量子力学在杜宾队H8-3的应用
0.序言
标题仅娱乐,不过也起到劝退的作用(?),接下来的内容可能会稍显硬核。
在杜宾队H8-3的视频中,限于篇幅,字幕中仅提及了少部分细节。
本篇专栏将会回顾杜宾队H8-3的攻略历程,同时补全大部分细节。

1.开始与结束的序章
在2022-08-23,我发布了漏梅妃的三星队H8-3,这是杜宾队H8-3的雏形。

在2022-09-21,令单人H8-3发布,这进一步证明了杜宾队通关的可行性。
学期结束后,我有了将这个想法付诸实施的时间。
自2022-01-09,我进行了若干尝试,但发现杜宾队卡闪的成功率极低。


原因记录在了CV21144991。这里对专栏内容做一下勘误和总结:
一、卡闪的概念:梅妃的技能中,释放毒雾的优先级最高。如果恰巧在闪现那一帧触发了毒雾,闪现会被强制中断。(但闪现CD被视作已使用)
二、索敌帧的概念:当A进入B的范围时,B可能不会马上攻击,而是延后1或2帧再攻击。以前,索敌帧是三帧一循环,也就是每三帧判定一下范围内是否存在敌人,若存在则攻击。现在则是众说纷纭。
目前已知,梅妃的索敌帧是随机的。这就导致,你在梅妃范围内放下一个干员后,不知道梅妃会何时攻击。
而史都华德和杜宾的索敌帧不随机,他们的索敌帧取决于他们何时被部署。
三、伤害帧随机的概念: 干员从抬手到打出伤害这一段时长并不固定。 可以简单理解为,干员有时会晚一帧出伤害。这一现象存在于大部分干员中,包括史都华德。
四、索敌帧和伤害帧为何影响卡闪:因为梅妃的闪现没有强制缴械的效果。梅妃在闪现冷却完成时,如果处在治疗或平A动作中,则会在等待动作完成后,再进行闪现。所以,梅妃何时平A,自然会影响何时闪现。
另外,史都华德的伤害帧,当然也会影响卡闪。毕竟,我们需要在梅妃闪现那一帧打出毒雾,不允许有任何误差。

当时的我认为,卡闪要同时凹索敌帧与伤害帧,导致概率较低。( 仅有10%左右)
用其他账号进行攻略的过程中,卡闪成功率有时突然变得更低。当时懵懂无知的我,还以为是史都华德皮肤的问题。毕竟两个账号唯一的区别就只有皮肤……但皮肤保持一致后卡闪成功率没有好转,一看游戏设置,60帧,我的妈呀,赶紧改成30帧(顺便把模拟器帧率也调成了30帧)。希望大家不要重蹈我的覆辙。
当时我大部分时间都花在第一次卡闪,见到后面波次的机会很少,也就打得很糟糕。
我几乎对这个课题丧失了信心,这也是那个专栏的来源。


2.你骗骗骗,最后是自己打
专栏发出后,许多大佬找我进行了交流,没有他们,可能就不会有杜宾队H8-3了。
与bit1551佬交流后我得知了许多盲点。
首先,一阶段卡闪时,梅妃的索敌帧不会造成影响。
因为,史都华德是在梅妃释放“治疗”时放下的,治疗结束后梅妃会立即平A。
而决定梅妃第一次治疗时机的是杜宾,刚刚我们提到了索敌帧的概念,第一只小怪进入杜宾范围后,杜宾可能不会立即开始攻击。所幸,杜宾的索敌帧不随机。卡帧下杜宾,也就固定了梅妃第一次治疗时机。

那照理说卡闪概率也不应该这么低啊…
不愧是bit佬,迅速发现了原因:梅妃的治疗比平A动画少一帧。

而按当时的轴,梅妃释放多少次治疗是不确定的(在场上的怪皆为满血时,梅妃不会治疗)。克洛丝的暴击带来了随机性,杜宾技能也没有刻意卡帧开,导致有时梅妃多奶一次或少奶一次。

于是我改进了轴,在特定帧开杜宾技能,可以保证梅妃完整进行第三次治疗,而不会被打断。
在梅妃完成第三次治疗后再放置克洛丝。克洛丝朝下的原因是,若朝左,克洛丝会提前打到小怪,梅妃有可能释放第四次治疗。
消除了大部分随机性后,卡闪的概率大大提升了!达到了难以想象的50%。
这50%是因为史都华德伤害帧的随机性,这是无法避免的。
所以卡三次闪概率就是1/8……吗?
与微风交流的过程中,他提到:自爆车是固定90帧出伤,无伤害帧随机。

这是极其特殊的,毕竟连卡夫卡都有伤害帧随机。
那么,对梅妃进行控血后,下自爆车就能卡闪现了吗?
错误的。因为自爆车要过3S才爆炸。如果直接下自爆车,梅妃会平A打自爆车,自爆车爆炸时,梅妃还处在平A后摇,不会闪现。
所以需要下个干员骗出梅妃的平A,但是,梅妃的索敌帧是随机的呀,那梅妃什么时候平A是不确定的。自爆车的放置时机也不确定。
幸亏,梅妃在平A前会有一次很明显的抖动。这实际上是梅妃攻击动画的第一帧,梅妃从待机动画切换到攻击动画时,会有一个突变,看起来就像它抖了一下。
于是,我们得以对梅妃的平A时机进行观测,再动态调整自爆车的放置时机。
具体的操作为,梅妃抖动的那帧,延后31帧放自爆车,一定能卡出闪现。
总之,有自爆车时,卡闪概率变为了100%。有朋友可能好奇为什么第一次卡闪不用自爆车,这是因为自爆车的CD是惊人的200S,如果第一次就用自爆车卡闪,第二次就没得用了。而凹概率的环节肯定是越早越好。(所以我很佩服凹H8-4的兄弟)
卡闪的问题其实没有完全解决。因为第三次卡闪时,梅妃第一次平A前抖动不明显。不过第二次平A前就恢复正常了(即会有明显的抖动),所以第三次卡闪前要骗两次平A。
(关于为什么抖动不明显,因为从待机动画切换到攻击动画时,待机动画最后一帧恰好与攻击动画第一帧非常相似,肉眼很可能看不出来。)
于是三次卡闪的综合概率定在了50%。H8-3基本宣告结束了……吗?

3.兄弟,宿主是真的强啊
中间波次的处理就花了一些时间,也就是成群红流浪+宿主盾的那波。
最大的问题是卡费,因为大量干员需要再部署,即便有99费也不够。解决方案是提前下芙蓉,可以为后续部署省费。并且,尽可能晚击杀梅妃,以回复更多费用。
对于怪海的处理,当时想了好多花里胡哨的方法,比如用史都在宿主盾罚站时进行白嫖,后来发现都没有灌输出实在。(请记住,杜宾队是一个输出见长的流派)

最后一个波次是核心波次,2100攻的狂暴宿主组长迎面冲上来了。神挡杀神,佛挡杀佛。两拳就能让3000血的卡缇毙命,米格鲁在它面前就和石英一样……连令技能期的大龙都能啃穿。
虽然米格鲁技能+芙蓉技能可以抵挡狂暴宿主士兵,但面对组长只会被一带一路,所以我们采取了无阻挡的策略,把输出拉满。
但是,照搬三星队的无阻挡思路是不行的。有两点原因:
1.梅菲会闪现到地图下方,对某些高台产生威胁。因此,在梅菲射程里仅保留了克洛丝,用芙蓉奶住。梅菲打一的DPS并不高。
2.红流浪打斑点太痛了,但安塞尔不能去奶斑点,因为他需要奶杜宾来应对最后的百夫长。所以斑点下的非常晚,保证不吃奶也能存活。所幸杜宾够给力,漏了那么多魑魅魍魉过来,都给解决掉了。
清完小怪后,第三次卡闪并无太多悬念。但在有限的时间内,解决梅菲55%血量还是很惊险的,体验了一把强杀的快乐。

4.结语
攻略H8-3的过程中,大部分时间都在摸索底层机制,因此没有像杜宾队M8-8将打法优化到极致。三星队H8-3又何尝不可能呢?
屌图环节:





不是因为被拯救而相信,是因为相信而被拯救。
——《秽翼的尤斯蒂娅》

