从坏事做尽的咕哒子,到差点消失的赛马娘,官方恰饭漫画,比想象的更有趣

FGO、百万亚瑟王、魔法少女小圆,日本的流行二次元手游,都喜欢在官网或APP内,连载四格漫画做宣传。
问题来了,这些官方四格漫画,是否足够有趣呢?接下来,就让我们挨个看一看吧……
从漫画了解FGO!:本该拯救世界的主角,成了混沌恶

混乱度:A
知名度:A
邪恶度:A
《从漫画了解FGO!》,是2015年游戏开服就开始连载的官方四格漫画。原作者リヨ的画风独特,辨识度高,玩家当中广泛传播、诞生了诸多梗。

四格中,主角咕哒子坏事做尽,是读者公认的混乱邪恶。虽然有编辑把关,挡下部分段子。但最终的结果,依然是男人搞基、女性百合,混乱的不得了。

型月本来就很擅长恶搞自己,极尽恶搞的这部漫画也很受欢迎。剧中的段子,甚至还会被粉丝真的画成本子。就宣传漫画来说,做到这种程度,可以说值了。
顺便一提,四格漫画中,迦勒底所长的出镜率很高。和《某科学的超电磁炮》一样,原作死了的角色,再怎么阐释,都不会给主线惹麻烦。

这部漫画非常脱线,但如果从客观角度看,却是官方四格里的模范生。前几十页,确实介绍过游戏系统,吐槽宝具不能跳过等等。
但是,如果问看这部漫画“能不能了解FGO”,那也只能说“不能”。
弱酸性MA:漫画本来就很离谱,没想到改编动画更加疯

混乱度:S
知名度:A
邪恶度:A
《弱酸性MA》是《百万亚瑟王》系列的官方漫画。2012年开始连载,是手机游戏四格的老前辈。
《弱酸性MA》段子的离谱程度,超过了《从漫画了解FGO》。思路异常到玩过游戏的玩家也未必看得懂。

同时,作为手游漫画,这是一部少见的播过两期动画的作品。2015年开播的短篇动画,对书中的段子,做了进一步增强。疯段子一点没少,还请大牌声优配音。

意外的是,虽然漫画很出格,但读者的评价却不错,并没有引起什么大问题。可能是因为作者ちょぼらうにょぽみ身为女性,并育有一子,所以道德家不好攻击吧。
唯一出现的问题,是漫画作者在现实中,差点因为不小心把自己家烧掉,来一场真实的“炎上”。但这一插曲,也增强了这一系列的戏剧感。
赛马娘四格:差点被遗忘在历史尘埃中

混乱度:C
知名度:B
邪恶度:C
上面那几篇四格漫画,都是官方委托成名作家的创作。但赛马娘的官方四格《马四》,却直接出自Cygames公司。

赛马娘四格《马四》,从2018年到2021年1月在Cygames官网连载。虽然一度改编为动画,但作品热度并不高。负责作画的人离职后,连载漫画也被删除了。

作为游戏,赛马娘的优点,是优秀的剧情以及3D的人物表现。至于缺点,就是为了让相关团体满意,二次创作限制大。
这一枷锁,也体现在官方漫画上。虽然四格质量很不错,但大多是日常剧情,就效果而言,比不上正在连载的剧情向漫画《赛马娘 灰姑娘》。
从这部漫画中,我们可以发现官漫的流行度与游戏本体成正比。尽管有个人努力,但具体红不红,还要看历史的选择。
魔法☆报告:Pop风格的脑洞路线

混乱度:A
知名度:B
邪恶度:B
《魔法少女小圆外传 魔法纪录》和FGO一样,后台都是索尼与Aniplex。所以《魔法☆报告》这个官方四格,创作模式与FGO如出一辙,几乎是《从漫画了解FGO!》的复刻。
毕竟《魔法纪录》的游戏系统,大体上就是FGO复刻,玩家基本都懂。《魔法☆报告》的第一部,游戏本体没开服,所以游戏系统介绍就少了很多。

为了照顾游戏的氛围,《魔法☆报告》黄段子不多。游戏主角环伊吕波,是相对正常的吐槽役。TV版主角小圆,在这里变成了耍宝的前辈。
小圆前辈观念豁达,什么都敢做。在“神浜”这个魔法少女都市,成为了当之无愧的老大。虽然不到人类恶的程度,但多多少少也有邪神的味道。

附带一提,沿用四格漫画人设的《魔法纪录》小圆前辈特殊卡变身画面,纯手工制作,无电子添加,完美发挥了SHAFT敢想敢干的势头。

顺便和FGO的宝具无法跳过一样,小圆官方四格,也在吐槽掉落低问题,然后所有的问题和FGO一样,并没有得到改善。 毕竟这只是漫画,具体改不改,还是要看运营。
那么为什么恰饭漫画会有趣?
做广告的业界说,广告的本质,花钱让别人看不想看的东西。理论上,只能摊派用户看。在这个角度,恰饭四格漫画应该很无聊才是。
但事实并非如此,这些作品随着连载时间变长、越来越不像宣传。不正经度渐渐升高,得到读者的支持,成了游戏不可或缺的一部分。

为什么会这样?
其实,手机游戏的官方四格,主要目的不是促进消费,让玩家花更多钱。
甚至不管FGO或小圆,都在吐槽官方过于苛刻,氪金设置太狠毒。 这些漫画没有说,但一直在完成的另一个使命,就是让玩家有事可做,维持在线时间。
最近一两个月,随着赛马娘登场,好几部运营很久的手游停服。脱坑玩家的反馈,说赛马娘这款游戏,需要大量时间玩。然后他们,就正好有理由脱坑了。

这场争夺玩家注意力的战争中,四格漫画的优势,是一个人就能完成,投入低。同时,和重复的游戏关卡不一样,难以失去新鲜感。
虽然一期漫画,消耗不了几分钟。但对于大多数游戏而言,几分钟的在线时间,已经足够有效了。类似的四格漫画的创作趋势,也从附带的宣传广告,渐渐变成游戏的一部分。
预定今年推出的《东方弹幕神乐》,就请来了《Pop子与pipi美的日常》的作者,画官方“二格漫画”。

根据官方广播的介绍,这一次,《东方弹幕神乐》干脆让作者画“普通的东方漫画”,舍弃了宣传。
根据这个趋势,类似的四格漫画,应该会越来越精彩。本次总结就先到这里,如果大家想玩说过的游戏,欢迎使用OurPlay加速。