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300英雄人物设计——迈特.凯

2022-11-22 23:20 作者:卫宫芊刃  | 我要投稿
{"ops":[{"insert":"赤红猛兽—迈特◎凯\n生命值      800(+60)\n法术值      8\n物理攻击    50(+5.5)\n法术强度    0\n物理防御    25(+3.5)\n法术抗性    22(+0.25)\n暴击        10(+0.5)\n攻击速度   0.68(+0.4)\n攻击范围   1.25(+0)\n移动速度   290(+0)\n\n\n                  技能\n被动:\n遁甲之躯:\n降低非生物单位5%的伤害,伤口的恢复速度快,脱战后每秒回复原有5%的血量。\n组合彩蛋:\n己方有英雄洛克李的情况下凯会与其成为青春二人组,啊然而并没有任何加成。如果是对立的情况下组成的青春二人组,在互不伤害为前提的情况下,同时攻击一个目标,双方的普通攻击可增加20%的普攻伤害及21%的吸血。\n\n\n木叶旋风(Q):\n冷却时间          技能消耗\n11s                   -\n技能介绍\n指定一个方向后旋转飞起向前方移动一段后以踢击落下,对目标造成30(+9.5)点物理伤害,并在落地区形成小范围的裂坑。被击中的目标会受到19%的减速,持续1.5秒,并赋予自己3%(+0.35%)的物理暴击效果和10%的伤害减免,持续3秒。在3秒内可再次释放一段向指定方向的小距离击退的踢击,赋予自身35%的攻击速度,持续1.5秒,并赋予2次普通攻击9%的真实伤害。\n\n朝孔雀(W):\n冷却时间          技能消耗\n25(+0.5)s           -\n技能介绍\n开启第六门\n指定一个方向后以自身为中心向外极速挥拳,对前方100度一定半径范围内发出大量红色的范围弹幕,持续4(+0.05)秒。在范围内被击中的所有目标受到30%的减速和每0.5秒受到2.6点物理伤害,减速随着距离自身向外远离慢慢渐变为:\n10%15%20%25%30%30%\n并且被击中的目标每0.3秒受到3点的灼烧伤害\n\n昼虎(E):\n冷却时间        技能消耗\n50(-1.5)s          -\n技能介绍\n开启第七门\n指定一个方向后自身双手合实蓄力2秒,向前爆发出一只疾驰的白虎。白虎向前疾驰一段距离,并对路径上的非英雄单位造成10(+3)点伤害,击中目标英雄后对其遭成40(+9)点的物理伤害,并在击中后形成小范围的气旋对气旋内的目标造成每0.3秒0.5(+0.1)点的真实物理伤害减少6%的攻速和减少10%的移动速度,气旋持续3秒。\n\n八门遁甲之阵(R):\n冷却时间         技能消耗\n50(+2)s           -\n技能介绍\n点燃死门,开启瞬间有0.5秒无敌和不可选中效果。血液飞速流动化为赤红色气流,八门遁甲状态下提高自身普通攻击10.5%的暴击率和8.5%的移速,减少非生物单位40%的伤害(这个效果多少沾点私人恩怨,我指防御塔。),并且自身的普通攻击附带5点的灼烧效果。凯自身按每秒7%的速度扣血,(开启夜凯后失效)并减少敌方10%的伤害。\n开启后原先的技能木叶旋风(Q)和朝孔雀(W)变为弌足(Q)和夕象(W)而原先的技能昼虎(E)改为大招夜凯(E)。此状态10秒后可再按下八门遁甲之阵(R)以取消八门状态。注:并不会重新刷新原技能的冷却时间,也不会重新刷新开启八门之后的技能冷却时间。\n\n弌足(Q):\n冷却时间       技能消耗\n4s                 -\n技能介绍\n向指定方向位移。\n\n夕象(W):\n冷却时间       技能消耗\n11s                -\n技能介绍\n向指定方向挥拳牵引空气形成和留大一道长长的气压墙,气压墙最多存在2.5秒,每次击中单位后造成40%减速持续2.5秒,减少弌足(Q)0.3秒的冷却时间,并在2秒内可再次发动并且每一次刷新两秒时间,上限为4次。\n\n夜凯(E):\n冷却时间        技能消耗\n70(+1)s           -\n技能介绍\n自身拉开步伐双手紧压在地面上,自身瞬间损失150(+15.5)点的血量在周遭化成疾速旋转血色的气旋。气旋和血红的气场在此刻如巨浪般汹涌,仿佛极高的温度烫灼的沸腾,而在此混沌之中一只亦红色的巨龙在仿佛在撕裂空间在气旋中翻涌形成。\n对气旋内的单位造成每秒30点的灼烧伤害,同时自身在积力过程无法被打断和控制,自身在此过程中减免50%的伤害。\n亦红色的巨龙慢慢形成凶猛的獠牙和向外发出淡淡气息的金色眼睛显得怒火冲天般的神情,积力4秒后一只巨龙绷发而出。\n巨龙以极快的速度向前方奔驰,以每秒消耗自身原有血量的8.5%疾驰(移动鼠标实现微微转向),并且以自身为中心360度的一定半径范围(半径较小)和后身的一定大小的三角形范围所组成的水滴状范围内会有空间扭曲的效果,生物单位在此范围内会受到90%的减速(虽然效果恐怖不过自身是在高速移动的,也就是配合后面的踢击达到动漫里的设定而已,细细想来并不会很变态),在身后的三角形范围内有击飞生物单位的效果。过程中无法被选定和击飞,并减少85%的伤害。\n在前方攻击范围内(这个范围差不多是一个人物选定范围宽度作为宽的长方形,可以通过调整鼠标转动的响应和攻击的具体范围还有空间扭曲的范围来达到在某个范围内,通过微微调整角度才能攻击到不处于攻击范围但又处于空间扭曲范围内的敌人的效果,对整体并没有多大影响,这些效果还是为了还原动漫)出现敌方英雄后夜凯图标极速闪烁,凯向目标全力踢出对目标身上造成40(+7)的物理伤害但\n夜凯的最终物理伤害伴随着巨龙奔驰的时间每1秒而增加:10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%120%140%…N+20%……\n 踢击之后,还会伴随着巨龙的咬合贯穿对目标造成6.5%的伤害此时在扇形范围内的所有英雄均受到每0.5秒6点的物理灼烧伤害,伤害对目标持续4秒而非目标单位持续2秒。而发动夜凯后巨龙在瞬间咬合目标时以凯自身为起点飞出去将目标撞飞一段距离,造成持续3.5秒的减少40%移动速度后消失,如撞到墙壁等则会先强行眩晕1.5秒。而凯在当时发动夜凯造成伤害后自身在原地眩晕2秒。\n\n\n\n"}]}

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