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【剧透警告】樱之刻-于樱之森下漫步-BY真寒

2023-07-09 20:23 作者:真寒  | 我要投稿

自樱之诗过后,已是近一坤年,终于得以将那个令人困惑的故事补完。

谨以此文,略作记录,略作纪念。

 

I.序

和之前体验版的剧情完全一样,略微熟悉一下后就C过去了。不过这段剧情我还是挺喜欢的,另一个视角,另一段友谊,另一种艺术,另一场美的欺诈,最后殊途同归,目的、结果、新人与熟人的交汇。

只得再次感慨,健一郎是个怪物,涉猎如此广泛而且深度都达到了极高的专业水准,不过也好理解,历史上确实有不少天才艺术家是通才,或许把握到一些关于美的本质之后一法通万法通,需要做的只是,产生兴趣,理解原理,琢磨技法,最后将自己的美灌注进去吧,绘画与陶艺,卧樱与碧绯并无什么差别。

初时,尚不理解这个故事为何占据如此篇幅,如果仅仅为了塑造一两个在诗中被提及的名字,有些太过奢侈。而如果仅仅为了给健一郎再填一笔,也太过浪费,本身对他的塑造已经完整,也不差这另一视角的片段。

直到后来,一次次的伏笔回收,才体现出这个序章的意义。

 

II.美术部

师生,哎,我并不介意甚至有点期待发展的关系,奈何在直哉这是直接被否了,诺大一个后宫各个高好感,居然一人未取太可惜了。

其实老师是个很好的职业,有地位有意义,作为双教师家庭长大的孩子,对这个职业可谓是相当之亲切,看到那么多年轻有活力的妹子,即使身为教师,即使年岁差距,有心动也很合理嘛,奈何认为合理的只是年下控的我,而不是直哉。

在GAL中,天才扎堆的故事并不鲜见,而樱的世界更是重量级,一堆神童世界顶级天才挤在一起,当然这会让故事的冲突更加激烈精彩戏剧化。相比于诗,其实刻的美术部,层次已经很低了,毕竟只有两个专业级天才,两个业余水准,一个绘画爱好者和一个入门者而已。看着她们各自的苦恼与思考,不由得感慨,这才是比较符合这个年纪的剧情啊,青春的校园,正应该是这样的舞台嘛,诗的规格太高了。

最后收尾于一同观看向日葵,或许也是象征着方向、起点、时间的回归与重新流动。

 

III.间宫心铃线

不得不感慨,只有在正确的时间以正确的身份到来的人,才有这个机会。与心铃的相遇在直哉终于些许释然的合适时间,她虽然是学生却并不是直哉的学生,同时她还有着对等的世界顶级才能,在艺术家层面是个完成体,自身的素质内涵毫无疑问也是远超年龄的完备成熟,这一切都让两人的关系是对等的,没有身份差距。可以说她简直是直哉最完美的配偶,思想同样深邃,才能同样高远,能够默契的相互理解,虽然各自有所坚持却能契合,同时还不失属于这个年纪的青春与俏皮,更不必说那份宿命般的传承关系,或许这就是上天给亚当安排的夏娃吧,那命中注定的感觉简直是溢出屏幕。

有个朋友曾对我说,他认为的恋爱乃至婚姻双方都应该是独立的完全体,并非谁依附谁谁支配带领谁,我并不完全赞同,但是直哉和心铃确实很符合这种观念。

这条线就有点可惜了,恩田放哉、本间礼次郎、中村丽华三次危机,全都是来势凶猛却轻轻放下。恩田放哉的债务威胁和岳父的危机本质应该可以算是同一个,只不过身为人父终究对女儿是有着真实情感的,所以这里虎头蛇尾可以说是考验与认可也说得过去。

但是中村丽华这次,起因合理,解决方式合理,反正都是一家人了,帮小舅子走出阴影非常合理,用的方法也很合适,理解对方,走入世界,然后带着走出,开头写的辣么好,我正准备跟着节奏嗨起来时,尼玛,结束了?直接春秋笔法事后回忆了?哇,这个方法好特么难受啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!既然都走P站画师的路了,已经开始引起目标注意了,那就多写几笔呗,把过程每个转折写几句,又不麻烦,怎么征服小舅子,怎么决定做游戏,然后怎么开始,遇到了什么困难,怎么靠爆肝去赶进度,中间心铃怎么协助,怎么观察,有些什么想法,最后膝枕奖励,挖凑累,我可不信SCA自写不出来!又不需要多少篇幅,这里这么一跳好难受啊,导致整条线都成了玩命发糖虎头蛇尾的东西了,哎,难受。

就是最后,老爹NB,什么叫人走了十年还在输出啊!

 

III.鸟谷真琴线

真琴我一直都不太喜欢,不喜欢她的别扭性格,不喜欢她的纠结选择,不喜欢她的不上不下,如果我真有这么个朋友,那怕是少不了要说她的。

老同学旧情人再会,一个机会就是干柴烈火,避雨木屋的经典场景也真是没啥好说的,整个人就是曾经太懂事,压抑过头,导致现在开始补偿自己了。至于真琴抱怨说自己的青春宛如路人这个我真想抽她,哪个路人会和自己身为校长的母亲闹别扭到自己在外租房住?哪个路人跟着整个美术部大半夜的溜进学校团建啊?哪个路人能整个社团一起在学校泳池里看烟花啊?

但是这条线却更为精彩,序章的伏笔回收,甚至还回收了诗里的伏笔,碧绯所需的特殊土壤,静流隐藏的作品,甚至中村丽华那个本以为只是傲慢笨女人的家伙都在这里成功反转,这时我才注意到,丽华那眼中隐藏的黑洞,比起心铃更加难以发现,这还真是中村家血继瞳术是吧,这么说来,直哉也有中村血脉的,这眼睛不会也是这么来的吧23333333

 

IV.走马灯

对应着诗里的老爹视角,这次是圭视角,或许这个第四章都意味着逝者的补完吧。

相比于诗,这一次可谓是详细记述了圭的一生,也很合适,毕竟健一郎活得久,经历更为丰富,一章容量完全不足以承载,而圭却刚好合适,他的人生短暂而单纯,关于每个人的感想会放在后续部分,这里先聊聊圭的故事吧,虽然故事与人物本就一体,就只能有所侧重的来说吧。

私生子,从小被圈养在囚笼中,没有真正的父母,没有人为他定位,他自然也不知道自己是什么应该做什么要走向哪,空虚的活着,内心也是一片虚无。

孩子不会知道什么是有用的,什么是应该做的,只能通过父母亲人的教导与认同来逐步建立对世界的认知,如果缺失了这些,就会如同丢下一把骰子,随机的向着不确定的方向发展。

所幸,还是有人在看着他关心他,发现了他的天赋,给与他建议,随后他未来的师父承认了他,给与了他机会与目标,那个他为之努力一生的目标。

纯粹的人生是可畏可怖的,同时也是可敬可叹的,有人会因为这份纯粹获得世间罕有的成就就如同圭一般,然而更多的人会因为现实的禁锢不得纯粹。

如何评价他的一生呢?或许,早夭的天才,于不幸之中绽放出的短暂绚烂?他确实是幸福的,有天赐的才能,遇到了合适的引导者,有着明确的目标,有了传承者,除了太过短暂,也没什么可贪求的了。

曾经,我对不讲理的车祸结局痛声斥责,是因为它的无逻辑,是因为它引动了我的经历,而现在,心铃的存在让它变得合理了些许,除了过于巧合的时机,至少救人的动机比起路遇毫不相干之人要合理的多,也好。

有人说生死之间夹着老病,是上天的仁慈, 让人在经历痛苦之后斩断对生的贪恋,如此才能安然逝去。但是夭折的呢,处在即将抵达人生目标之时的夭折,究竟算是幸运还是不幸呢?避免了抵达之后的迷茫,这么看来算是幸运?在人生最幸福的时刻戛然而止,算是不幸?难以评判。

但是不论怎么说,夏目圭的这一生,留下了足够多的事物,他没有白来世间一遭。

 

V.汇众而成

这是怎样的青春热血剧?友情?羁绊?祝福?希冀?思念?到头来竟是这样一出意料之外的经典剧目,哈哈哈哈哈哈哈哈哈,SCA自玩得很开心嘛。

原来,一个个人的离去,都是在以自己的方式送出自己的希望,一个个都在自己所能抵达的地方等待着他,让自己成为一个道标静静为他指明方向。

错怪你们了啊,雫、禀、里奈,感谢你们的信任和指引。常山香奈你一边去,既然要扮白脸那就接下你应得的怨气吧,大不了“下辈子尽量先对你动心”哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

故事至此,其实已经没什么好说的了,主角自然会在众位伙伴的支持下跨越一道道艰险,直到站在最终BOSS面前,虽说这个最终BOSS也是自己人,但是在美的面前,他们这些真正的艺术家自然都不会放弃述说自己的艺术。

助人者,人恒助之。

利用对手的色彩,尽展自己的绝技。

两场之后的最终决战,我本以为会用那幅描绘出时间的巨画,结果却成为了以思念与血绘制的一瞬绽放,孰优孰劣,已无法判断,这已是超脱凡俗的艺术,吾等凡类不应妄言。

只需记住他以生命和灵魂绘制出的世上不存在的美,如此便好。

VI.众生观

 

间宫心铃·翱翔天际的鱼鹰

技术:S 思想:S 意志:A+ 速度:S 实绩:S

洞察眼:S 单手双持:A+

心铃是一个早熟的完成体,从人与艺术家两个角度皆是如此,她有着充分完备的艺术哲学体系,她有着洞彻世间表象的锐利双眸,她有着全面且顶尖的技术,有着清晰的自我定位与目标,有着强大的意志与详细的规划,可以说她是理所当然立于世界之巅的存在。

她就如同一面镜子立在那里,令心有愧疚阴私者难以忍受,但是当两面镜子相对而立,那将是一片澄澈,那将是无限延伸,那会是辽阔与深邃,那会诞生无限可能性的瑰丽色彩。

她确实会是直哉的绝佳良配,志同道合,层次相符,师承直哉的挚友与对手,拥有相似却不完全相同的理念与意志,非常希望能看到他们交往后的对手戏。

 

御樱禀·绽放于空的樱花

技术:S+ 思想:S 意志:S+ 速度:S 实绩:S+

洞察眼:S+ 色彩具象:S+ 神明寄身:S

之前对于禀的描述过于神棍,导致我对她的认知有些不确定,总算刻里总算合理了。她对直哉的感情非常复杂,青梅竹马、初恋、救命恩人、同门、同行者、竞争者,当走到那个不可回避的死亡之处,她不得不做出抉择,收回自己的才能,走到世界巅峰,在那里静静给他指明方向,并且等待着他的到来,她对直哉具有绝对的信心,相信他只要重新执笔必然能够到来,这份信任真的是承重的宛如诅咒,毕竟世界巅峰那种地方,怎么可能是不付出血泪痛苦便能抵达的呢。

不过看着达到目的后她回到母校教学,或许这才是她最喜欢的生活吧,不知道她希望直哉重拾画笔的情感之中,希望自己喜欢的颜色能够绽放在世界之巅、不希望救命恩人失去才能和舞台、不希望所爱之人沉溺于过去、不希望自己喜欢的艺术家死去,哪一份是主导,每一份的比例又是多少呢?

 

冰川里奈·面死而生的丝柏

技术:S 思想:A+ 意志:A 速度:A 实绩:S

死之息:S

直面死亡,沾染死亡,展现死亡,这是里奈从小就在做的事情,只不过曾经是自暴自弃,现在是展现自身灵魂的一部分吧。

关于里奈,没什么更多的话语了,祝她百合幸福就好了吧。

 

夏目圭·向日葵

技术:S 思想:S 意志:S+ 速度:A+ 实绩:S

极于画:S+ 逐光者:S

人,向往纯粹。

人,畏惧纯粹。

人,本不可能达到纯粹。

这是我对人性的认知,但是不可达不代表不能向它靠近。

圭是个天才,我指的不是他绘画的才能,他最强大的天赋是能以意志力改变自身结构。人脑的机制如同一个极其开放自由的RPG游戏,人在一生中不经意间所见所闻所思都有可能在自己脑中刻下不可磨灭的痕迹,就如同加点,不同人见同样事有不同认知,哪怕两个白纸般的孩子,各自的纸张也有不同纹路和亲和性,这一点人类科学暂时没能研究清楚,而圭可以主动选择将自身的一切改变成为了绘画服务,这就像是主动洗点加点,即使他本身初始点数很低,可支配点数也算不上多,但是全点在了一个技能上,他的这个技能就可能已经达到人类的极限,这是非常理想而恐怖的能力,现实中不太可能存在案例的能力。

当他完成自己的加点,他就成为了那株向阳而生的花,他向着艺术,向着美开放着,身边有着他的挚友与对手。

 

草薙直哉·樱之艺术家

技术:S 思想:S 意志:S 速度:S 实绩:A

洞察眼:S+ 异形长笔:S 无我之境:S

直哉是个理所当然的主角,他的天赋,他的实绩,他的选择,他的性格都当之无愧,他的一切都如同黑洞般扭曲着光线,让人不由自主注意到,身不由己注视着他。

他身上关于艺术的一切都那么均衡而完备,即使右手被废,即使挚友死去,他始终都没有被击倒,没有停下,他的封笔,只是祭典,只是不愿离开圭所在的地方,他潜意识中抗拒着现实,不想承认他的逝去,不想孤独的前行。

所以当他再度踏上旅途,他能够看到朋友们的光辉,他们在各自的路上指引着他的方向,甚至包括圭也将光传承了下去。

这样的人生是幸福的,因为方向清晰,因为同行者甚众,但同时也是可叹的,他失去了那么多,却依然不得不前行,不得不在这条注定荆棘遍地的路上撒血前行。

他用自己的美影响了众多艺术家,也从这些人身上汲取着力量,这是多么美妙的画面,一个孤独的天才,未必能探索多远的风景,但是一群层次相近的天才,必然可以结伴行至更远的地方。

 

夏目蓝·锚

蓝姐真是橙装传家宝,究极保底SSR,不论直哉需要什么,她都能够满足,家人、母亲、伴侣,虽然并不是能够在各个层面都随他前行之人,但是她会是他人生的锚,是他从地狱返回人间的锚,是锁死他生命的锚,有了她在,他才能够放任自己的一切才能,才能不惧死亡的走向至深之处。

 

夏目雫

雫一直是樱之诗中我最喜欢的妹子,所以对于最后她随禀离去这点我始终不理解,直到现在,可惜她戏份实在是太少了,甚至结局交代了所有人的情况唯独没有她,这总不至于是忘记了吧23333333333。

 

草薙健一郎·卧樱

技术:S 思想:S+ 意志:S+ 速度:S 实绩:S

洞察眼:S 异形长笔:S

一个足够NB的老爹会留给自己的儿子什么呢,传家宝保底妹子、童养媳、作为对手和挚友的弟子们,错综复杂的人脉关系,赖以为生的技术与足可作为人生目标的方向。

好吧,无需多言,草薙健一郎已经足够NB了,能得到儿子那超越自身的作品作为墓志铭,也算是幸福的结局了。

 

 

常山香奈·攀附枝丫的藤蔓

技术:A 思想:A+ 意志:A+ 速度:A 实绩:A-

逐光者:S 凡人中的天才:S

我不喜欢常山香奈,即使此刻亦是如此。

但是有一句我很喜欢的话,非常适合她。

“唯我无能而向前”

当然用在她身上少了两个双关,但是这句话仅仅字面意思,也已足够。

她是一个失败者,在目睹了他人的美之后,竟然会被打破自己的世界?自己的世界难道不该是与自身同存同在的么?难道不该是汲取一切天才与凡人的美丑作为自己世界成长的食粮么?为什么会被他人的世界碾碎?你真是丢我们界主的人啊。

但她也是一个成功者,即使世界破碎,即使认清差距,即使死乞白赖模样难看的爬行,她依然在前行,始终不曾停歇,不曾变向,直到最后,以生命为燃料与自己的偶像共舞一曲,这很令人叹服而羡慕。

天才的才能过于高远,凡人难以理解,无法快速认知,而她是凡人的天才,她非常清楚为数甚众的凡人想要什么,能够看到什么,她是哗众取宠的小丑,同时也是人心的魔术师,唯有她这种人才可以作为桥梁衔接凡人与天才,此等秀才,将是历史不可或缺的一环。

 

恩田宁·眺望天空的眼睛

技术:C 思想:C 意志:B 速度:B 实绩:C

四色视觉:S

宁被困于恩怨与偏见,敌视着自己羡慕的对象,她被困于见识浅薄,自以为自己的技巧可以让自己走向远方,她被困于血脉的亲疏,以自己血亲的成就作为支撑自己的信心,她被困于思想的贫瘠,缺乏成体系的学识与思想支撑,作品也不过是工艺品罢了,算不得艺术。

她就像是窗内眺望天空的孩童,有着符合年龄的自我认知和虚妄自负,但是一旦她得到了师父的教导,这些天份与积攒的技术必将绽放出美丽的花朵。

 

恩田放哉

一个可怜的人,长辈有宫崎破戒,同龄有草薙健一郎,后辈有夏目圭、草薙直哉、御樱禀、间宫心铃这些怪物,可以说被这般刺激打击还没疯掉已经很难得。

最终他也寻得了自己的救赎,凡人挥笔亦是艺术,亦是美的表达,教导更多的凡人接触艺术,描绘自己的美又怎么不是一种艺术之美呢。

 

中村丽华

很神奇的人物,诗里提起基本就是个自大疯女人,第一章也早在试玩版时期就给我留下了同样的印象,结果没想到最后洗白了?平反了?

怎么说呢,速度快的令人错愕。你居然也有洞察眼?你居然能够知晓真相只是做戏一场?你居然知道自己是啥样人所以把圭和心铃都推向了更广阔的天地?

Emmmmmmmmmmmm

就这样吧,本以为能够彻底毁掉中村家了,结果你给我整这出?不是不能理解,但是心中气不顺啊╮(╯▽╰)╭恩仇未清啊。

 

VII.一些思考

美与真实 赝作与欺诈

真实未必是美的,美也未必是真实的。

但美本身亦是一种真实。

赝作不过是托名,它本身的美也是真实的,它的价值并不源于欺诈,欺诈可能是为了增值的手段,也可能有其他目的,但是欺诈本身也可以成为作品的美妙故事。

 

艺术的故事与价值

人们未必都拥有看穿艺术品本身故事的能力,也未必能够给与它们正确的价值判断。

所以需要故事,作为艺术品的附属品,作为理解艺术品的辅助手段,就如同看诗词要了解作者写作背景一样,这本身也是艺术品的一部分。

 

天才是有勇气的才能

才能不显不足以称为天才,而显露才能,在世界上留下刻痕本身便需要勇气。

 

技术与艺术

技术、工艺是不含有作者精神灌注的方法手段,而艺术作品必然是需要作者注入精神的,或是情感,或是思辨,或是尝试,或是发问,总之,必然含有作者的精神或者说灵魂碎片。

 

艺术的痛苦与快乐

艺术本天成,妙手偶得之,唯有不懈挖掘,才能得到宝藏,没有近路可走。

相信任何真正创作过的人都有这种感受,我想要表达什么,但我做不到、不知方法、力有未逮,如此唯有挣扎前行,不断探索,不断成长,不断尝试,不断痛苦着,如果精神不够坚韧,如果始终不得成果,会有人陆陆续续放弃。

创作之路就是如此不讲道理却又公平无比的一条路。

 

真正的天才使人忘记才能

之前我并没有理解这句话,而经过刻,我对它有了两种理解方式。

其一,天才的作品给人的感受过于有冲击力,过于庞大,令人感受不到创作它的技巧,而是如同自然的鬼斧神工,让人为之慑服,从而忘却才能。

其二,真正的天才,可以通过作品,激发他人的创作欲,使人忘记自己的才能,狂热奔跑,他展现出了过于美的事物,使人抛开一切顾虑去追逐。

 

美的怪物 艺术的幽灵

人类一向如此,将自己无法理解,无法企及的视为神迹或者怪物。

仿佛将这些归于怪异,就能够给与自己充分的理由说服自己与他人,这不是因为自己力有不逮,只是他们非人,这样真的非常丑陋。

难道不应该惊叹着天才那惊艳仿若非人的瑰丽同时享受着人类可能性的拓展么?

 

凡人的艺术

艺术不应分贵贱,不该分天才或凡人,天才或许高远摄人,凡人又如何不能以凡人之姿立于凡人之中成就震撼世人之作?

 

强大的神明与弱小的神明

禀和直哉的对比,应该是两人视点视野的不同导致有此差异,一个翔于高空眺望远方,一个立足大地寻求未知,这不应该是强大或弱小的差别。

 

故事的构建

我没有系统学习过艺术相关的知识,对于绘画也只是停留在小学级别的素描和水墨,现在还退步了,所以看着樱之诗与樱之刻里各种绘画描写,也只能通过文字想象一二,除了叹服和怀疑真实性之外,也难有其他评判。

但是对于文字还有些许经验和思考,于此略作探讨。

现在的文学,故事都走在一条道路中,“如果文中仔细描写过一把枪,那么它后面必然会发射子弹。”这让故事变得,更加简单,凡有描写必有用意的潜在规则使得故事的发展更容易被猜到,变化性更少。

比如诗里樱花的足迹,描写了明石亘各种无厘头行为诸如滑翔、买溶剂、买拖鞋、盯着教堂看,这一切伏笔导向的就是这副画作的创作细节。当然,这个例子是伏笔埋的极好的代表,明明都告诉你蛛丝马迹了,你就是猜不到,这种方式也被广泛认可,属于大众认可的高妙笔法了。从情绪流也很好理解,作者伏笔→观众警觉→开始思考推理→不得其解→继续观看→高潮爆发→观众惊叹,原来如此,合情合理,作者NB!

但是更多的例子是,看到了前面的伏笔就能推测知晓后续,使观众兴趣和评价降低,但是伏笔埋的深了会被观众视为故意隐藏线索不够爽快,评价同样会降低。

或许,这是一个误区?毕竟反观真实世界是何种模样?每天我们会接触到大量繁杂无效无用的信息,而线索就埋在这些垃圾信息之中。当然,真的完全模拟真实,会让故事变得庞杂而无趣,我们也不需要这么完全拟真,适度掺杂就好。

还是那个例子,详细描写一把手枪,但是它未必会在后面用到,或许只是因为它漂亮,或许只是因为稀奇,或许只是主角一时好奇心作祟,如果如此行文,在三五条信息中藏有那么一两条真正的伏笔,乐趣会不会更多?至少我是会喜欢这种更为庞大的可能性,也有一些作品有着这种方式,但是一时竟然想不起来。

 

还有许多想法在游玩中产生,却没有记下来,或许没能被记住的都不重要吧,至此,纪念一个好故事,以及看看何时能够玩到樱之响和其他角色线吧。

 


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