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软件破解逆向全阶段课程 汇编破解+游戏逆向+透视+自瞄等

2023-05-26 09:03 作者:小魏工程  | 我要投稿

1.软件破解逆向①-汇编破解基础(共74课时,8.8G)

章节1:基础破解方法-重点通用思路学习

课时1实战破解某登录器密码13:52

课时2暴力方式破解某软件注册15:26

课时35分钟学会更改程序标题并保存破解文件05:44

课时4学习断点追码方式破解某软件注册10:14

课时5修改汇编代码更改软件执行流程实现注册破解06:05

课时6OD的自动定位API函数地址并修改程序信息框弹窗内容13:17

课时7轻轻松松破解掉掉软件试用期限05:55

章节2:破解进阶-壳与软件修复

课时8认识壳讲解壳的种类作用并简述几种脱壳方法16:19

课时9手脱UPX壳:讲解OD断点中的运行到选定位置和脱壳的单步跟踪法23:35

课时10手脱UPX壳:5分钟学会ESP和ESP定律脱壳技术06:57

课时11手脱UPX壳:内存讲解和内存镜象法脱壳技术13:53

课时12手脱UPX壳:一步到达OEP法脱壳技术,简称“三秒一步脱”05:47

课时13手脱ASPACK壳:巩固进阶单步跟踪法技术,VB语言OEP的特征16:11

课时14手脱ASPACK壳:巩固ESP定律法02:56

课时15手脱ASPACK壳:巩固内存镜像法03:42

课时16手脱ASPACK变形壳!ESP定律+内存镜像,并学会修复程序输入表!21:31

课时17手脱FSG壳:单步跟踪法(本次套路深)10:10

课时18手脱FSG壳:ESP定律法(就不怕套路深的)04:56

课时19手脱FSG壳:初探内存模拟跟踪法05:23

课时20手脱FSG变形壳:暗桩的去除12:28

课时21手脱PECompact壳:干掉壳子!灵活躲避暗桩技巧!跟随大跳寻找OEP14:45

课时22手脱PECompact壳:ESP定律01:45

课时23手脱PECompact变形壳:特征码定位法,此壳几乎免疫所学所有方法13:56

课时24手脱PEncrypt壳:最后一次异常法!PE重建大杀器!05:43

课时25手脱NSPACK北斗压缩:随心所欲脱!at + 地址汇编脱壳新技能!17:57

课时26手脱Yoda's Crypter壳:主要看看输入表指针的修复!10:31

课时27手脱Yoda's Crypter壳:讲解最后一种方法:“SFX”脱壳法13:33

课时28手脱Telock壳:讲解新的修复程序方法!以及脱壳方法的结合!19:08

章节3:学脱壳肯定学累了吧,来一块破解一些程序玩玩

课时29破解某百度顶帖刷成就软件——关键跳转关键call06:17

课时30破解某黑客字典程序的注册——注册表的灵活运用04:11

课时31破解某黑客工具——重启验证的破解25:24

课时32破解某短信发送器——注册码,使用次数的破解爆破思路15:26

课时33破解某软件——不脱壳破解,为将来破解VMP,SE强壳外挂打基础18:47

课时34补丁制作:那些外挂的补丁都是怎么做的?来讲一下了11:16

课时35如何干掉被调用一万次的CALL!寄存器retn新思路!20:48

课时36补丁加强练习:不脱壳破解某刷空间评论工具并打补丁14:42

课时37破解某VMP壳的程序注册:带你飞06:24

课时38破解某VMP壳的程序的重启验证并注册:飞!12:52

课时39吾爱破解OD自带的API断点工具进行破解11:44

课时40ini文件断点的破解,重启验证的复习,短信轰炸机破解06:11

课时41超级断点破解各种事件的触发07:40

课时42VB专用断点插件的使用,破解系统提速精灵07:16

课时43新知识:找调用,干掉任何你不想看见的窗口10:23

课时44继续干一下VB写的某游戏外.挂程序注册12:09

课时45破解某电话拨号器,讲一下注册文件的重要性,顺带脱壳复习10:20

课时46破解干掉任何打开就出现的烦人的窗口09:17

课时47爆破破解某飞车外挂登陆验证[非网络验证]32:13

课时48关键CALL暂停法破解某软件注册,复习一下吧12:11

课时49破解某软件注册,复习补丁17:34

课时50初级破解网络验证-push窗体法07:30

课时51初级破解网络验证的暗桩04:56

课时52破解某软件登陆[补上49课]03:53

章节4:从现在开始学习网络验证高级的破解!!!!!

课时53一个励志的视频!05:57

课时54外挂时钟事件的破解04:43

课时55外挂窗体的认识以及push法的原理04:06

课时56外挂信息框的认识以及破解05:34

课时57外挂进程自行退出的讲解以及进程退出暗桩的实现05:46

课时58外挂破解中花指令的去除以及分析,拖放控件的破解25:20

课时59外挂破解中修改程序执行流程的讲解(上)08:47

课时60外挂破解中修改程序执行流程的讲解(中)10:56

课时61外挂破解中修改程序执行流程的讲解(下)09:02

课时62外挂破解-代码被VM怎么办?什么是代码VM?如何还原VM?讲解19:02

课时63外挂破解-实战破解飘零网络验证2.X系统14:58

课时64外挂破解-实战破解飘零网络验证3.0系统14:20

课时65外挂破解-验证的山寨和代码被VM字符串的搜索09:54

课时66外挂破解-按钮事件09:14

章节5:学员讲解章节

课时67查壳的问题再讲解12:20

课时68给学员实战LOL辅助的破解教程2018-1-2214:30

课时69给学员实。战荒。野行动辅。助+破解教程2018-1-2207:39

课时70打补丁问题再讲解22:18

课时71OEP问题再讲解13:54

章节6:奇技淫巧章节

课时72图书馆,网吧,等地方计时计费软件破解15:18

章节7:逆向破解工程第三期-网游外挂制作

课时73第三期:讲的是外挂制作00:38

章节8:2018年虚拟机怎么安装?看这里!

课时74虚拟机下载安装教程

2.软件破解逆向②-游戏逆向和作弊 (79课时,)

章节1:技术大概展现

课时1初识内存地址和偏移量与游戏逆向原理的展现26:21

课时2初识游戏CALL以及调用的原理展现22:41

课时3初识游戏HOOK技术实现不消耗物品功能20:29

课时4初识游戏HOOK技术25:12

课时5继续了解call实现功能并实现找出所有调用实现改枪等44:01

课时6初步讲解游戏CRC检测以及实战过掉检测14:45

章节2:CE基础章节

课时7跟着群猪大大玩CE吧22:23

课时8CE和内存以及内存地址的关系讲解07:37

课时9静态地址以及动态地址和偏移量的详细讲解15:52

课时10内存地址扫描类型灵活运用的讲解05:40

课时11内存地址数值类型扫描的讲解18:29

课时12未知初始值的强大第一讲:各种ID数据的查找20:58

课时13未知初始值的强大第二讲:技能冷却修改11:35

课时14未知初始值的强大第三讲:2D以及3D游戏敌人坐标的查找17:28

课时15未知初始值总结:遁地.飞天.自动走路,子弹无CD.等重要思路总结11:46

课时16CE自带指针扫描工具技巧14:28

课时17CE自动汇编框架讲解15:16

课时18代码注入框架HOOK的详解11:30

章节3:CE进阶实战章节-《使命召唤》

课时19实战某游戏队友伤害.无限子弹.人物地址搜索.人物属性讲解15:16

课时20实战某游戏无限子弹.自动开枪.人物变色.极速枪托功能搜索实现18:10

课时21实战某游戏人物遁地.受伤状态.锁血无敌.着陆判断搜索功能实现19:51

课时22实战人物XYZ坐标.视角范围.枪击XY偏移自瞄.摄像机翻滚.飞天功能26:09

课时23实战武器地址搜索以及武器属性分析14:47

章节4:CE巩固阶段-搜索和其他技术-《反恐精英》

课时24快速定位游戏人物地址讲解08:25

课时25秒速定位人物X,Y,Z坐标地址04:18

课时26疯了疯了!秒速定位各种FPS游戏人物飞天功能地址!04:44

课时27无敌免费八倍镜的实现方式以及搜索方法09:26

课时28人物遁地-高空直走-锁血无敌变态功能的实现以及搜索方法08:52

课时29D3D游戏俯仰偏角,左右偏角,3D偏角的地址搜索实现功能05:50

课时30灵魂出窍-人物穿墙-自瞄瞄准敌人中鼠标XY坐标的查找以及功能实现14:15

课时31游戏无后坐力通杀大讲解以及秒杀等思路的分享35:48

课时32CE特征码技术讲解以及自动汇编实现特征码定位内存地址21:17

章节5:学员成果展示

课时33辉鸿岁月大兄弟录制的罪恶都市数据分析实战10:23

课时34某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第一课16:15

课时35某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第二课!44:11

章节6:奇技淫巧章节-《通杀各类游戏的技巧》

课时36通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(上)42:48

课时37人造指针-人造偏移-实现不找偏移就可以实现功能23:40

课时38通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(下):全部敌人全部数据获取!28:31

章节7:简简单单快快乐乐学OD和汇编啦

课时39从易语言和C/C++的角度学习Mov汇编指令16:48

课时40从易语言和C/C++的角度巧学巧用mov汇编指令13:18

课时41从易语言和C/C++的角度学习CALL并掌握单步调试法19:56

课时42mov指令的寻址方式22:50

课时43汇编的ADD指令讲解(上)[结合C/C++]24:53

课时44汇编的ADD指令讲解(下)[结合C/C++]15:46

课时45汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(上)10:43

课时46汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(下)10:07

课时47汇编中寄存器低16位和低十六位高八位低八位的讲解和代码编写逆向17:26

课时48mov指令的两个变形:movsx和movzx编写代码OD逆向分析测试29:16

课时49LEA取地址指令:联合C/C++配合OD进行逆向学习16:03

课时50OllyDbg(简称OD)使用小结-清明节篇教程12:40

课时51sub指令讲解以及OD逆向过程12:28

课时52cmp指令讲解一级JE/JZ指令OD逆向-标志位讲解16:50

课时53JNE指令与标志位-OD逆向学习-内联汇编写法11:41

课时54JMP指令OD逆向学习-游戏外挂功能思路分析05:14

课时55JL/JNGE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写12:31

课时56JLE/JNG指令讲解-OD逆向-内联汇编编写20:33

课时57JG/JNLE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写12:25

课时58JL,JNGE JLE,JNG JG,JNLE JGE,JNL带符号条件转移指令小结05:40

章节8:搭建D3D的开发环境

课时59搭建VS2013_D3D开发环境07:55

章节9:易语言部分->内存逆向代码编写实战

课时60易语言游戏读写方法(1):简单的读写功能15:17

课时61易语言游戏读写方法(2):功能锁定以及代码调试技巧15:11

课时62易语言实战编写一个完整的辅助插件(上)26:03

课时63易语言实战编写一个完整的辅助插件(中)28:57

课时64易语言实战编写一个完整的辅助插件(下)11:23

课时65易语言编写直接HOOK(上)11:30

课时66易语言读写模块的地址-进程模块08:43

课时67易语言实现定位特征码-定位内存地址!16:04

课时68易语言读模块基地址和上节课的错误内容再讲解!15:58

课时69易语言读内存和读模块基地址纠正学员错误的讲解!10:15

课时70易语言编写直接HOOK(下)04:58

课时71易语言读内存写内存再讲解!大家别老犯错误!!!05:41

章节10:C/C++语言部分->内存逆向代码编写实战

课时72C/C++读写内存实现功能(1)19:30

课时73C/C++读写动态模块类型的地址写法15:43

课时74C/C++内存读写封装框架讲解->更为快捷的调用读写08:41

课时75C/C++迅速自己编写DLL实现注入游戏06:24

课时76C/C++编写热键监视功能08:57

章节11:解决学员疑问问题

课时77指针扫描的技巧讲解-疑点答疑13:08

章节12:学员开发成品展示章节--欢迎大家投稿-交朋友

课时78[可试看]学员-长河->自主开发单机游戏多功能软件成品03:47

章节13:2018年虚拟机怎么下载安装?看这里!

课时79虚拟机超级详细下载安装激活教程

3.软件破解逆向③-游戏自瞄作弊

章节1:内存自瞄数据分析学习

课时1详解内存自瞄原理以及分析人物地址数据和敌人地址数据19:06

课时2多个敌人多个队友状态下的地址分析及人物地址数组的原理详解18:03

课时3房间内人物数组的概念继续讲解以及查找数组基址06:32

课时4利用数组知识分析人物数据并编写代码遍历全部人物xyz坐标数据08:25

课时5分析敌我阵营数据筛选敌军和队友实现只遍历敌人数据并编写代码31:48

课时6分析鼠标坐标数据的搜索15:33

课时7遍历敌人数据的补充讲解04:11

章节2:自瞄算法!

课时8内存自瞄中-偏航角,俯仰角讲解09:37

课时9二维向量-三维向量-敌我坐标2D距离算法原理讲解11:01

课时10自瞄X坐标计算原理-刨根问底!带大家手动计算器算坐标!27:31

课时11自瞄Y坐标计算原理-刨根问底!带大家手动计算器算自瞄Y坐标!14:04

章节3:内存自瞄代码编写-C/C++部分

课时12疯了疯了!封装自己人物数据类!调试读取数据!18:58

课时13怕什么!直接干!封装敌人数据类!调试读取全部敌人数据!15:09

课时14距离转换代码框架->取最近敌人->3D坐标转换2D坐标框架讲解05:42

课时15自瞄框架讲解->排除敌人->排除死亡对象->代码流程讲解10:08

课时16完结篇:调用自瞄函数->实现自瞄疯狂杀敌!总结框架知识!11:39

章节4:内存自瞄代码编写-易语言部分

课时17编写自瞄-直接干-瞄头+无后坐力枪枪秒杀敌人13:48

课时18修复自瞄->取最近敌人->不晃屏->枪枪爆头秒杀

4.软件破解逆向④-方框透视作弊

章节1:FOV方框透视内存数据分析

课时1分析自己人物基址数据-巩固自动瞄准内存知识21:09

课时2重点!游戏中所有“自己基址”的概念联系分析!分析人物指针!12:35

课时3游戏中的“FOV”详细讲解:Field of view16:03

课时4方框透视的角度:欧拉角.偏航角.俯仰角.新说!11:34

课时5重点!新!分析敌人基址!数组偏移!12:13

课时6重点!框架所需内存地址数据总结!07:16

课时7课程知识点补充:阵营指针04:15

章节2:易语言-FOV方框透视框架代码编写章节

课时8方框透视内存数据的初始化代码!08:37

课时9重点!方框透视颜色和窗口蒙版的代码初始化!需购买观看

课时10数据集合!人物数据获取子程序的封装!08:03

课时11遍历数据!遍历数据!遍历出所有人的数据!!!13:32

课时12算法部分的代码讲解!还有D3D函数的修复讲解!18:52

课时13编译代码!方块透视效果!成功了!成功了!

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