【离火长明】玩后小评价

本期测评游戏:
离火长明
平台:steam、switch、ps5、xbox
售价:steam58R(史低52R)
类型:横板、动作、线性、解谜元素、传火
发售时间:2023 年 6 月 7 日
STEAM好评率:84%

六月刚刚发售的单机横板动作游戏《离火长明》,这款我用了4个半小时通关,成就达成11/12。接下来稍微详细的说说这款:

美术&音乐
美术的风格有点类似《暖雪》,多了一点朦胧的感觉,观感还算不错,场景什么做的也还可以,音乐方面无功无过,没什么太大的存在感。
剧情&故事
游戏是通过收集故事碎片的方式来讲故事的,大体的剧情就是主角回到了自己的家乡,为了拯救深陷迷雾中的姐姐和兄弟,开始和黑暗魔法生物对抗的故事。文本量很小,会有npc对话的形式传达一些剧情,也会有捡到的碎片来提示一些。剧本普通。
玩法&系统
整个游戏的流程打下来,主要还是以平台跳跃、战斗、解谜这三个部分为主,设计还是挺有意思的,主角需要在火炬处,用火将自己的刀附魔,火焰持续的时间是有限制的,玩家需要在火焰熄灭之前点燃下一火炬,有的地方一些黑暗生物也需要用火焰来攻击,不然是无敌的状态,基本上可以理解为,限时的解谜、限时的打怪、限时的平台跳跃,这三部分的融合可以看出制作者的基本功还是很扎实的,玩起来很流畅,没有违和的地方,难度设置也比较合理。
缺点&个人游玩感受
游戏内容太少了,玩起来更像是一个游戏的部分关卡,整体场景的变化过于统一,基本都差不多,前面玩起来还是很好的,到后边就有点审美疲劳了。

总结:
是一款优缺点很明显的小品游戏,很短小,有出色的地方,但没有那么惊艳,比较朴实的一款。

暮暮评测:(满星5星)
画面&音乐:⭐⭐⭐
玩法&系统:⭐⭐
创意&趣味:⭐⭐
难度系数:⭐⭐⭐(没玩过平台跳跃的可能会吃不消,有较多限时跑酷打怪的地方)
推荐指数:⭐