23.2.6游戏王 超越龙新卡整理及杂谈
超越龙的新卡出来啦,整体来看是目前恐龙族通常怪兽一一进化的样子,蛮有意思的。


6星怪兽*2
这个卡名的①③效果一回合各能使用一次。
①:去除一个超量素材,以被除外的自己的一只恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:没有超量素材的这张卡和怪兽的战斗给予对方的战斗伤害变成2倍。
③:这张卡被破坏的场合才能发动。选自己墓地一只通常怪兽回到卡组。那之后,可以将这张卡特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果丢一素材,特招一只除外的恐龙族怪兽。
2效果无超量素材时,攻击怪兽给对方战斗伤害2倍
3效果被破坏时发动。回收墓地一只通常怪兽回卡组,然后这张卡特招。
这张卡主要作用就是回收一下除外,3效果是超越龙全家额外效果,非常实用。3000打点也是很不错的,帅的呀。


恐龙族怪兽+通常怪兽
这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地一只恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这张卡是从墓地特殊召唤的场合,可以再选自己手卡•场上的一张卡和对方场上的一张卡破坏。
②:这张卡被破坏的场合才能发动。选自己墓地一只通常怪兽回到卡组。那之后,可以将这张卡特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果特招时,选墓地一只恐龙族取对象加入手卡。墓地特招时,可以再选自己手卡场上一张卡和对方场上一张卡破坏。
2效果超越龙全家额外效果
回收资源,如果是第二次被破坏可以特招还有一炸,3800的打点也算很高了。


调整+调整以外的怪兽一只以上
这个卡名的③效果一回合只能使用一次。
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,从墓地特殊召唤的自己场上的恐龙族怪兽不会成为对方的效果对象,不会被对方的效果破坏。
③:这张卡被破坏的场合才能发动。选自己墓地一只通常怪兽回到卡组。那之后,可以将这张卡特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果自己不被战破
2效果这张卡在场上时,自己墓地特招过的恐龙族,不取对象 不被破坏
3效果全家额外效果
给全家刷抗性(给自己也能加),不取对象不被破坏很实用了,自身3600的打点身板也是相当的硬实,如果要打超越龙,没有不取对象除外或者回手真的很难解场。
不过12星,基本就是本家调整加6星通常了。


调整怪兽
这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:卡被战斗•效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己的主要阶段才能发动。选自己手卡•场上一只恐龙族怪兽破坏。那之后,从手卡•卡组将一只恐龙族通常怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族•恐龙族•海龙族•幻龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果 卡被破坏时从手卡特招
2效果自己主要阶段发动,选手卡场上一只恐龙族破坏,卡组手卡特招一只恐龙族通常怪兽,直到回合结束时,不是龙族•恐龙族•海龙族•幻龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
小角龙又多了一种破坏方式(乐),主要是2效果破坏卡组调度。这个自肃的范围很广,凡是有个龙的都算在内,因此这张卡加入其他的卡组也很有发展空间。


这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。
这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。
①:对方的回合才能发动。选这张卡以外的自己手卡•场上2只恐龙族怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组将一只恐龙族怪兽送去墓地。
③:这张卡被破坏的场合才能发动。选自己墓地一只通常怪兽回到卡组。那之后,可以将这张卡特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果对方回合发动,自己手卡场上2只恐龙族破坏。这张卡手卡特招。
2效果特殊召唤的场合,选卡组一只恐龙族怪兽送墓。
3效果全家额外效果。
看起来好像可以t0赚一点资源,但是说实话5起手要这张+2张恐龙族还是有点...所以主要作用还是之后检索出来,然后在对方回合炸怪躲康什么的这种作用可能更靠谱一些。


这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:从卡组将一只恐龙族调整或是恐龙族通常怪兽加入手卡。那之后,选自己一张手卡破坏。
②:除外墓地的这张卡才能发动。将自己手卡•场上的恐龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,将那一只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
一句话杂谈:
1效果检索恐龙族调整 或者 恐龙族通常怪兽,之后选自己手卡一张破坏。
2效果除外墓地这张卡,手卡场上恐龙族融合怪兽素材送墓,融合召唤。
检索+融合一体化,没有卡组融合就搞这种新活是吧。不过依旧不能小觑,还是相当赚的。

最后说两句:目前看来超越龙就是之前的恐龙族凡骨进化而来的帅气恐龙,而且对于破坏小角龙情有独钟。效果都是挺不错的,配合上旧恐龙族,还是有一定实力的。之后可能还会有其他凡骨进化,让我们尽请期待咯。
