《帝国4》2022年12月9日补丁5.1.148.1

北京时间12月9日又出新补丁
文中修改审核时间太长重发
来自官网蓝贴,翻译→无情峰哥,转载保留,有删改。

我们在服务器端做了一些平衡性调整!为了保持游戏环境清新,我们对头部文明做了一些调整(指中国)打了这个补丁,拉墙、起防御建筑需要更久,中国文明调整,马里蒙古也有所调整。
同样,这次升级后之前的录像、存档都坏了(我特么谢谢你)
平衡性
通用
石墙花费从15石头提高至20石头
开发者按:石墙是强力的防御建筑,提高价格匹配其强力。
文明调整
中国
修复防御工事无法恰当地50%加速建造的问题。
石墙建造时间从8秒提高到10.5秒。
木墙建造时间从2秒提高到2.5秒。
大型箭塔建造时间从1分45提高到2分。
哨塔建造时间从45秒降低到40秒。
宋代加速造农民从“生产时间减少35%”改为“加速33%”(换算为生产时间相当于“生产时间减少25%”,上一版这里写错特此改正重发),换言之:之前13秒一个农民,现在15秒一个农民。
开发者按:增加TC建造难度后,间接导致中国宋代经济比较优势过大。
瓮城村民驻扎数量从10减为8。
开发者按:增加反制中国措施。
马里
牛的成本从75金提高到90金。
开发者按:牛的成本效益太高,玩家都不需要种田了。牛应该是种田的补充,而非替代。
蒙古
羊圈产羊时间从120秒提高到140秒。
开发者按:羊圈还是比种田好,削弱以缩小跟种田的差距。
接下来
我们马上放假了,对明年的规划详见路线图。一月份有新测试服,还有新的第三赛季活动。已悉知社区反馈提高极难AI的难度,敬请期待下个微调补丁(明年)。
(废话略)