Blender联动AE太刺激了BlenderAe
今天毛毛给大家分享的是BlenderAe 是一个针对 Blender 的插件,支持Win和Mac。能够实现 Blender 与 After Effects 之间的双向数据传输。通过这个插件,你可以轻松地在 Blender 和 After Effects 之间传递数据,从而更便捷地进行创作和编辑。

#BlenderAe介绍
BlenderAe 提供了强大的功能,让你能够在 Blender 和 After Effects 之间建立连接,实现数据的快速传递。你可以从 Blender 中选择并导出数据,也可以从 After Effects 中导入图层,实现无缝衔接的工作流程。
导出 Blender 3D 数据到 After Effects: 你可以将 Blender 中的 3D 数据轻松导出到 After Effects 中进行进一步编辑和处理。
▶安装和使用:
安装 BlenderAe 插件:只需将 BlenderAe 插件作为附加组件添加到 Blender 中,无需安装其他脚本。
连接到 After Effects:在插件中点击“连接”按钮,建立 Blender 与 After Effects 之间的桥梁。
选择并导出数据:在 Blender 中选择对象、顶点或面,然后点击“导出到 Ae”按钮,即可将数据传输到 After Effects 中。
从 After Effects 导入图层:在 After Effects 中选择需要导入的图层,点击“导入图层”按钮,即可将图层导入到 Blender 中。
▶支持的模式和功能:
对象模式:支持将相机转换为 After Effects 中的相机、灯光转换为 Ae 中的灯光、对象变换转换为空对象、空对象变换转换为空对象、平面转换为预合成形状图层等。
编辑模式:支持将选定的顶点转换为空对象、选定的平面面转换为预合成形状图层等。
动作模式:支持选定的骨骼(在对象模式下选定的骨骼也适用于动作模式)。
从 After Effects 到 Blender:
支持的图层类型:支持实体图层、空对象图层和相机图层。