云艺社教育:渐变又具有透明感的画面应该如何进行绘制呢?(二)
前文和大家讲解了绘制既渐变又具有透明感的画面效果的前面7个步骤,接下来,云艺社教育继续来和大家讲解剩下的相关绘制步骤和其他的相关知识点!
1:重复前文最后一步的相关操作,继续添加渐变叠加。
这里单纯通过图层样式的叠加可能得不到如图所示的渐变样式啦,这个时候为们要引入另一种方法。新建一个图层,放在前面的渐变图层上面。
双击效果-勾选第一个对勾“将内部效果混合成组”,去掉第二个对勾,确定。再选中新建的透明图层,选择画笔工具,按住ALT键点击渐变色最浅的地方,前景色就成了浅粉色。
将画笔调节为柔和,笔触放大,沿着曲线的外侧点击几下,注意不要多点,避免颜色太实,再将前景色颜色改成橙色,沿着右下角外侧点击一下。
2:下面该绘制高光和反光。
回到“圆-内层”,复制一个放在最顶层。填充改为白色,运用布尔运算减去一个大圆,设置混合模式为叠加,不透明度17%。添加个图层蒙板,用渐变工具添加一个渐变,反光完成。
高光也是运用布尔运算加加减减,然后就可以得到最终的高光效果了。
3:在图层上右击,删格化图层样式,将混合模式改成“线性减淡(添加)”,然后ctrl+T,按住shift旋转30度,调整一下位置。
4: 将刚才的圆环复制一层,下移25px。添加颜色叠加#96015c,混合模式改成正片叠底。填充0%,不透明度13%。
5:用圆角矩形工具添加一个高16,宽138像素的圆角矩形。填充改为0。添加渐变叠加。删格化图层样式后旋转30度放在合适位置,并复制一个改变位置。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于渐变又具有透明感的画面绘制方法的全部内容。想要了解更多的相关知识,请持续关注云艺社教育!