【战争雷霆-版本更新】7月14日(2.07.0.118 - PC / 2.7.0.113 - Xbox, Playstation

改进与修复
街机模式当中,载具处于1档时,转向时将不会因为速度下降而进入原地转向
修复了陆战历史模式中,离开战斗时飞机的成员组锁定机制。现在将根据上一次飞机上选择的挂载和弹链来确定飞机能否重生(预先在基地中选择或在上一场战斗中使用),不再根据飞机的基础重生点数来进行成员组锁定的判断。这项改动也修复了一些没有装备基础武器(例如一些直升机和海雌狐FAW2)在中途退出战斗后会导致成员组锁定的问题。
直升机机炮切换射速时将会在界面上弹出提示
在望远镜视角下开关夜视仪将会自动切换至车长瞄准镜视角
修复了在望远镜视角,开关夜视仪和炮手视角之间切换会导致武器无法控制的问题
导致使用单侧刹车时火炮垂直锁定不能正常工作的问题已修复
Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103С — 完全重制了车体瞄准机制,新的瞄准机制将会单独控制挡位和扭矩,增强了瞄准的精度,并且改善了在斜坡上瞄准时对坦克位移的补偿
VT1-2 — 改善了进行车体瞄准的细微调整时的精度
下列地图的战略目标的位置已调整:丹麦,拉芒什,丛林,中途岛,新几内亚。机场位置已修改,降低了飞机飞入战场和重新补给所需要的时间
修复了主菜单页面下打开好友列表或聊天室时偶尔会出现游戏崩溃的问题
地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
修复了信息卡中穿甲弹在不同命中角度下穿深显示不正确的问题
修复了APCR和APFSDS炮弹击穿装甲后直接命中成员时对车组成员不造成伤害的问题
APDS L15A3 — 修复了信息卡中的炮弹命中动画
BMP-1 — 战斗室和载员舱之间不正确的分隔层已移除
空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
标枪 F.(A.W.) Mk.9 — 修复了导致水平安定面脱落时副翼也同时脱落的问题
F9F-2 — 增加了“小蒂姆”火箭弹挂载
F8U-2 — 左侧机炮和右侧机炮已划为同一个武器分组之中
美洲豹 Gr.1, 美洲豹 A — 修复了机翼损毁后挂架的残留部分悬空的问题。修复了翼梁损坏时水平安定面不受到损坏的问题
SA 341F 小羚羊 — 修复了安装反制措施后可能会出现20毫米GIAT M621机炮备弹量翻倍的问题
Ju 188 A-2, TBF-1C, 复仇者 Mk.II, DB-3B, В-29, 波福特 Mk.VIII, H8K2, H8K3 — 炮塔开火角度已细化
S-13OF 火箭弹 — 弹重从66.6kg调整至69kg
PARS 3 LR, AGM-65A AGM-65B 空地导弹 — 修复了街机模式下无法锁定部分AI目标的问题
水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
利物浦号 — 修复了街机模式中鱼雷无法装填的问题
南安普顿号 — 甲板以上主炮炮座装甲厚度从24.4毫米修正至25.4毫米
第十三号型K-8 猎潜艇, 第十三号型K-8 猎潜艇(1944) — 修复了76.2毫米主炮的名称
丘吉尔号驱逐舰,蒙哥马利号驱逐舰 — 修复了76毫米高射炮的名称

当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。

War Thunder 团队 & WT 情报组