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原神:米哈游研究现实世界“鹤”形态,制作出了申鹤?

2021-11-30 12:21 作者:游戏搞笑主播  | 我要投稿

作为一个出现便自带争议的游戏,《原神》成为了国产游戏的一个里程碑。从正面来看,《原神》很好地促进了国产手游的进步,未来的许多国产手游,都不再那么容易宣称自己是“高质量”的了,因为很容易被大伙儿拿去与《原神》做对比,最后很可能发现质量不如《原神》。而从反面的效应来看,《原神》也使得部分不太了解国产游戏的玩家,陷入了对国产游戏的误解,错以为国产游戏除了《原神》之外,再无优秀游戏。

与此同时,玩家们迫切地想要“文化输出”的念头也与《原神》游戏的正常更新产生了碰撞,导致不少玩家将一些没几个外服玩家在意的特征,当作“文化输出”。有趣的是,《原神》部分真正带有些许“文化输出”的特征,却被有意地“忽略”掉了——许多玩家将服饰更像燕尾服的钟离误当“文化输出”,却对真正带有传统文化特征的重云、七七视而不见、听而不闻。

刚开始,申鹤肚皮上一个“媚宅”的花纹,被误当作传统文化。结果遭到了纹样官方专家的否定:纹藏官方专家否定《原神》申鹤小腹花纹来自敦煌忍冬纹,玩手游观住公众号天幕尘令人没想到的是,近来申鹤角色的形象配色,又又又被认为是“米哈游设计思路还原了鹤的形态”。将《原神》申鹤与现实世界里的鹤进行对比。按照动物结构来看,鹤的膝盖可能应该在上上图四个画红圈圈的地方,“黑白交界”的位置相当于在膝盖之下。那么《原神》申鹤立绘的该部位,也应该在申鹤的小腿部位。

至少也应当像经过了玩家重绘配色的上图这样。大伙儿将上图修改配色的申鹤,再对比前文现实世界里的鹤,有没有发现非常相似呢?毋庸置疑——经过了《原神》玩家配色的申鹤,也更加符合现实世界里“鹤”的动物色彩特征。《原神》申鹤的角色配色,并没有参照现实世界中的“鹤”,因此该“贴金”逻辑并不成立。

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