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《三国杀》更新水,体系不行的话,乱改数值就是恶心人吧

2023-07-27 23:39 作者:不嘟something  | 我要投稿

《三国杀》十周年版最近进行了一波包括祈福武将在内的加强,的确是增加了一定的强度,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

 


杨婉,之前可以说是祈福将之耻,如果不是赵襄DLC当的不错估计没几个人会进行开通,这一次调整中【追还】没有改动,【诱言】把以前的“弃置进入弃牌堆”这个条件扩展成了“使用或者打出之外的途径进入弃牌堆”;可以看出新判定是直接把就判定给囊括进去了,属于是直接对机制进行优化加强;新条件放开了很多,一个回合中能有可观的过牌,最直观的体现是【铁锁连环】的“重铸”直接符合了这个条件;除此之外的弃置条件就是“支付体系”,比如说【火攻】的弃置,比如【贯石斧】的强命,再比如说拼点;也就是在后期如果出现了如秦宓这种能在他人回合靠拼点获得收益的将,那他会被杨婉天克,可以说杨婉的机制是有潜力的,但因为发动次数有限制,摸牌上限也互相制衡,所以这次改动是将杨婉从天牢边缘拉到了普通强将的水准。

 


董贵人,【连枝】没有改动,【凌芳】加了“准备阶段”这一个新的“绞”获得途径,属于小加强;【风影】从“每回合限1次”改成“每回合每种牌名限1次”,属于大加强;【风影】技能这次加强直接让其与【凌芳】能进行有效联动,牌序不差的话能一直叠标记和印卡,但阮籍与刘晔的实战表现已经证明“印卡”这个机制只能是锦上添花的“超级加倍机制”,独立成体系表现非常不佳。而董贵人的“印卡”又只有黑牌的限制,黑牌里只有“顺手牵羊”这张牌算是补牌的,为此这个体系发挥到极致的后果一定伴随着自己手牌的见底,回合外的防御就可想而知的低了,在加上目前来说的游戏环境对“发育”将不太友好,综上与十周年的张让相似,为此这次改动是将她这个天牢拉到了“可玩”的强度。

 


蔡瑁&张允,对【惊澜】的数值进行了一波升级,新数值下如果【惊澜】的三次效果全部触发一遍刚好就是一次【制衡】,但因为本身用牌和存牌能力都非常的差,启动之前需要靠运气摸到伤害牌,否则酱油,以我做了许久的巅峰赛经验来说,这将玩起来异常折磨,属于整活武将,强度依旧天牢。

 


马日磾,【秉节】增加强命功能,【正订】获得血量的同时回复血量,大幅提升了输出能力与防御能力,可惜还是“摸排白”,没有包养的话转不起来,“摸排白毁一生”的典型,有包养的话能打出半个王朗的效果,整体上还是天牢边缘的强度,不过《三国杀》的老头都不简单,可不要忘了。

 


可以看出,好的体系才能在数值修改中得到真正的提升,而一个烂体系不仅只会造成无端的数值膨胀,还会让玩家心生厌恶。


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