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《帝国4》2022年12月9日补丁5.1.148.1

2022-12-09 12:38 作者:无情峰哥  | 我要投稿

北京时间12月9日又出新补丁

文中修改审核时间太长重发

来自官网蓝贴,翻译→无情峰哥,转载保留,有删改。

我们在服务器端做了一些平衡性调整!为了保持游戏环境清新,我们对头部文明做了一些调整(指中国)打了这个补丁,拉墙、起防御建筑需要更久,中国文明调整,马里蒙古也有所调整。

同样,这次升级后之前的录像、存档都坏了(我特么谢谢你)


平衡性

通用

石墙花费从15石头提高至20石头

开发者按:石墙是强力的防御建筑,提高价格匹配其强力。


文明调整

中国

修复防御工事无法恰当地50%加速建造的问题。

石墙建造时间从8秒提高到10.5秒。

木墙建造时间从2秒提高到2.5秒。

大型箭塔建造时间从1分45提高到2分。

哨塔建造时间从45秒降低到40秒。

宋代加速造农民从“生产时间减少35%”改为“加速33%”(换算为生产时间相当于“生产时间减少25%”,上一版这里写错特此改正重发),换言之:之前13秒一个农民,现在15秒一个农民。

开发者按:增加TC建造难度后,间接导致中国宋代经济比较优势过大。

瓮城村民驻扎数量从10减为8。

开发者按:增加反制中国措施。


马里

牛的成本从75金提高到90金。

开发者按:牛的成本效益太高,玩家都不需要种田了。牛应该是种田的补充,而非替代。

蒙古

羊圈产羊时间从120秒提高到140秒。

开发者按:羊圈还是比种田好,削弱以缩小跟种田的差距。


接下来

我们马上放假了,对明年的规划详见路线图。一月份有新测试服,还有新的第三赛季活动。已悉知社区反馈提高极难AI的难度,敬请期待下个微调补丁(明年)。


(废话略) 


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