3dmax与maya的区别在哪?怎么选择?

3Dmax和MAYA是Autodesk公司的两个产品,主要应用的行业不太一样,两者总体的差别其实不大,建模都是没啥区别的,3Dmax能做的东西,MAYA也是可以做出来的。

3Dmax:
3Dmax侧重于建筑设计、室内设计、游戏建模、建筑效果图制作等方面,主要是制做建筑效果图和动画制作的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax强大的功能和灵活性全是完成想像力的最佳选择。有着很多理想化的命令共制作者运用。
用以室内外效果图制作方面的基本建模、材质赋予、贴图运用和灯光构建的图形文件。针对3dsmax在室内外效果图中的运用作了系统的章节划分为指导性、实用性和可操作性,每一个实例都提供了详尽的参数、步骤和特别注意的问题。

目前房地产市场对于室内效果图、建筑动画的需求只多不少,对于这方面的制作国内公司基本都是选择3Dmax,市场也比较成熟了,价格透明,网上各类模型、材质、插件也都是唾手可得的,还有着云渲染这种大大提高效率的插件的推出,让3Dmax能在短时间内就能制作出一个场景并渲染交付,效率非常高。

MAYA:
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,运用对象是影视动画制作,电影制作,电视广告、游戏动画等,是一款主要为影视应用而研发的软。Maya功能完善,制做效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制做工具,掌握了Maya,会极大的提升制做效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的实际效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya能够大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提升了性能,多线程支撑能够充分利用多核心处理器的优势
目前国内大部分动画制作公司也基本都是用的MAYA作为主要的制作软件,国外多部大片像《蜘蛛侠》《指环王》《哈利波特》等也都是出自MAYA之手。

MAYA有着较为全面的CG功能例如粒子系统、毛发系统、植物创建、衣料仿真等等,在动画模块优势更为显著,可以说MAYA是属于顶级的动画制作软件
总结一下,Maya的界面会比3dsmax清晰一些,很多大型的电影动画都是Maya制作出来的,所以在影视制作上面,Maya会比3dsmax更强。
最后,要告诉大家的就是,我们对于这两款软件都可以去学习和了解,可以根据自己的行业专业需求,侧重选择其中的某一个软件来学习,值得注意的一点就是,这两款软件对电脑的硬件要求还是比较高的,普通的电脑配置肯定是有点力不从心,除了在建模阶段还有在渲染阶段电脑配置跟不上的话都是非常难受的。

这边小编给大家的建议就是先把硬件提升上来,再去学习软件,电脑配置网上很多我就不一一赘述了,我着重讲一下渲染问题,辛辛苦苦做出来的模型最后电脑渲染不出来或者渲染很长时间看不到效果,真的非常考验心态,我的建议是直接扔给网渲,现在网渲平台也很多,每个平台都在搞新人活动,去薅一下羊毛都还是不错的,我推荐一个性价比比较高的给大家参考一下,就是渲染100云渲染,现在他们新人注册填写邀请码【7802】能够额外免费赠送两次渲染,他们本身的渲染价格也不高,速度也还是挺快的,我用了很长一段时间还是不错的,丢给网渲省时省力,还不占用自己电脑,有需要的小伙伴们可以去注册试试,记得注册的时候填写【7802】邀请码就会送免费渲染
