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「光影汉化」BSL_v8.2.03.1d「Dev版」

2022-08-31 23:27 作者:Surisen  | 我要投稿

前言

本专栏为最新Dev版本汉化专栏,更新不及时请见谅;

需要正式BSL汉化请查看BSL系列光影汉化文档文集


更新记录

2022.10.9更新到8.2;

2022.11.27更新到8.2.01;

2023.01.02更新到8.2.02.1d;添加了水影模式以投射焦散线以及其他细微调整

2023.01.02更新到8.2.02.2d;现在可以在iris1.5版本上渲染半透明方块后的粒子效果了

2023.01.15更新到8.2.02.3d;现在的焦散线选项排布更合理了

2023.01.29更新到8.2.02.4d;添加了基于反射的 折射 选项

2023.01.31更新到8.2.02.5d;修复了手中半透明方块折射不正确的问题

2023.02.01更新到8.2.02.6d;单独分离了水体焦散线强度选项,修复了1.7.10的折射不正确问题,新增了单独选择折射作用对象的选项;

2023.02.04更新到8.2.02.7d;添加了方块实体投射阴影的选项,添加了控制植物投射阴影的选项,从实体阴影选项里分离出了方块实体投射阴影的单独选项,在没有启用着色阴影的时候,禁用水下光轴着色的能力;

2023.02.05更新到8.2.02.8d;修复了雾气在半透明内禁用的问题;

2023.03.01更新到8.2.03.1d;调整了光轴,让它在AMD的GPU上使用低分辨率时有更好的效果; 修复了云层抖动的问题;


此光影相关链接

作者官网:https://bitslablab.com/

Discord(可以获取dev版本光影文件):https://discord.com/invite/ZJd7jjA

Modrinth下载:https://modrinth.com/shader/bsl-shaders

Curseforge下载:https://www.curseforge.com/minecraft/customization/bsl-shaders/

Patreon:https://patreon.com/capttatsu


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