小品型喜剧日常/比第一部表现好得多,但是...

书接上季评论:
本季主观评价8分(同类中佳作水平)
进步之处
一.经费似乎有所增长
1.比如op画面有明显改进/魔法少女也不再家徒四壁/定格画面无意义背景减少/背景不再是过度规整的几何体/商店街有人出现了等等,画面体验好了不少
2.出现对话时动作细节增加(如桃丢苹果玩,玩头发)
但说实话制作还是二流,不过至少不觉得明显缺失元素了
而且日常类作品画面确实不重要(但也是评价要素之一对吧?)
二.情节在情感线进入稳定状态后,剧情线推动步入正轨:
1.更多的角色活跃起来
2.情节复杂性提升,其中有不错的设计,避免和第一部大多内容能直接猜到后续一两分钟剧情的状况。
(含剧透举例)餐厅发生健忘事件,刻意将无关系人老板设置为通常认知中具备“食梦”特性的貘,加之主角团迅速而激烈的反应观众自然怀疑与老板有关。此后从老板口中提到“桃的结界”而后结合其个性又令人怀疑是结界引起的误会。再后老板义正言辞指认优子只是太累了导致迷糊令人信服。却最终将原因落到早有伏笔的狐狸餐饮的特性上。不错的规划。
3.但是受限于角色个性比较简单,大多数情节的展开还是过于好猜缺乏悬念。
三.衣服好多套,这真不戳

受限之处
本作本有有笑有泪的潜力,但它选择成为了“糖”与搞笑为卖点的方向,而自己砍掉了相关的内容空间,从氛围与主题的自洽来说这并不坏,但由于其规划的核心内容不含“现实生活”,也就没法产生共鸣的化学作用。
//如果划出一部分时间呈现优子认识桃之前比较痛苦的状态,或者在刚认识的相处模式中体现出不一样的性格表现,会显著改善该问题。但也显然会与整体氛围有所冲突。
简单来说就是作为日常作品,本作并不侧重传递“日常也可以很精彩”这样的日常作品基本要素,而是侧重于相声耍宝和小可爱们贴贴。

关于受限之处的详述(一些废话)
受限于呆萌主导的主角设定和比较松散的架空世界观,终究还是以带“糖”小品为整体走向,没有真正达到有笑有泪<关联到现实生活>的程度(所谓的悲伤也是使糖合理化的配饰),观点解释如下:
主观概念总结:有笑有泪通常指体验人生的主体对于自己感受的简单总结。也即生活无法改变的有快乐的部分也必将有所遗憾。
(1.比如自以为面试没过哭了,结果发现实际上过了。这种有惊无险大概不会这么形容,这种情况也并没有生活的残酷性在里面)
(2.裁决者必须是感受的主体,比如有人认为吃香菜是痛苦的事,而我认为这快乐)
评价一部作品有笑有泪意味着,这部作品在一定程度上缩影了现实的人生,是对作品内核深度的肯定。举个反例看到汤姆猫平时哭哭笑笑想必没什么人会称之为有笑有泪(补充:特指平时,专门写现实的篇章当然不同)。
主观内容概括分析:本作所谓的泪主要在
1.优子与桃的互相奉献
互相奉献这个概念的体现比较流于文字,平时一起外出游玩或是偶尔一起想办法这种程度自然称不上“泪”,因为完全是愉快的。而自愿暗堕这个环节没有表现出桃这个决定对她来说是何等困难(从没体现她对魔法少女这一身份的珍视)甚至最终有惊无险的变回了,这类情况也很难称为“泪”。桃为樱“害”优子自幼无父感到无可挽回的痛苦、优子无法归还核心的痛苦这是对“残酷性”有所体现的,但即便排除她们本身过于善良才是背负这份痛苦的主因,这些痛苦也显然是在未来能解决的,进行时问题而已。
2.魔法少女战斗带来的伤痕/自幼生活悲惨的优子/父亲与樱的奉献对优子与桃的打击
这本是可以大书特书的地方,但却被剧本很大程度局限在了“过去时”,再次导致概念流于文字。桃的战斗已经结束,优子对自己过去的痛都没多少记忆,父亲和樱的表现也很喜剧。这是高级的苦中作乐?很抱歉,大概不是。这种情况显然是本身喜剧题材决定的。你可以畅想过去是何等的痛苦,但幕布拉开的舞台上确实并不存在。
此外,逻辑上一件事情在人生轨迹中足够重要,那么它会改变你并成为你的一部分。本作并不是不知道这一点,在桃的性格变化当中有部分很好的体现了她作为主体被过去的经验改变的事实。但优子、清子、良子相关的部分完全看不到。
3.蜜柑深受诅咒所苦
这个确实是,但其实没有太严重的情况、得到了所有人的安慰,后果停在自责的程度,是颇为“童话”才会出现的展开吧?如果诅咒持续存在确实具备残酷性,但不出意料就像桃捡到正好能用的药一样,不太困难的解决了。也就是日常剧中常见的互相一次误解的程度罢了,残酷性也就随之消解了。
虽然对剧情展开颇为期待,但最终还是停在了一切和和美美的小品程度。说是“废萌”有点过分了,但也达不到影响力溢出屏幕的顶尖作品程度。