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LPL春季赛采取双败制,这个制度对于一路顺风的FPX来说,公平吗?

2021-04-15 22:21 作者:囧王者  | 我要投稿

英雄联盟S11赛季,LPL春季赛总决赛,即将在本周末在武汉举行。这一场春决,将有御三家之一的RNG,对阵新四皇之一的FPX,这绝对会是一场火星撞地球的惊天大对决。

在赛前,FPX和RNG已经先后奔赴武汉备战。在网络上,两队粉丝们也是为了各自拥护的战队,展开了唇枪舌战。要么是各种战术分析,要么是为选手助威。其中大家讨论的比较多的话题,自然是离不开LPL在春季赛新推出的双败制了。

有部分玩家认为,这个双败制,对于一路连胜过来的FPX不公平。因为别人都有复活甲,但是一路连胜过来的FPX,在总决赛是,却没有复活甲可用,这不公平。今儿,咱们就来聊一聊,LPL的双败制对于FPX来说,到底公不公平吧?

首先,科普一下什么叫双败制

电子竞技比赛中所说的双败制,是有别于单循环的单败制的。用玩家都听得懂的话说,那就是身披复活甲赛制。简单来说,比赛分为胜者组和败者组,两个组别。而首次战败的队伍,将不会被直接淘汰,而是激活了复活甲被下放到败者组。进入败者组的队伍,将会和其他失败的战队,决出胜者。然后败者组的最终胜者,将会和胜者组的优胜者,再打一次比赛,决出最终的冠军。

通常情况下,双败制还可以细分为完全双败制和部分双败制。完全双败制,会针对胜者组的优胜者,制定一条或者几条有倾向性的条款。如隔壁的双败制,只有决赛是Bo5,其他的淘汰赛都是Bo3;然后败者组决赛和总决赛是同一天打完。这样胜者组冠军的优势就比败者组要大得多,不仅体力上有优势,还多了一个优先选边权。

而咱们LPL在多年以后,再次实行的双败制,囧王者个人认为是“不完全双败制”。既胜者组的优胜者,只有优先选边权。之所以LPL这边,没有学隔壁的,一天打完比赛。那是因为之前吃过亏,有战队一天打了10场比赛,而损失了“邪见大人”水晶哥。因此,LPL春季赛的双败制,我称之为“不完全双败制”。

那么这个赛制,对于FPX来说,到底公不公平呢?

坦率地说,囧王者个人认为LPL在2021年的这个“不完全双败制”,相较于2014年的双败制来说,对于FPX来说,略显不公平。除了优先选边权之外,再无优势。就连最基本的体力优势和1:0开局都没有。只能说多休息几天,能多研究一下RNG的战术和英雄池,也算是一个不大不小的好处了吧。

最后囧王者想说的是,LPL春季赛的双败赛制,说穿了就是2.3.4名赚了,胜者组略亏。如果胜者组决赛输了,那就是血亏。不完全双败制的这个“锅”,其实得LPL官方背起来。其实他们只要在规则描述的时候,换一种描述方式,就可以完全避免不需要的麻烦:

进入四强的各队,都会获得一件复活甲(双败制)。但复活甲的有效期,截至至决赛前为止。过期无效,请各队灵活使用复活甲!

用这样的字眼,就可以堵住不必要的漏洞和麻烦。但可惜的是,也许连LPL官方自己都没有考虑过这个问题吧。



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