【御姐的pe绑骨小课堂】物理进阶之——面状物理
本教程面向有MMD绑骨基础的童鞋,萌新小白不会绑骨的建议去补补基础
本教程将省略部分基础操作,直击重点内容
这期来讲解我是如何绑定面状的物理

我将使用这个模型来演示绑定过程
模型的面数我已经提前设置好了所以我们跳过增加面数的步骤直接进入物理绑定




(每张都是重点)
不妨看出,这个参数和上一期的条状物理参数差别不大,所以重点的地方我已经用红框框 框起来了

绑定好后就是这个样子,下面我们开始进行刚体和J点的修改
首先我们来修改刚体质量

可以看出,面状物理和条状物理不同的地方在于,它不止有一条,而是很多条来组成一个面,因此我们不能再使用条状物理的方法来直接修改刚体的质量了,那么我们怎么做才能分批地选择且保持条状物理的修改方法呢?
这时继续请出多功能插件

多功能插件里有个很方便的功能那就是块模式,我们先进入块模式,选择第一层刚体后点击添加,就能把这批刚体分成一个组,我们以此类推操作,每框选好一组刚体就添加一个组,直至框选完一半的刚体组



这样一顿操作下来,刚体的质量就能被我们修改好了
接下来我们修改J点,而J点的操作很简单

我们只看横J点,从下往上删除掉三分之一的横J点(我这里的横J点四舍五入有30组,因此删掉10组)如果你希望效果更张扬一点你可以删掉三分之二的横J点

这是删除好后的样子
面状物理我们就绑定完毕了,最后来看看效果

我的面状物理的效果只不过是条状物理的延申版本,各种物理效果因人而异,如果对您有所帮助或是能够得到您的认可我将不胜感激