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火星-游戏特效&动画大师班重装上阵

2023-04-08 10:49 作者:人鱼の唱晚  | 我要投稿

实现步骤:

  1. 定义动画
    在外面定义
    @keyframes identifier {
    fromc{}
    to {}
    }
    或百分比定义
    @keyframes identifier {
    0% {}
    10% {}
    .
    .
    .
    100% {}
    }

  2. 使用动画
    在元素里调用
    animation: identifier 动画花费时长;


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