【烈焰】I Wanna Kill the Kamilia 3 - EX E...

如果你有兴趣打这个boss的话:
此boss共8阶段,相比表关多2个阶段,且前7个阶段每阶段20血,第8阶段40血,总计180血(这也是除了飞机战和k娘外k3血量最高的boss了)
下面简单说一下每个阶段吧,不过光看我这个肯定不够,一定要自己去打
第一阶段(Rank 7)
可以完全打成固定弹的阶段。相比表关增加了红色长条狙。共分为4个小形态。临界点为:5/10/15(意思是打5枪进第二形态,打10枪进第3形态,后面同理)。打10枪的瞬时候会进行一次消弹(但不会消除已经朝向kid狙过来的弹幕)。
这个阶段完全可以自己摸走位,并且熟练之后成功率肯定不低。如果想抄作业,可以去看blue的稳定打法,或者max的激进打法。我这个视频里的走位有点问题没法抄,因为在最开始少打了一枪。
顺便一提,无论是自己摸走位还是抄作业,一定要自己理解,也就是要明白为什么要在这跳/要在这里射击,这样成功率会高于机械式的固定走位。
另外这个阶段容错率较高,即使走位可能出现问题也有可能不会暴毙(前提是要有游戏理解)
第二阶段:(Rank 5)
别以为难度排第五就很简单。这个阶段基本都是随机弹。如果不考虑青色随机弹的密度,共分为两个小形态。临界点为10。体感上枪数为5/10/15/18时青色苹果密度都会提升一次。前10血绿色苹果扩散出来为直线弹,后10血绿色苹果扩散出来为交叉曲线弹。
与表关不同的是,EX皇帝二阶段实际上可以不严格每一枪都要数。原因很显然,因为在10枪的时候绿色苹果就会变成曲线弹,因此当你发现绿色苹果变成曲线的时候,就是第10枪,这有利于前面更专心躲弹幕。如果你完全不想数枪也没有关系,因为在打完第18枪后,青色弹幕密度会肉眼可见的变得很高,实战时即使不数枪也能比较容易能马上察觉。第18枪很重要,因为弹幕密度提升的缘故,第19枪会变得非常难打,因此最好打完第19枪后马上接第20枪,这样可以直接跳过此狂暴阶段。(类似于表关的14+15)
这个阶段完全看底力和运气,不过底力占更大头,想要稳就打的慢一点。每次要输出的时候一定优先注意有的弹幕会以极高的速度射向你要跳上的那个平台上,一定优先处理那些弹幕。以及每次输出后一定留意蓝色苹果的缝的位置。
第三阶段:(Rank 4)
非常看脸的阶段,个人认为底力影响不大。因为大部分封路的情况人类是反应不过来的。弹幕和表关三阶段非常类似,但弹幕数量大大增加,速度也提升了不少。临界点为10。在第10枪的时候会进行一次消弹(除了已经扩散出去的弹幕)
具体走位看我视频就好,不需要严格的走位,只需记得大概往哪个方向走就好了,有时候过于追求你既定的走位反而会把你害死。这个阶段就不多说了,也没法多说,封了就是封了。没错,就这个难度也只能排第四。
第四阶段:(Rank:3)
非常迷的随机弹,不稳定的高速狙+弧度随机的曲线弹让人几乎无法预判弹幕的位置。共3个形态,临界点为5/13。切换形态时都会全屏幕消弹,利用这一点可以适当降低难度(但代价是你需要多用精力去数枪)。
可以按照我的走位走(理论上这个阶段不存在什么走位,但是我这个走法莫名其妙的过率还挺高?)反正这个阶段就是很迷惑,有时候狙的形状特别诡异也会封,尤其是到3阶段场面比较混乱很容易失误。
第五阶段(Rank:6)
黄蓝固定弹,橙色是固定,但每次会刷在kid的位置上。共2个形态,临界点为10,不会消弹。
随便找个视频都能抄走位,而且我保证都是比较标准的,因为这个阶段一步错步步错,容错率是比较低的。如果初次练习会觉得比较痛苦,这是正常现象。主要需要记忆什么时候开第一枪、什么时候开第10枪以及每一枪打完后该怎么跳,跳多高,这些都是有讲究的。这个阶段能稳定过是过皇帝的一个必要条件。
第六阶段(Rank:1)
整个皇帝最难的一个阶段。全部都是随机弹,而且墙率极高,除非你能在一瞬间就看到缝在哪。整个阶段玩起来像是在赌而不是在躲。共2个小形态,临界点为10,转阶段会消弹。
第一阶段看底力和脸没什么好说的,二阶段尽量保证在中间两层躲,因为黄色苹果会有低概率刚好停在砖块上,而在中间两层躲的话,这个事情就是低概率事件。如果真遇到了那只能说maybe next time...
第七阶段(Rank:8)
视频里的走位完全乱了不要学。共两个小形态,临界点为10了,转阶段消弹吧。这个阶段需要数前10枪,不然后果就是视频里的那种,只能说还好我是体育生,不然肯定死这。虽然这个阶段显然是最简单的,但它处在第七阶段的位置,难免到这里会紧张。
第八阶段:(Rank:2)
看着简单其实难度很高,动不动就会封位。共40血,3个形态,临界点为15/30。我自己练的时候成功率恐怕只有20%左右。这个阶段就是最后的底力测试了,没什么好说的。祈祷不会神作吧!