CDPR和索尼,道歉不退款
CDPR的新作《赛博朋克2077》现在的评价真是褒贬不一,但这仅限于PC版本,至于主机版本确实不好,IGN的4分是个事实,对此CDPR表现的一如既往,对不起,向各位诚恳道歉,可以退款。然后,索尼不乐意了,抱歉,CDPR说的退款在我索尼这,不存在。

这波操作属于什么呢?属于行业多年不触碰的一个盲区,主机行业游戏退款一直都很难,要求的条款一大堆,对比steam简单快捷的退款策略,因为涉及到实体版和数字版的问题,所以主机行业不太乐意退款,特别是这么大规模的退款。
从一个角度来看,这波CDPR确实是转移矛盾,索尼是基本上不可能退款的,不要说这是行业的一个规则,就算是没这个规则,索尼现在和CDPR关系也不太好,因为索尼现在根据外国网友爆料的消息,打算对CDPR提起商业诉讼因为《赛博朋克2077》及其差劲的主机表现。
但CDPR的这则声明确实很巧妙,很好的转移了矛盾,主机玩家开始不再纠结CDPR的宣传片欺诈,把矛盾转向了索尼拒绝退款。

但换个角度来看,其实索尼也不是什么好人,毕竟退款是消费者的权力,steam,EPIC能做到,主机也能做到,只是成本和是否去做的事,很显然,索尼不太乐意,所以说索尼,或者说主机行业的这个规则本身其实就是主机行业相对封闭的一种商业垄断。
总而言之,这次除了满怀期待被坑的玩家之外,两大厂商都不是什么好人,对于这次《赛博朋克2077》都有不可推卸的责任,CDPR宣传片欺诈肯定是实锤了,过度曝光也是事实,索尼则是垄断。
一直以来,我认为玩家的立场只有一个,那就是玩家本身,玩家和厂商之间的关系从来没有除了商业关系之外的其它关系,哪怕是CDPR也是一个资本公司,良心可能是真的也是人设,对于一个公司过度的热爱本身其实是不正常的,就是把公司偶像化,把游戏行业粉丝化,作为一个游戏公司其实最重要的是做游戏,而不是做宣发。

同样道理,索尼拒绝退款虽然是行业的一个规则,但这个规则对于消费者是否合理?我们不是索尼的股东,不需要为索尼的业绩考虑,我们需要考虑的只是自己的利益,而在这种情况下,CDPR既然同意退款,我们找索尼也是正常的,既然之前没有这个规则,玩家们为什么不能集合起来让主机行业对玩家尊重一些?
这次的事情,很可能会以双方场外和平解决,但这件事对于游戏行业的影响不会这么简单的结束,他让我们明白,良心不是靠说出来的,店大一定会欺客,行业的规则不一定是合理的规则,当然了,还有最重要的是玩家只有一个立场,玩家。