变形金刚 官方钛6 vs MT DW内战 堕落金刚(fallen)VS 混沌(paladin/CHAOS)
2015年的旧货。翻出来发一下混个更新。
很多年前的拉稀照片和文字了,请多担待。
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以下是一段废话和牢骚,可跳过。不过,除开这段,文字量也很大,请尽量选择有空的时间来阅览。谢谢~
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总算渐渐找到了自己的“测评”风格,希望坚持下去。
风格简单来说就是素人对比自拍(喂)。以同人物(机体)做对比式的详细测评,分析差别,个人主观(想说客观,不过想想,你喜欢的别人不一定喜欢,算了。)的优劣观点等等。
看过就和玩过一样。你看到的是什么样子,实物拿到手就是什么样。我希望有这样的效果。
网上的测评么,多数是很多拍的修的很漂亮的图片,好一点的有各种角度和细节介绍,更多的是几个pose加些特效就完事了。
诚然,漂亮的图片,谁都爱看,但是你拿到手的东西对比一下,不免有些失落和被骗的感觉。当然老鸟都对【官图无限美】这种现象有一定免疫,但是对于一些新手或者半新的、不太了解其他系列的人来说,就挺坑了。再就是,官图美化,可以理解,毕竟是要卖的商品,稍微美化夸张一些,是惯用的商业手段,无可厚非。有一些个人有接商业单子,毒一点也算是商业运作,可以理解。但作为玩家(如果自称是玩家),搞那么毒,是为了啥……彰显自己摄影力和PS力么?可否将这种没什么详细说明、图片为主的,定位于“玩具摄影”“玩具艺术照”而不是“玩具测评”呢? 倒也不是批评(不敢),就是看多了这种觉得,有没有更贴合实际一点的测评呢?
我希望的是,看了测评,拿到手发现实物和网上看到的一样。或者,看过就像实际玩过一样。仅此而已。
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玩具系列背景介绍:
这次对比的是,孩之宝官方钛系列6寸,来自DW公司,TF内战漫画的『堕落』,和 出典一致,来自第三方MT的『混沌』。
官方钛系列6寸,是个夭折的失败系列。但它有相当重要的意义:
很多玩家一直对于G1玩具中那些金属部件趋之若鹜,认为变形金刚就是要有金属部件才有感觉。孩之宝针对这种需求,推出了变形金刚钛合金系列。分为钛6寸和3寸。3寸的不能变形,一般是静态的人形。
钛6寸还原了当时非常热门的变形金刚内战漫画的人物造型,并且,在材质上大量使用金属件,非常重手。结合了造型美(指漫画)、重量大这两个部分日系玩家非常看重的要点,为什么还死的惨呢?当然是因为不好玩和成本限制。大量使用金属件,导致重心和保持力都有一定的问题,虽然大部分使用了齿轮关节,但齿距不够细密,掰起来犹如山口转轮的垃圾手感,不好玩。定价方面,倒是相对便宜,但由此导致的成本问题波及设计和涂装方面,以及,因为金属材质导致外形刻画的有难度,金属不像塑料容易塑形,导致细节并不太好。金属本身也没有塑料的膨胀咬合性,所以关节活动部位必须与塑料部件结合才能固定住,这在反复把玩的过程中很容易造成塑料部件的磨损。并且材质所限,只能采用极为简单的变形,可动性也极为糟糕,另外,金属材质的涂装也容易剥落。
MT这款混沌,当时为了搭官方的顺风车,搞成了PCC分体变形。这点来说笔者是非常不满的。因为漫画里是一体变形的,这个分体总觉得怪怪的。而且说是“合体”,也只是一个人套上马甲的程度。不伦不类。除了螺丝没有金属,不过无所谓,巴不得是全胶。
官方PCC是一个小型合体系列,由一个童子军级为核心主体,搭配4个Drone来组合,Drone只有合体部件,和隐蔽模式两个形态,不能变成人形。PCC都是方形接口,可以不同的部件互换玩。有时只需要更换一个主体,感觉就大不同。但是,作为合体部件的PCC部件,不能互换手脚。手就是手,腿就是腿,这是固定的。
MT混沌是,两辆车合体。双管坦克是主体,可变成人形『帕拉丁』。导弹车只能变成PCC合体部件。
垃圾拍摄背景:
有一点需要说明,我的相机对焦比较傻瓜(百元相机,凑合了),所以,不知道为什么对于黑色物体不能很好对焦,拍出来的很多都跑焦了(平时也会莫名跑焦到背景或者不重要的地方,拉都拉不回来!),我补拍了好多次也是这样,最终只好选一些还算能看的拿出来,见谅~
因为跑焦的问题当天花费了很多时间,甚至拍到了晚上,所以有几张明显是光线不足……不少照片都在第二天进行了补拍。不过时间关系来不及全部新拍,只挑了些完全不能看的补了……
这套是今年年头拍的,想想还是趁国庆3天假(就3天,没了。过年也是。)还是一咬牙一跺脚清掉算了,不然欠的东西会越来越多啊……(说得好像谁期待过~)
官方钛6是借来的,MT则是出于情怀买的。为了给宇宙大帝凑一家 ww
本来还想写人物介绍的,不过这次废话太多了……而且要说我又要扯DW、IDW,先行略过吧,用图片资料代替。


漫画我买的实体书,拍不好,所以只能网上找电子档了……


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接下来(终于)进入玩具部分了。

车型展示。混沌是两合体,车型相对小一些。

车型侧面。堕落侧面因为那个关节比较松,没有固定扣,所以只能在履带上留下一个被斩了一刀似的裂缝。

双管坦克(帕拉丁)。 车型比较修长。

导弹车。因为是组合部件,所以外露的接口很多。

后侧面。
都没什么大问题。导弹车拳头隐约可见。

正后面。
堕落的后面略有点点空,但没什么露出,问题不大。
帕拉丁的机设就这样,不能说空。隐约可见头部。
导弹车问题大点,屁股空洞不说,拳头还直接露出来了。当然,拳头可以拔掉,但那样就显得更空洞了。


正面看,问题都不大。
堕落的拳头是直接外露的,这点真不好。做个手臂伸缩也行啊。又是成本问题。
正面也能看得到堕落车型内侧的火焰涂装,挺有感觉的。

底盘。
堕落隐藏的还可以。
帕拉丁不太行,基本都能看出人形了。
导弹车除了拳头外露,也算可以。
堕落有轮子。可以滚动。
混沌的两个车都没有轮子。一方面考虑是优先了造型,另一方面可能也是因为变形和机关的需要,做不了。

堕落车型近照。
看着火力还是挺猛的。两门主炮。下面还有两个三联装回转机炮。侧面履带上还有两挺机枪(虽然因为成本只能是浮雕, 不过还是有涂装的,换成现在绝壁不给涂)。
炮塔上侧面有个奇怪的空洞。跟变形的关系也不大,应该是为了人形做出的一点牺牲。
堕落的车型整体涂装还是不错的,很细致也很漂亮。当年的涂装甩现在太多了~
如果成本能提高一点,我相信这个在结构和外形上能做的更漂亮。

钛6系列特有的底座。但也只是好看,没功能性。
因为没有插槽。而且人形因为胯部齿轮关节齿距的问题,以及没有接地性,叉腿完全站不了。
好看还是真好看啊~

堕落车型的另一侧,有个小小的标志。
这么看像贴纸,但其实是喷的啦。实物比较小,照片放大了很多。
换到现在的话,肯定用贴纸了吧。现在2015的合体战争擎天柱标志就是用的贴纸。


来看帕拉丁的车型。紫色部分是涂装。可能不是太明显。
车型比较扁平。炮塔是嵌合组装的,所以不能上下摆动,也不能转动,非常可惜。
可以看到混沌的胸甲和裙甲……
炮管上的组合大剑虽然有槽,但结合的并不紧。
前履带上部紫色的部分,各有一个卡轴,本身并没有东西可以搭载,这个是可以配合经典系列的一些配件玩的(比如黑骑/山羊魔,战戟等等),当时我并没有买,没法演示了。

导弹车。涂装还挺多。
导弹架能动一点。毕竟是手肘关节。
前面说了,有很多接口。但其实,仅仅是合体的话,是用不到这么多的。有2/3是为了扩展给其他PCC系列玩的。
前履带上部也有卡轴。
看下堕落的盒子背面 (正面的样子上面全车型展示有)


数值。和介绍。
注意,无限符号并不是说无限大,而是代表“未知”。这点在宇宙大帝的人物卡上有说。

侧面。
很有锅炉房的感觉ww
原作中,堕落金刚就是这种身体里面在冒火一样的锅炉形象。非常的cool~

内包。
这张明显就是晚上拍的。比较暗。但身上的涂装还是看得很清楚。

开了闪光灯……
在包装内,背包其实是拆卸状态的。所以是倾斜的。
金属质感看得出。实打实的金属。现在涂装一样可以出这种效果,何必用真的铁块呢?(为了厚重的手感呀ww
配合内包的火焰绘,很有漫画里的从火焰中走出来的效果。

出盒。
之前说过了,不能像在包装盒里一样叉腿站立,只能这样G1尸站。

涂装不错。
背上的火焰纹、身上的战痕也都是非对称的设计。火焰有渐变效果。
小肩炮也有涂装。
造型来说我觉得是没什么问题的,比之前的钛6 擎天柱威震天都好很多(朋友钛6系列还比较多)。人形和车型都算还可以。


身体。战痕刻画的很好,不对称,非常自然和真实。
胸口的铆钉更增加了锅炉的感觉ww
身体,肩部,都是金属件。
整体细节合适。不少。把堕落的厚重感清晰地表达出来了。本身官方细节也不会做的特别多。因为并不是细节多就是好啊(看向MMC散热兽和WB细节豹)。
不过拳头……这个拳头真是要扣10分……方块,开个洞,就说是手……G1玩具也不你这样啊!
整体的氛围完全就被以这一双手破坏了。

头雕。
官方非常值得称道的一点就是头雕了。造型、涂装、战痕的刻画。这点MT是比不上的。
可以说,这个头雕是这个玩具的精华之一。
MT本身没有做战痕的处理。


下半身。
整体直线方块,却有一双浑圆的大腿ww 但并不违和。
左右小腿也是不对称设计。在TF里比较新颖。战痕细节也很好。
和身体上的涂装一样,因为腿部的更加明显所以放在这里说,用的是内黄外红类似渐变的涂装,来展现火焰的效果,无疑这样做显得立体感很强,MT这方面也是欠缺的(毕竟早期作品?)。
武器有两种搭载方式,挂在手臂上和手持,从正面来说,因为手持可以掩盖掉那个扣十分的手,所以一般还是手持吧。

背面。细节也不少。
当年都是没有偷胶的。也没有偷铁。腿脚都是全金属。
啊,武器部分还是有,不过无伤大雅。
背包因为没有固定卡扣,难免有点松。

可动性展示。
头部腰部都是360度。
手臂的抬起、转动都没问题。但手肘的表现不太好。手腕可以转动。
腿部也是,大腿部分表现很好,前后、旋转、劈叉啥的都不是问题。但膝盖只能微微弯曲。
脚因为变形需要,可以打直,但没有其他可动了。

pose。
我尽力了……
在没有支架的情况下能摆出的站立的最好姿势之一……
接下来是帕拉丁的人形。

作为主体,考虑合体的需要,不免有些五短身材。
单独来看真是不太行。
腹部一块还是空的。背包很大。
头是球关节。
手肘双重关节但是造型所限可动不大。
腰身可以小范围旋转。
大腿可旋转。膝盖可弯曲。
裙甲所限,腿几乎不能向后。

头雕。一般般吧,没什么出彩的地方。
没做透明件,但好在块面和眼睛都比较大,看清没问题。
MT大力神在这方面,光线差一点就经常是黑脸了。
帕拉丁胸前的纹路和堕落有点像,但是是单色涂装。不过涂装和橙色零件的成型色差不多,在工艺这点上还是值得夸奖的。

侧面,硕大的背包……
站直的话炮管应该是离地的,虽然勉强也能站住但不稳。这里用底座支撑表示一下。

也可以微微屈腿屈身让炮管作为支撑。这个支撑方式让人想到海牛钢弹的燃料罐ww

背面。可以看到整个炮塔就这么原封不动地背在后面。
毕竟不是主要形态,就这样吧。
炮塔上的纹路,也是不对称设计的,这些细节还是不错。


背包上的剑可以拔出。(废话)
可以双持。
肩甲打开后,手臂可动范围大增。也就是上抬和侧面。
接地性,虽然脚不能动,但反正这样都站得稳。

合体的准备。
导弹车要完全拆散……分尸合体。
前履带是腿部。
后履带是手臂。脚是外层装甲。
导弹架是肩部。

混~沌~合~体~!!

完成。
涂装也很多。QC还算不错。但个人觉得比官方的略差一点点。溢色有。官方那个几乎没有,当然你也可以说是因为官方的涂装少,但其实官方几乎是全涂装的,金属件你不涂怎么看。当年官方还是很给力的。
整体造型还是很不错的。不会比官方差。
虽然MT也进行了大幅修改,但确实MT比官方更接近漫画造型。

胸前橙色是成型色。
肩部都是涂装。
关节也都是采用橙色成型色来再现漫画里身体里冒火的感觉。

头雕。
很端正。也有漫画里的神韵。
眼部是涂装,不是透明件。这也算MT的惯例。
(其实就这个变形结构来说,也做不了透明件,除非整个后脑透明件再上色)


上面看不免穿帮。这个巨缝……设计的时候没有考虑那么多吧,只要正面吊就行。

手肘、大腿、膝盖的可动性展示。
各部分的旋转不用说,都是没问题的。
限于造型,手肘角度能抬起的角度非常可怜。
膝盖可以90度,算是可以了。裙甲有一定阻碍。可以勉强摆出下蹲的姿势。
脚踝上球关节,接地还行。
重心还不错,各种pose不需辅助。




挂载的炮塔可以自由转动。也可以取下。

拳头可以拔下,替换成机炮。
手臂里还可以翻出一个小号机炮。
翻出过程如下:



拳头和替换的机炮。
机炮平时不用时可以搭载于小腿内。说明书上居然没有写!我还是自己玩的时候发现小腿后面可以拉开,然后里面什么都没有,正奇怪呢,突然发现机炮上有个槽正好可以嵌进去……
拳头则没有额外搭载的地方。
(其实你要想,拳头可以插在小臂那个方形洞里,甚至脚后跟……不太好看就是了)

脚后跟有个方形孔(这种都是PCC规格的接口啦~),机炮也可以插在这里。能起到平衡身体、增加接地稳定的作用。
玩的时候发现脚底板有个奇怪的部件。说明书上也没写。拉出来以后,自己琢磨了一下,可以这么玩:

变成手持式机炮。 应该是配合其他PCC玩的吧。反正PCC方形口够多,可以各种搭配。

手持演示。
另外,肩上的炮塔也可以拆开来,左右平衡安装。


原作中,堕落的大剑是斜挂在后腰上的。MT混沌没有这个功能。不过,热衷于全挂载的笔者还是发现了能挂剑的地方:

利用身体和背包间的空隙。怎么摇都行,肯定不会掉。除非把整个身体倒过来。
这样还挺帅的~ww
而且,这样一来还能掩盖身体后面的空洞,如果不挂剑,能直接看到帕拉丁的头……

自己开发的全火力开放模式ww

大小的话,堕落介于D级和V级之间?不算背包。MT混沌则是比V级大一圈,不到L级。
总结:
官方堕落,铁多沉手,头雕优秀,战痕刻画棒,涂装很不错。一体变形,变形简单。可动垃圾。手型扣十分。
MT混沌,造型优美,霸气还原。小人武大郎,只能看合体。涂装尚可,玩法丰富。分尸变形,插拔式合体。
非常抱歉罗哩叭嗦了这么多,图还这么差。还是斗胆希望能让您看过有玩过的感觉。
FIN