周末观影小结:《宇宙探索编辑部》/《龙与地下城:侠盗荣耀》
这周末的电影院可谓是相当热闹,两部我期待已久的新片终于上映,而它们的表现也没辜负我的期待,可谓是各有亮点。
话不多说,进入正题——

《宇宙探索编辑部》:在宇宙的中心呼唤爱

虽然宣传时的“科幻喜剧”tag中,科幻只是个纯粹的噱头(虽然讽刺民科很有《走近科学》的味道,很乐),但即便抛掉科幻这一元素,作为一部充斥着荒诞、讽刺和黑色幽默的伪记录式公路片,《宇宙探索编辑部》的整体质量也是相当不错,也难怪作为一部导演处女作,它能在2021年的平遥电影展上获得不少殊荣了。

要细说本片的亮眼之处的话,我觉得大概有两点:首先就是贯穿全片的荒诞诙谐氛围。作为一部喜剧,《宇宙探索编辑部》并没有一味的堆段子,而是用“民间科学”这个本就荒诞的主题,以及主角唐主编那股执拗的“探索欲”,共同构成了本片的大部分笑点。像是影片刚开始,编辑部的彩蓉姐为了给杂志拉赞助,逼迫唐主编穿珍藏的宇航服“营业”,但结果因为宇航服打不开而差点憋死的荒诞情节,片中通过找开锁师傅帮忙---叫救护车帮忙---叫消防车帮忙---最终叫吊车把穿着宇航服的唐主编从楼上吊下来抢救,这段笑点循序渐进,确实很有趣。而后面的“宇宙功德箱”,开卡丁车的大胡子“陨石猎人”,鸟烧窝村的“民风淳朴”等等,都是相当接地气又不尬的黑色幽默情节,再结合上有些《走近科学》意味的揭秘反转,在喜剧这部分本片做的可谓相当出色。

可正因为喜剧部分足够精彩,唐主编这一角色的悲剧和浪漫色彩才更令人唏嘘。作为全片的灵魂角色,唐主编从年轻时的意气风发,再到年老时经历过丧女之痛+为逃避现实而执着于寻找外星人的“倔强”,唐主编俨然活成了一个现代版的“堂吉诃德”。我既感叹于他对宇宙、外星人执著到超脱世俗的“探索精神”,却又感叹于他在现实生活中,宛如精神病一般滑稽可笑的行为,而影片前半段的大量篇章,也都在致力于为观众塑造这么一个可悲又可敬的角色。可以说,我对本片的良好观感,也离不开唐主编这一角色的成功塑造,杨皓宇老师的演技加成也相当精彩,将唐主编的孤独、执着和痛苦,都体现的非常到位。

当然,也正是经历了这样一场悲喜交加的荒诞之旅,唐主编才能在最终选择了与自我和解。一路上,他遇到了和自己女儿经历相似(都受到抑郁症困扰)的粉丝晓晓,遇到了离自己的梦想最为接近的“神童”孙一通,经历了一群神经病才干的出的“西游记”,甚至收获了人生中最为荣耀和兴奋的一刻(找到了村里神秘失踪的驴并骑上了它)。但又因为过于固执,不被理解的唐主编最终还是落得孤独一人,甚至在经历了最后如梦似幻的“第三类接触”后,连困扰自己一生的疑问都没能得出个准确的答案(女儿的“人存在于宇宙的意义是什么”)。
但经历了这超自然又虚无的一切后,正如“外星人”孙一通所言,“老唐,你的终点就到这了”,结果并不重要,过程中所寻得的意义才是最重要的。唐主编终于放下了浪漫又疯狂的“宇宙探索”之旅,从一个理想主义疯子,回归到了现实,解散了编辑部,婚礼上的致辞,以及最后念诗时的哽咽,老唐终于不再逃避,与自己和解,也终于成为了一个正常的人。
总的来说,除了结尾过于意识流的表现稍微让我有点出戏,这趟荒诞、诙谐、讽刺的“西游记”,确实是近年来难得的观影体验(前提是对得上导演的电波),唐主编这一角色的塑造,大概也是近两年最为深入人心的塑造之一了。
虽然片中的灵魂拷问(人存在于宇宙的意义为何)似乎永远也得不到一个准确的答案,虽然红帽子大叔——陨石猎人的戏份到底意义何在也让我捉摸不透,虽然外星人眼中那神似DNA的宇宙星云图像似乎也能有着很多的解释,但这一切在我反复思考之后,似乎又失去了意义。
毕竟,探索的精神,才是最重要的。


《龙与地下城:侠盗荣耀》:套路不一定代表无趣

《龙与地下城》的质量和表现,可以说是今年的又一匹黑马作品了。
说实话,当初第一款预告片公布之时,我就对这部作品产生了兴趣。虽然奇幻题材早已度过了巅峰期,但预告片中对奇幻题材各类元素的糅合和玩梗还是相当巧妙的,而成片的质量也确实没让我失望。

作为一个没玩过跑团和龙与地下城桌游(简称DND),单纯喜欢奇幻题材作品的影迷来说,《龙与地下城》在我看来,做的最出色的地方,便是我之前提到的,对奇幻元素的糅合与玩梗,以及由此引发出的各种笑点。虽说DND在西方奇幻题材中的地位可以说是相当的高,也因此,本片中出现的各类奇幻生物,以及法术的效果表现,并没有多少耳目一新的感觉,相反,放到其他奇幻作品里,多少会有些似曾相识。但本片却能通过叙事和接连不断的动作视效场面,将DND世界观的奇幻要素,用一种生动有趣的方式表现出来。就拿主角团来说,智慧的吟游诗人/盗贼,主攻法术的法师和德鲁伊,专攻蛮力的女野蛮人,戏份不多但威严和帅气兼备的圣骑士,本片没有给这五人冒险团做大段的背景介绍,反而用剧情中各个角色的高光表现,来强化他们身上的特性,让观众深深地记住了他们。

而“龙”和“地下城”这两大占据标题的要素,更是在本片中得到了充分的利用和展示。其中,“龙”的部分,最为亮眼的莫过于地牢里的红色胖龙,一出场就用反差感极大的身躯来了一出惊艳亮相,而它凶暴的个性与它走路全靠滚和滑的搞笑表现,更是给这段地牢追逐战带来了不少笑点,可以说是全片最为精彩的一段。而“地牢”元素,则通过两场重头戏——“地牢寻宝”和“迷宫大赛”体现的相当出色,各种熟悉的陷阱和凶恶的奇幻生物也都是通过这两段戏展示给观众的,可以说,本片在这两大元素上没有跑题不说,还进行了相当精彩的发挥,光凭这点就足以值回票价了。

但要说可惜的地方那确实也有。首先,或许是主创团队想要尽可能塞入更多的DND奇幻元素,导致不少奇幻生物仅仅是走个过场,充当个背景板,包括之前提到的龙,除了亮眼的红龙之外,在尸体回忆中出现的黑龙,以及大决战红袍女巫魔法操控的石像龙,就没有红龙那样精彩的表现。而另一点就是本片相对套路的主线剧情,“卢瑟”冒险团策划一场盗窃案,不仅在旅途中解开心结,还顺便拯救了影响世界的危机,迎来大团圆结局........这么一概括可能是有点老套,但主创团队却通过扎实的叙事节奏,以及一个接一个的精彩大场面,将这个本应老套的故事讲的趣味十足,而一些其他作品中多少会“机械降神”的情节,主创团队也用巧妙的剧本设计,将这种影响降到最低,还突出了冒险团的机智和随机应变,在我看来也是相当值得称赞的一点。
总的来说,《龙与地下城》在近两年的奇幻题材与好莱坞爆米花片之中,绝对是一股清流,能将一个老套的故事讲的绘声绘色,生动有趣,甚至还贡献了能称得上年度最佳的几处大场面和镜头,对于喜欢这类题材的观众来说,绝对值得一看!

(海报、剧照来自时光网)