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【走进科学】为什么说广色域显示器特别需要10.7亿色?

2023-07-31 14:36 作者:泰坦军团  | 我要投稿

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市场背景

对于显示器来说,屏幕的色彩表现是影响用户体验的重要因素,“广色域”顺理成章地成为了越来越多人选显示器的“刚需”。另一方面,相信大家或多或少有注意到, “10.7亿色”这个词也越来越频繁地出现在了我们的视野中,你知道背后的原因吗?

实际上,“10.7亿色”的普及并不是偶然,而是“广色域”屏幕发展过程中必要的配置升级。


02

问题描述

什么是广色域?

什么是10.7亿色?

为什么广色域显示器特别需要10.7亿色?

看完今天的《走进科学》,相信你就能找到这一切的答案。


03

分析过程


①什么是色域?什么是广色域?

色域又称为色彩空间(Color Space)。色就是指颜色,而域是指范围,所以,色域的意思就是:屏幕能够显示出的所有颜色在色域色度图中所占据的一个范围。

那什么是色域色度图呢?——我们都知道红、绿、蓝是三原色,任何一种能被我们认知的颜色都是由三种不同颜色的光谱组合起来。在1931年,CIE国际照明协会提出了CIE-XYZ色域色度图,这就是目前行业所普遍采用的色彩规范。CIE-XYZ色域色度图展示了人眼可以感受到的所有颜色的范围。横竖坐标表示刺激值,色域由一条直线和曲线组成,曲线上标注的光波波长,单位为nm。

sRGB、Adobe RGB、DCI-P3、NTSC色域,都是在色域色度图上所截取出来的一部分,不同之处在于它们的面积大小以及选取的位置略有差异。

同样地,我们常用的各种显示器,并没有办法显示出所有人眼能感受到的所有的颜色,只能够显示出一部分色域色度图中的颜色,而这个颜色的范围就叫做色域。如果这个范围与DCI-P3色域重叠部分占据了DCI-P3色域92%的面积,则称之它的色彩覆盖率为92% DCI-P3。

再来看看广色域。广色域是一种进阶的色彩背光技术,国际标准是色彩覆盖率能达到NTSC 92%的即为广色域。而在已经普及了99% sRGB色域覆盖率显示器的当下,我们一般习惯将色域容积大于100% sRGB的显示器,称为“广色域”显示器。


②什么是10.7亿色?

10.7亿色指的是屏幕能够显示出10.7亿种不同的颜色,色深为10bit。与之对应,市面上大部分显示器的色数为1670万色,色深为8bit。

显示器的每个像素是由R、G、B三种子像素组成,8bit则指的是R、G、B三原色各有2^8=256种,以0-255来表示,三原色组合起来,色数就是256*256*256=16,777,216,也就是常说的1670万色。

同理,10bit的色数为2^10*2^10*2^10≈10.7亿。


③为什么广色域显示器特别需要10.7亿色?

显示器能够显示的所有颜色并不是连续的,当显示器的色域越广,相邻灰阶之间的颜色差异越大,越容易出现色彩断层。

普通显示器色域较小,即使只有1670万色,相邻灰阶对应的颜色差距可能并不大,肉眼不容易看出色彩断层。

而广色域显示器色域范围更大,能够显示的颜色更丰富,如果灰阶数量不变,相邻灰阶对应的颜色差距更大,所以更容易看到色彩断层。为了减少色彩断层问题的发生,更多的灰阶级数(更多的色数)则不可缺少。


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真相组总结

通过本文分析,我们能够总结出这样的结论:显示器色域越广,则需要更多的色数,否则会容易出现色彩断层,这就是为什么广色域显示器特别需要10.7亿色的原因。

最后为大家推荐一款显示器——泰坦军团P27A6VP,广色域加10.7亿色,色彩不断层,采用miniLED背光技术,更有堪称行业天花板级别的4K 160Hz高分高刷,适合对游戏画质有极高追求的游戏发烧友选择。



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