《游戏尼特,要在魔法世界掀起工业革命》 一卷4章
一卷4章 俗套与新奇并存的魔域探索事件
浏览完,并没有开挂的技能条目。
我才不觉得失望呢呜呜呜!
咳,保持理智。
我并没有忘记在人类城市遭遇的事,那名超强的女骑士似乎已经进入这个地方,而且绝对是不杀掉我不罢休。
所以我后续该做的事情,已经很清楚了。
练级!捡装备!变强!反杀!我命由我不由天!
然后,以上所有,通通都是在放屁!
当然是放屁!那种强者,哪里是我这种初来乍到的马赛克精能够抗衡的?
与其抱着化身龙傲天的梦想,还是在她来到这里之前,好好寻找藏身之地更现实点。
不不不,这应该叫战略性后撤,有句话说得好:活着才有输出,苟到最后的才是赢家!
不过打怪练级还是需要的,砸扁了活尸纯粹巧合,凭我现在的能力,想要不被低级怪物单杀,还需要精准的锻炼计划。
游戏初期的开荒嘛,重要的是明白自身欠缺的机制,探究当前的能力极限,并量身定做自己的变强计划。
索性,这是我的拿手好戏。
不要小看靠代练赚零花的人的能力啊!
接下来几天时间,我都在探索我所在的这块地区,以及寻找还算安全的藏身所。
通过各种奇奇怪怪的途径,我获取了相当多的情报。
首先是这块充斥不祥气息的大地。
进入这里时,我已经知道了这里的名称——
『莫斯塔魔域』
介绍中写明,这里是世界三大魔域之首。
所谓魔域,指的应该就是魔物以及异族的聚集地,这几天的所见所闻也确实印证了这个猜想。
嗯,误打误撞就进入了相当不得了的地方啊。
举目张望,四周弥漫着暗色的薄雾,而且不知因为什么原因,连天空都是混沌一片。
置身于这个环境以后反而不好形容,我只能说太有魔物聚集地的氛围了。
因为没有有序的规则,这里整体显现出比无主之地更加混乱的秩序。
好吧,这当然是正常的。
你不能指望一群脑袋里生虫的活尸,来科学的管理自己的领地对吧?
不如说,我用现代人类的视角来评价这里,本来就是错误的。
而我目前所在之地,在一处三面环山的低洼地带,中心是一个斜向下的巨大洞穴。
这里也是低级尸魔们的巢穴。
对于感官健全的人来说,这里绝对不是旅游的好去处,但对于我来说,无论是魔物等级还是隐蔽性,都恰到好处。
初来乍到的我,选择将这里作为开荒聚点。
于是,这里被我命名为『初始尸巢』。
从人类世界传送而来的出口,在尸巢背后悬崖的中段。
传送门现在早已消失的无影无踪。
它的出现似乎是没有规律的。
这也是我没有耗费精力远离这里的原因。
随机出现的传送门,应该不会这么简单就重复出现。
结合这些天的试探,我的猜想应该是对的。
排除运气不好的部分,我的运气还真不错。
好了,现在来看看这里的魔物掉落的素材和击杀经验,以及相应的我对自身能力的开发。
因为身体机能远远不足,我需要在打怪升级和保命之间寻找平衡。
因此讨厌数学和计算的我,不得不进行违反本能的统计。
让我们忽略不计那些符合生态环境的各种尸虫。
另有几只抱团的『食尸兽』,无法获取装备,收益与危险不成正比,所以同样无视。
『腐尸』似乎是这附近最低级的人形魔物,敏捷、攻击力和防御力都不高。
凭我的种族天赋,完全可以硬钢到底。
说起这个,为了获取攻击能力,我尝试了所有能够主动使用的技能,然后惊喜的发现,名为『模拟形态』的技能与物品栏里那把剑,能够组合出质变的效果!
曾经将人类的身体吞进身体,所以满足『经过深入了解的物体』这个条件,我拥有了能够自由挥舞的人类样式的手臂。
哦靠,这样更像一坨臭×泥了……
如此,那把剑成为了我能够使用的武器。
在一次意外中,我发现被我的马赛克沾染了的装备和剑,即使埋进体内,也不会对我造成伤害了。
终于有点同族的样子了!
于是,史上第一个『活史莱姆储物柜』,诞生!
这谁起的破名字……?
不管怎样,史莱姆剑士转职成功,可喜可贺!
腐尸高度腐烂,所以超恶心,只是对于已经亲口品尝过它们的我来说,克服起来并不困难。
素材方面,同样只能获取最低级的,腐烂的身体组织之类,运气的好的话,也能得到些沾满粘液的指环或者破烂装备。
这些东西我连看都不想看。
经验方面,只能获取×5左右。
我猜,这比击杀史莱姆还要少。
总之,当我费力清理掉地表所有腐尸,却依旧保持在LV3后,就完全放弃拿它们刷级了。
看不到自己距离升级还差多少经验,这终归是个麻烦事。
然后是更高一级的『僵尸』。
攻击力低,行动迟缓,但因为身体僵硬,所以防御力稍高,凭我的体力,用剑去攻击有些困难。
尤其它们之中,持有武器和防具的个体明显变多了。
不过我想通过这种方式来获取新技能,所以坚持砍杀了数十只。
于是,我获取了以下技能:
『攻坚』:提供破甲能力加成,技能可升级;
『锐利』:锋利物体提供的攻击力增加,技能可升级;
『弱点击破』:针对敌人弱点的攻击提供伤害加成;
对同样敌人进行反复试验,于是:
『持之以恒』:对同一个目标保持关注时,专注提升,技能可升级;
『敏捷』、『可塑性』技能升级。
还因为刻意承受攻击,所以:
『冲击抵抗』、『斩击抵抗』、『自我修复』技能升级。
经验方面,击杀一只能够得到×25。
于是LV3→LV6。
大收获!给我带来的满足感不亚于我用自己的打工钱买下第一台游戏本。
因为我抗拒数学的本能在摇旗呐喊,所以我依旧没有去算我的所需经验值的涨幅。
尽管我的理智告诉我,这个信息是非常有用的。
最后就是我能够遭遇的最高级的尸魔『活尸』。
正面对抗过之后才知道,这不是我现在能够击败的魔物。
因为最接近活体人类,所以能够灵活使用武器,能够穿戴装备,敏捷、攻击力以及防御力自然也非比寻常。
这还没完,在一次对抗实验中,我发现活尸竟然拥有一定的智慧!
它们能够记忆我的动作,根据我的行为模式制定应变对策!
一招鲜的梦想破灭了,那也是我再一次受到几乎死掉的伤害。
现在,我需要感谢那个恰巧将传送门出口设置在活尸头顶上的人或者神,如果掉落地歪一点,就变成给活尸送外卖的了。
凭借我的智慧,我依旧将敌人硬生生磨死。
获取×100的经验后,我的等级达到了LV10。
无法逆转的代价是,我失去了限定次数的技能『排除异物』。
这是个能够在瞬间排斥入侵身体的异物——也就是攻击,并将其反弹回去的技能。
而我成功反击敌人的用法就是,主动接下不会致死的攻击,用反弹造成敌人瞬间的硬直,再用剑无数次的攻击敌人的弱点。
最终,我靠技术和运气,砍碎了敌人脑袋。
刚刚发现这个技能的妙用无穷,就失去了它。
这就像是刚对一个人表白成功,对方就病逝了。
啊,好痛苦,感觉不会再爱了。
算了,整理心情,看看收获吧。