【崩坏3】冰伤角色如何选择圣痕?姬带给你最全面的冰伤圣痕分析~


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文丨橙子 排版丨hiki 图编丨Jin
大家好,这里是橙子。这个版本新出了冰伤丽塔苍骑士月魂,很多同学不知道该如何选择圣痕,本期给大家做一个冰伤圣痕的分析比较,希望帮助大家更好的选择圣痕。
目录
一.角色圣痕选择
1.冰塔
2.冰卡
3.勿忘
4.冰姬
二.圣痕比较
1.套装圣痕
2.散搭圣痕
一.角色圣痕选择
苍骑士·月魂

下面我们首先列出冰塔自身的加成:
钻石星辰
对处于冰蚀状态的敌人造成的冰伤提高50%,对冰牢状态敌人提高80%
寒空凛风
自身生命高于上限33%时全伤提高15%,高于66%全伤额外提高15%。
寒冰之囚
处于冰牢状态的敌人受到的全伤提高8%/24%(ss)。
霜魄冰髓
爆发期间自身与白银之月五连击和蓄力冰伤提高60%/80%。
自身最高加成总计140%冰伤, 30%全伤,8%(s)/24%(ss)易伤,算上专属武器全伤加成,冰伤加成仍高出不少,因此和浓姬的稀释较大,而皮里则全伤加成较高,冰伤加成略低于全伤加成,因此作为专属非常适合月魂。散搭的话,皮皮莎、皮皮猫乐都是不错的选择。综合伤害而言短时间输出皮皮莎高于皮套,但是因为攻速收益,长时间持续输出皮套高于皮皮莎。
推荐圣痕:皮套、皮皮莎/猫乐
第六夜想曲

冰卡的自身加成如下:
黎明处决
对无护盾敌人造成的全伤害提高50%
盗贼的魔弹
对敌人叠加鸦羽标记时(分支时)腐蚀敌人,自身对腐蚀敌人造成的全伤害提高40%。
荒芜之庭(ss解锁)
鸦形态下(开大后)造成的元素伤害提高50%。
总加成是90%全伤和50%的元素伤害,武器使用幽色或鬼角的话,全伤加成更高,因此稀释较多,在处理可被减速/冰冻的敌人时,浓姬优于皮里。散搭适合对抗战场或其他不能减速的敌人时使用,皮皮莎、赤泳牛等搭配都是不错的选择,皮皮莎总倍率高于赤泳莎,但是需要启动且不能断连,各有优缺点。对于能减速、冰冻的敌人,浓姬伤害最高,不能减速、冰冻的敌人,皮皮莎伤害高于皮套高于浓姬套。
推荐圣痕:浓姬套、赤泳莎、皮皮
御神装·勿忘

勿忘的自身加成如下:
鬼武
对晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人的物理和元素伤害提高40%
无我
使用大招后全伤害提高40%,持续7s。
全伤和物伤加成较为平均,勿忘主要打爆发和速切,叠连击较慢,因此浓姬套>皮里套,但勿忘几乎不用来打持续输出,因此猫上的优势很明显,通常上位选择猫上,中位选择泳中,下位选择莎比下,减少稀释造成的影响。
推荐圣痕:猫泳莎
极地战刃

冰姬自身加成如下:
肾上腺素
临界状态持续2s后,自身冰伤提高50%,持续到本次临界状态结束5s后。
无情追猎
全队对被减移速、攻速和冻结状态的敌人造成的冰伤提高30%。
冰姬当前作为辅助角色,最优选择为叶叶牛或叶套。如果作为输出的话,自身加成总计80%冰伤加成,专属或神陨的全伤加成较低,因此全伤收益十分明显,浓姬套总倍率加成稀释后依然高于皮里套,但是考虑到实际冰冻和减速的覆盖率、皮里套有额外的攻速加成,因此皮里套实际收益与浓姬差别不大(其实还是因为输出低又没环境)。
推荐圣痕:叶套、叶叶牛
二.圣痕比较
目前主流的冰伤圣痕有浓姬套、罗伯特皮里套、莎比下等,这里来给大家做一下分析,(下述圣痕数据均为50级,全元素伤害加成看做冰伤加成)。
套装圣痕
浓姬套

浓姬(上):普攻概率冰冻敌人,对冻结敌人全伤害提高40%。
浓姬(中);攻击附带80%冰伤。
浓姬(下):场上每有一个冰冻或减速的的人,自身加10%移速和25%冰伤,最多叠加三次。
两件套:周围敌人每秒受到60%攻击力的冰伤,概率减速4s。
三件套:生命上限提高20%,冰伤提高80%。
最低加成:80%冰伤
最高加成:40%全伤 155%冰伤
其他加成:攻击附带80%冰伤、周围敌人每秒受到60%攻击力的冰伤
总结
浓姬套加成侧重于冰伤,拥有较强的控制,不需要启动,对成群的小怪更强,但是对boss和部分不吃控制的怪时较为乏力。
罗伯特·皮里套

皮里(上):提高20%全伤,连击数高于20额外提高20%冰伤。
皮里(中):连击数提高1,全伤提高0.4%,冰伤提高0.5%,最多叠加60次(最高加成24%全伤,30%冰伤)。
皮里(下):攻击冰冻或处于冰牢中的敌人时,回复300点生命,冷却9s。
两件套:受到攻击时,该次伤害降低25%并将敌人冻结5s,每个敌人生效一次。
三件套:提高20%攻速和25%全伤。
最低加成(按20连击计算):53%全伤 30%冰伤
最高加成:69%全伤 50%冰伤
其他加成:20%攻速
总结
皮里套加成较为平均,略侧重于全伤,受限制较小,缺点是要启动且不能断连,缺乏控制,适合对抗boss或是单个怪。
叶采章套

叶(上):战斗中提高40%防御力,结界中队友元素伤害提高15%
叶(中):场下为队友提高15%冰抗和冰伤加成,场上提供35%自身冰伤加成
叶(下):提供15%攻速,结界中队友受到全伤害降低20%
两件套:攻击时生成6s结界,cd9s,结界中队友元素伤害提供30%,敌方受到元素伤害提高10%。
三件套:结界持续时间增加3s,提高抗打断能力
最低加成:35%冰伤
最高加成:80%冰伤 10%元素易伤
其他加成:40%防御力 15%攻速 提高抗打断能力 受到全伤害降低20%
总结
叶三件套时结界几乎可以做到全覆盖,因此可以保证结界中吃满加成,但是,由于角色离场时结界仍然存在,因此更适合给辅助或是半辅半c的冰伤角色携带,如冰姬等。
爱德文哈勃套

哈勃(上):攻击将敌人冻结并1s并造成300%的冰伤,cd8s。
哈勃(中):冰抗提高20%,攻击时高绿降低敌人移速4s,cd12s。
哈勃(下):对减速、冻结的的人造成的全伤提高30%。
两件套:攻击减速敌人,提高自身15%攻速4s,可持续触发。
三件套:冰伤提高30%,分支/蓄力全伤提高10%。
最低加成: 30%冰伤
最高加成: 30%冰伤 40%全伤
总结
哈勃套作为肝物,拥有不错的功能性,对群时拥有不错的输出,可以作为过渡装使用。
散搭圣痕
冰系圣痕散搭上中可选择加冰伤或全伤的圣痕,常见的有:
上位:
赤鸢(上)、薛定谔(上)、皮里(上),芽衣泳装派对(中)
中位:
绯玉丸礼服(中)、叶彩章(中)、阿蒙森(中)等
下位:
下位选择通常为莎士比亚(下),无莎比时可选择达尔文(下),时雨(下)等
有条件冰冻和减速时也可选择浓姬(上)(下)。
平民向搭配除勿忘外通用:赤鸢(上)+礼服(中)+达尔文/时雨(下),可根据自身实际提高或降低配置。
这里列出一些常见的散搭配装:
赤泳莎(适合对单使用)
最高加成:49%全伤 51%冰伤 15%全伤易伤
最低加成:18%全伤 51%冰伤
猫泳莎(适合爆发角色使用)
最高加成:223%/70%全伤51%冰伤 15%全伤易伤
最低加成:18%全伤 51%冰伤
叶叶莎(适合站场输出角色或半辅半C角色使用)
最高加成:131%冰伤 10%元素易伤
最低加成:86%冰伤
皮皮莎
最高加成:44%全伤 101%冰伤
最低加成(按20连击计):28%全伤 81%冰伤
本期内容就到这里,希望能对大家有所帮助!对文章内容有疑问的小伙伴欢迎在下方留言中指出,感谢各位舰长得到支持~!
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