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仁王2自用笔记

2021-09-11 22:02 作者:LV000O0  | 我要投稿

武士的梦路(一周目),妖怪的梦路(二周目),修罗的梦路(三周目)顿悟的梦路(四周目)仁王的梦路(五周目)



净属性:具有封印作用(清除有利BUFF效果),增加对妖怪敌人进行攻击的精力伤害,搭配水火雷属性DEBUFF造成敌人混沌,妖与净互相冲突无法共存,不存在属性伤害数值

可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,但不可继承

获得灵验武器效果,体现为防御中扣除的精力可以产生残心条,也就是防御消耗的精力的一部分也可以残心,可以恢复精力之余,对于残心成立类武技来说有一些作用

妖属性:增加对妖怪敌人(紫色精力条)精力上限的伤害,后续攻击中吸取人形敌人的精力,搭配水火雷属性DEBUFF造成敌人混沌,妖与净互相冲突无法共存,不存在属性伤害数值

可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,但不可继承

妖念武器:妖属性特有的武器,一般是固定词条为妖属性的妖鬼特定武器,带有一个妖念槽(武器下方紫色槽)。该槽会在你进行近战攻击时获得积累量,当积累量满就会进入妖念解放状态。武器说话时说明进入解放状态。妖念解放状态中,妖念会随着时间逐渐下降归零,最终退出妖念解放状态,妖念槽可重新通过攻击积累,如此循环;妖念解放下的妖念武器会带有紫色光效,妖属性叠加速度翻倍,攻击力会得到乘算提升(10~30%,如身上带有乘算BUFF,则会减少,如没有带有乘算BUFF,则满30%)。妖念解放中的武器强攻击最后一段会施放妖力冲击波

火,水,雷:随意三大属性中的两种在DEBUFF时间内叠加DEBUFF成功,或三大属性的一种与妖/净叠加DEBUFF成功会使敌人陷入混沌(例,叠加火DEBUFF成功,在火DEBUFF时间归零前成功叠加第二种属性,敌人陷入混沌),火属性DEBUFF叠加成功后,会对敌人持续造成燃烧伤害;水属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得伤害加深,受到的伤害提升20%(乘算);雷属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得感电,移动与攻击速度下降

可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,可通过洗词条获得

混沌:陷入混沌状态后,受到攻击的伤害增加50%(乘算),精力恢复速度下降

毒:叠加毒DEBUFF成功后,敌人获得中毒效果,会在DEBUFF持续时间内受到持续伤害,重新进行带有毒效果的攻击可增加DEBUFF时间,无法造成混沌

麻痹:叠加麻痹DEBUFF成功后,敌人获得麻痹效果,一定时间内定在原地动弹不得,可以进行攻击或处决,不存在刷新叠加,麻痹是一次性效果,麻痹后攻击完毕可重新进行麻痹积累,无法造成混沌



难行石:通过献祭一个饰品从而交换到该道具。在持有该道具的时候,敌人会变得更加强大,但同时掉落稀有装备的几率也会稍微上升。在持有的状态下打打倒敌人, 难行石的完成度会提升。当达到最大上限后,可以供养该道具从而取回饰品。回收的饰品会有一定几率提升性能。(难行石的敌人强化和掉率上升效果在联机游戏中是无效的,而且完成度上升量也会下降)




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