欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Unity基础_数据持久化存储_XML

2022-07-20 00:10 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

XmlDocument xml= new XmlDocument();

实例化一个XmlDocument文档

XmlElement book= doc.CreateElement("Book");

创建一个节点

player.SetAttribute("Book", "技能");

设置节点属性

book.AppendChild(name);

追加节点为子节点

name.InnerText = "金瓶梅";

设置节点信息

doc.Save(Application.streamingAssetsPath + "/xml.xml");

存储节点文件

代码:


Unity基础_数据持久化存储_XML的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律