题:创作者是否为了创作而献身生命。这也上升到一个哲学问题, 我翻阅了一些资料。
艺术瑰宝大都是艺术家用自己的血泪甚至生命铸成的。“不为千载离骚计,屈子何由泽畔来?”那些诚笃于崇高的美学理想与人生追求的艺术家们,必将在痛苦的砥砺中赢得生命和艺术的辉煌。需要指出的是痛苦仅是艺术创作的必要条件之一,而非充分条件,因此,穷而后工不能概况一切的艺术创作现象,但确能概括大量的艺术创作现象。
当然我自己的看法是:虽不认同,但是理解。首先我自己作为一个创作者,这部作品确实能引起我的共鸣,而且我认为这部作品的答案也是作者身为一个创作家给予自己人生态度的答案吧。当然,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,没有什么作品是绝对的优秀,也许对于不是创作者的人来说很难有所触动。但这部游戏不仅仅是纯粹的萌作,而是一首关于创作者的赞歌。

抛开游戏的主题内核不谈,对于普通的玩家来说,精美的游戏cg,丰富的人物形象,沉浸式体验的游戏歌曲和不紧不慢的剧情推动,也很值得我们耐住性子细细品味。如果你喜欢校园恋爱,幼驯染,创作,妹系和白毛控题材,并且能接受刀子的话,这部作品值得去一玩。

后记:
回归我写这篇文章的初心。以爱相许,礼赞创作,这是游戏的作者通过主人公演绎的恋爱故事来献给正在追梦你我的一篇作品,对于我个人来说,我热爱这个游戏,热爱里面栩栩如生的角色,也热爱创作。

游戏何尝又不是对现实生活的映照呢。剧中的主角反映着现实中的我们,而现实中的我们演绎着人生剧本的安排。也许我们热爱过,也许我们正身处低谷,也许我们前途一片迷茫与失望,但对未来的期待和逐梦的热诚永远是我们实现理想的赞歌!