游戏推荐第十四期:战争游戏:红龙
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战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive于2014年4月18日发行的一款即时战略现代战争游戏,是《战争游戏》系列的第三部作品,目前Steam商城售价为138元,史低售价为19元,游戏支持繁体中文。

《战争游戏》系列是上手门槛非常高的游戏,它没有个别单位的特殊能力,没有严格的兵种间相互克制,也没有比较传统的生产制造系统,但凭借拟真且丰富的战场细节、独特的现代战争(冷战)题材、卡组对战带来的极高可玩性和宏大的战争场面,让该系列成为了即时战略玩家相当满足的作品。
战争游戏:红龙继承了前作的种种优点,同时不忘创新,比如,该作首次为各个主要国家增加了海上作战单位和相关的海战地图(虽然做的并不完美),其他一些游戏特性的加入也更进一步的丰富了玩家的游戏体验。

本作的战争主体从欧洲转移到了亚洲,并在前作众多欧洲国家的基础上新增了大量亚洲国家和相关的作战装备。游戏内包含了超过450种全新登场的单位,海军舰艇和新增加的两栖作战载具也在战争游戏:红龙中首次登场。
游戏在单人游玩方面提供了五大虚构的剧情战役,分别是《釜山港》、《熊VS龙》、《东方之珠》、《攀登纳罗达峰》和《第二次朝鲜战争》,故事发生在朝鲜半岛、中苏东北边境、香港、日本等地区,向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。

值得一提的是,游戏内单人战役的所有过场动画都采用了真实的影像资料,加上类似纪录片一样的旁白陈述,使其基于现实历史假想再衍生的架空历史背景有着更加强烈的代入感,从而获得深刻且独特的游戏体验。
另外,战争游戏:红龙不仅有官方中文(虽然是繁体中文),还有原汁原味的中文配音,我现在还记得我第一次听到那句“黄沙百战穿金甲,不破美帝终不还”所带来的震撼。

游戏内的游玩模式采用了兵牌+卡组构建+即时战略的模式,在各个国家、各个兵种部队和武器载具的组成及战术打法上有非常大的研究空间。

从最简单的隐蔽与接敌、步坦或者步炮的协同进攻,对直升机的使用,到复杂一些的地形对机械化部队行进速度的影响,部队后勤路线的规划与安排,防空火力网的梯次布置,空中火力掩护的切入时机,优势兵力或者武器装备投入战场的时间点把握等等,在整局游戏里都需要玩家来手动进行调度。

如果想要玩好这款游戏,那就需要花费不短的时间来学习很多理论上的东西,需要学会如何指挥一支部队进行战斗,如何在战斗结束后尽量带更多的人回家。
作为一款极具深度,但需要大量时间成本进行学习的现代战争即时战略游戏,战争游戏:红龙几乎做到了那个年代(2014年)能想到的一切,也是现代战争题材即时战略游戏史上的一座丰碑。

