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【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnarök》:#32—#34

2021-04-17 23:40 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


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#32(2021-4-17)

图片来自kickstarter

“穿过红色的漂流物和穿着盔甲的尸体,两个人互相怒视着。在那彻底的荒凉中,只有他们在移动。

霜冻的天空笼罩着他们,白色的无边无际的平原环绕着他们,死人在他们脚下。

他们慢慢地穿过尸体来到这里,就像鬼魂会在这一片废墟中幽会一样。

死寂的世界。

在沉思的寂静中,他们面对面地站着。”

罗伯特·E·霍华德,霜巨人之女

免责声明:这个更新应该是那些感兴趣的想用来在《柯南》和《神话之战:诸神黄昏》的。对于那些只想MBR的,嗯,“公主是在另一个城堡”。

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罗伯特·E·霍华德的柯南小说与历史小说并不相距甚远。当然,它们包含了恶魔、巫师和史前野兽,但它们也沉浸在神话中,从人们、地方和我们的历史文化中获得灵感。考虑到这一点,我们觉得有必要为我们的柯南桌游提供一个不太麻烦的加购,它借鉴了《神话之战:诸神黄昏》的内容和主题。

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之前柯南迷可能会怀疑我们将探索诺德海姆的土地,为这个扩展,他们会是正确的。在《柯南:北方之神》中,玩家们将探索华纳海姆和阿斯加德的遥远地区,远远超出大多数人敢于涉足的地方。在那里,他们将发现一片充满残酷习俗和可怕生物的陌生土地——一个名副其实的狂热梦想,在那里,人与神话碰撞,只有强者才能茁壮成长。

你说呢,流浪汉?你敢用北方刺骨的霜冻把你的胡子弄脏吗?是你敌人的伤口在冷空气中冒烟,还是你自己的伤口?

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《柯南:北方之神》利用柯南玩家已经拥有的游戏以及《神话之战:诸神黄昏》的基础,意思是:玩家只需要这个加购配件和MBR基础游戏,以及任何版本的Monolith的柯南桌游。

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《柯南:北方之神》加购将包含:

  • 一本30多页的软封面小册子,包含最新的SOLO/合作规则(来自即将出版的《斯凯洛斯之书》)、4个全新的冒险模式任务和4个全新的SOLO/合作任务,作为一个渐进的运动。

  • 70多个与《神话之战:诸神黄昏》模型一致的领主板块。这些将从他们的MBR对应重新命名,因为我们想尽可能接近罗伯特·霍华德的文本。

  • 15+与《神话之战:诸神黄昏》模型一致的英雄卡

  • 0张新卡(装备和法术),适合诺德海姆北部地区。

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你可能会问几个问题:


为什么这次扩展中没有模型?

好吧,那是因为你已经在《神话之战:诸神黄昏》中有了一堆全新的合适柯南的模型。


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其他《神话之战:诸神黄昏》的扩展和加购呢?我们能把这些和《北方之神》一起使用吗?

当然!虽然您不需要任何这些来玩小册子中的任务,但我们将为许多扩展内容提供替代选项。特别是,拉格纳传奇英雄将是可选的选择,您的英雄可以SOLO/合作。你可以从各种扩展中得到大约15块板块,包括苏尔特尔、尤弥尔、阿斯加德、耶梦加得和尼格霍格。


你为什么强迫我们买一个我们可能不想玩的游戏?

我们的许多MB玩家都是柯南玩家,反之亦然。即使这不是喜欢的,我们真的不能提供大量的节省的柯南盒子(这将是非常危险的,我们这样做,因为有最小的印刷量)。对于这些任务,玩家需要模型、地图板块、标记(2D和3D),甚至可能需要MBR基础游戏中的骰子(我们喜欢在设计柯南任务时跳出框框思考)。简而言之,您可以使用MBR基础盒中的大部分内容。


你为什么不把柯南的模型用在神话之 战中?

首先,我们喜欢这个主意。这是我们经常思考的问题。但是,这是我们必须正确做的事情。它需要时间来设计和平衡,我们的MB团队忙于诸神黄昏,现在不是时候。但是如果你想看的话请告诉我们。


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会有法语版本吗?

会有的。


所有的模型都会得到板块和/或卡吗?哪个会,哪个不会?

不是的,但我们提供的板块和/或卡的大部分内容都在《神话之战:诸神黄昏》。我们计划在8个任务中实现尽可能多的功能。问题是,我们希望它能成为任务设计者的工具箱,同时为我们自己的团队提供自由和灵活性,使这些任务尽可能有趣和令人兴奋。简言之,我们还没有一个什么将要使用和将不会使用的最终清单,因为我们仍在研究这个内容。我们的重点,再一次,是适合于海博里时代的人物。

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#33(2021-4-17)

你解锁了可怕的巨魔。

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巨魔是一种迷人的生物,因环境而异。从躲在岩石后面的生物到像山一样大的生物,这些远离人类文明的自然力量仍然以它们的奥秘吸引着我们。这两个方面使我们感兴趣,所以我们决定在这里把它们结合起来。

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很少有生物像巨魔那样外表各异。有时被描述为巨人,有时被描述为小生命,巨魔经常被视为侵略性(有时兽性),不健康,仍然非常联系到大自然。它们常常依附于大地和石头,它们将自己束缚在它们激烈保卫的领土上,远离人类和人类文明。小心他们的愤怒,因为巨魔是有能力的,还有一些最令人印象深刻的魔法专长。

巨魔是一个怪物,花费4点招募点,有9点生命,8点攻击和防守,0点射程和1点移动。它有阻挡、攀爬和自然力的天赋和3个能力。

他的三个永久能力中的第一个,大地,监督着另外两个。巨魔带着他的标记进场,标记的每一面代表他的两个能力中的一个,作为“姿态”。当巨魔被部署时,他选择一边,这一边在那个时候成为激活的能力。巨魔可以在激活阶段开始时,通过花费一张战争艺术卡(如果他们愿意的话)来翻转标记的正面和激活的能力。

第一面,卵石,允许巨魔获得+1移动计和宝石收藏家天赋。另一个好处是,当他进入一个包含敌人的区域时,他不再需要停止。他用卵石缩小尺寸,大大提高了他的移动能力。

第二面,山岭,允许巨魔获得+1范围和强大的投掷天赋。另外一个额外的好处是,当他在森林或毁坏地形时,他可以利用自然加成的力量,而不必移除3D元素,他的激活将允许给他尽可能多的弹药。

因此,巨魔将是一种具有适应能力的生物,比它所携带的大树干更微妙。

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这些正在接近的人似乎米德加尔特正在派遣越来越多的战士走上通往永恒荣耀的道路。。。

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#34(2021-4-17)

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战斧骑兵在蔑视的霜巨人面前嚎叫着他们的凶残!

这支由4个模型组成的队伍将与你并肩作战。有了守卫天赋,他们很可能会和另一个单位并肩作战,从而可以使用偷袭技能获得+1攻击。

战斧骑兵习惯于决斗以及大规模战斗,因此会对他们试图伤害的军队造成额外的伤害。

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不幸的是,这无助于他们对抗在黑暗的森林中注视他们的双眼。看来芙蕾雅派了两个隐身生物去寻找梦寐以求的符文。。。

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战斧骑兵是许多维京国王和贾尔人的私人卫兵,护送他们进行突袭,并保护他们进行自卫。从漫长的冬天开始,战斧骑兵就一直在不断地被需求着,在抢劫、来自约特纳的袭击、各种阴谋之间。现在诸神黄昏在这里,战斧骑兵开始他们的最后一首歌,并准备加入神的战斗冲突,走向胜利或遗忘。

今天晚些时候,我们将有几个重要的消息,如发布的《神话之战:万神殿》的All-in和扩展,以及阿斯加德扩展的细节!

还有其他惊喜。。。

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终于重头戏要到了。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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