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playerconnection.Poll

2021-02-25 10:32 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

当前项目出现playerconnection.Poll函数耗时太高的问题

playerconnection.Poll

主要原因:是在调试模式下自动检测Profiler API  链接的问题   在发布非Debug版本不会出现这个问题。

PlayerConnection增加的时间通常对应于分析器无法跟上发送生成的数据。你所连接的玩家平台是什么?如果您通过WiFi进行分析,请尝试使用以太网或USB连接。或者在播放器中你可以使用Profiler。允许API将数据转储到磁盘,然后在编辑器中使用profiler打开。

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