坦克冷知识丨豹1炮塔侧后方这个“坑”是干什么的?战令第7赛季专属3D“骑兵”大图展示

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豹1炮塔侧后方这个“坑”是干什么的?
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。本期文章跟大家谈谈豹1上一个很有意思的设计,这个地方还是战斗通行证第7赛季活动的时候粉丝老爷发现的——“豹1炮塔侧后方这个“坑”是干什么的?”今天拿出来跟大家做个分享,顺便回顾一下第7赛季豹1的3D风格“骑兵”。

其实那个坑是给驾驶员脑袋留出的位置
这个炮塔底部的“坑”,不仔细还真看不到,其实它是坦克上的细节设计之一——给驾驶员脑袋预留出来的空间。在坦克运输状态或者是需要扮演“推土机”拆房子等一些时刻,就需要把坦克的主炮朝向车尾,这一下原本应该在车尾的炮塔尾舱就转移到了驾驶员的头顶上。可驾驶员在非战时条件下一般是升舱驾驶状态(就是把舱盖打开,把头伸出来开车,这样视野更好),这种情况下很容易顶到炮塔底部,于是设计师就在这里做了一个凹坑,平时没什么用,只有到这种状态下才能发挥作用。

涂装描述:
—— “太好了!他们已经把我们锁在了兵营里足足两周。现在终于要明确行动了!这段时间部队什么都没得做。我们只能坐在一边观看通信兵与解密器之间的无声战斗。我记得我们的无线电命令不断被敌方拦截,然后总部传输了假情报,但这反而没有被拦截,导致我们的人认为这是真实情报。然后我们又收到了取消的指示。还是那也被拦截了?唉,真麻烦····我宁愿看着油漆风干。无论如何,我们已经开始行动了,但是我觉得将重型坦克派往城市环境····并不是我们预想中的行动?希望没人会发现连我自己也不知道这条命令是哪个总部下达的。我很适应街区中的战斗。但是····上次我还只是一名骑兵。
理查德一九七九,传输结束”

3D风格IV个阶段分期展示
“骑兵”是豹1的第二个专属3D风格,第一个是米尔内-13系列活动里销售的“闪光”。相比于寂静岭魔幻、阴森、充满死亡气息的“闪光”来说,“骑兵”这个3D皮肤显然更贴近“实际战斗风格”。炮塔上的弹痕和焦印、破破烂烂的橡胶侧裙板都在说明这是一台久经沙场的坦克。不过我个人还是有点不满意——如果能给它的火炮热护套做的好看一些,炮塔外面盖上一层附加装甲,做成豹1A5的样子,那就更完美了,会相当的漂亮。

玩家自己做的豹1A5外观MOD,很棒












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