我的蔑视解读
晚上好啊
我腻
不知道大家最近有没有接触到一款看起来很粘,很猩,还很痛的游戏。
没有错了,就是《蔑视》
这款风格诡异,主打红白色调,血肉科技的展示
那么这样一款游戏,究竟蔑视了什么?
以下便是我的解读:
开局,一个类人生物休眠在骨质框架和血肉组织中,苏醒到换面闪回,从手补细节可以看出并不是同一个人,但是他们的目的地是相同的,高塔。
向高塔爬行,但是画面不断切换,但是通过环境以及画面中的手上的组织野可以判断,下落的是地表沙化手背干净的角色。
那么为了方便区分,就叫他主角1,那么我们仔细的观察,推断。
主角1的地表可见的沙化,那么什么样的环境会导致地表沙化,还是在文明竖立的地方,那必然是资源的过度开采,整个星球已经到了水分枯竭,地表沙化的地步。
可见这个文明已近大力的开采了整个星球的资源,铸就了主角1,和主角2初生便想要到达的高塔。
那又有一个问题出现了,主角二为什么地表不再沙化,天空也是阴沉且乌云密布的?
这就涉及到时间轴的问题了,总所周知,当今的人类无论如何的在地球调皮打闹,
最后毁灭的,也只会是人类,地球会在时间中缓慢平复,注意,不是恢复,这里,我更喜欢用平复这个词,文明会在星球留下痕迹,就像蚊子会在夜晚给你我留下红包,虽然短时间看起来红的扎眼且瘙痒难耐,但是两天时间后就好了,人也忘了,
那么文明的寿命和造成的沙化,在不成正比的寿命面前,也是一个蚊子红包。
那么回到主题,主角2的环境为什么会阴暗且潮湿呢》?
是因为这颗星球文明的灭绝,物质的回归,文明留下的设施中,物质的回归,处于扩散中心的高塔,高密度的水分和组织物,形成了阴暗的天空和红色遍布组织的地面。
那么主角1的游戏流程中,比较干净,白黄灰主色调的环境中,主角1在一场事故中,被一滩白色淹没。
那么不啰嗦,主角2苏醒,在阴云笼罩的世界醒来,路上是开始分解的高塔和建筑
,进入建筑内的世界,也是组织四散,没有了主角1中的整洁明亮,设施都发生了不同程度的损坏,以及组织物的覆盖。
还在路上遇到了变异的主角1在几次的观察后,主角1熟练的拆开了主角2的腹部装甲,拿捏了主角2
我到这里仿佛能感觉到主角1贴在我后脑的吸盘传来一句话:“要么一起走,要么你先死,走,我就帮你,不走,我就杀你”
额,就别扭
之后路上,随着区域的深入,主角1,试图吸收主角2。
为什么》?
我大胆猜测一下,主角1因为变异,已经失去了链接群体意识的功能,所以迟迟不下杀手,也没有直接上改造台,而是对主角2死缠不放,试图吞噬,而且成功了。
到最后,飞升门外,两个独立意识的争夺,最终永远止步门外几尺
路旁,逐渐分解的雕像静静的看着,
是不是,群体意识对单体意识的蔑视呢?
或者,飞升者是那么了解血肉,了解基因的自私,也是了解身后物的本性,即便完成了高塔工厂,在初生者记忆里植入了通向飞升之路的方法,也了解方法
只是单纯明白后来人必然失败,给他们希望,却明白他们不能成功,这,算不算一种蔑视。
还有一种可能,就是高塔中心的花生之母,那个睁着两大眼睛,担任废墟后的分解者的角色,每一次主角2对它造成伤害,它都会靠近看着主角,高高在上的看着被寄生的主角2,它会不会在心里对主角说话:这是第几次了,每次出现都带来痛苦的破坏者,你背着死亡,我会很高兴看你被他捏碎内脏的!
最糟糕的就是,纯属个人猜想哦。
会不会是作者,以诡异的画风,吸引了一批不知所云的人,不论是到不了最终的成功,还是没有一句台词的全程。
只是作者已经明白你我会帮他完成猜想,看自己想看的故事,自行脑补,自我攻略。
这,算不算,一种蔑视?