东方porjectX三国杀·自制武将:鬼人正邪
一时脑洞,说不定还有后续

势力:妖
称号:反逆的天邪鬼
名称:鬼人正邪
体力:4/4
天邪:锁定技,其他角色回合内每项限一次:造成伤害,你恢复1点体力;恢复体力,你失去1点体力;弃置手牌,你获得1张手牌;获得手牌,你弃置1张手牌
翻转:准备阶段每项限一次,你可弃置一张牌并选择一项:令两名角色交换手牌;令两名角色此阶段交换位置;令一名角色交换摸牌阶段与弃牌阶段顺序
势力:妖
称号:反逆的天邪鬼
名称:鬼人正邪(界)
体力:4/4
天邪:锁定技,其他角色回合内每项限一次:造成伤害,你恢复1点体力;恢复体力,你失去1点体力;弃置手牌,你获得1张手牌;获得手牌,你弃置1张手牌
翻转:锁定技,当你成为手牌数大于你的角色锦囊牌目标时,视为你对其打出此牌;出牌阶段,你可弃置一张牌并选择一项:令两名角色交换手牌;令两名角色交换位置;令一名角色交换摸牌阶段与弃牌阶段顺序
连弱:限定技,出牌阶段,你可要求体力值或手牌数不大于你的角色与你横置,如此,你指定可X名体力值或手牌数大于你的角色并视为对其打出X张“杀”(X为发动技能后横置角色数)
势力:妖
称号:逃亡的反叛者
名称:鬼人正邪(SP)
体力:6/6
通缉:锁定技,其他角色与你距离视为1,对你造成伤害后,伤害目标获得X张牌(X为你已损失体力值);主公技对你无效
宝具:锁定技,游戏前五回合,回合开始前,你展示牌顶4张牌并选择黑色牌作为任意防具,红色牌作为任意武器,其余置于牌底
孤军:当你发动过“宝具”后,你每损失1点体力、区域内1张牌、跳过一个阶段,你可弃置装备区内1张牌视为对所有角色打出1张“杀”:基本牌,你获得之;锦囊牌,无法被“闪”响应;装备牌,此伤害+1
三日:锁定技,游戏前三回合,你造成伤害+2,此后每回合你造成伤害-1;从第三回合开始,你每回合体力上限-1,直至体力上限为3,如此,你失去“三日”