新玩法新气象,能否带来全新的体验?创新生存地图就快与大家见面
天天RPG
创新这件事对于RPG地图来说有多难不用小鸡多说了吧,首先,每一次的创新不见得就是玩家能够接受的创新,很有可能制作者绞尽脑汁,最后玩家并不认可。
这只是其中一道风险,还有可能是本以为是创新,殊不知这种打法早就有过,只是一直没有大火,这种例子也是有很多,但作为玩家来说,还是希望看到RPG地图可以不断的推陈出新。
唯有这样才能让这方小世界持续维持下去,一潭死水只有可能让这一方小世界最后化为虚无,但有些内容咱们也不能强行硬夸,该怎么样还是应该怎么样,不能因为创新的不易就放弃了我们自己对于游戏的坚持。
今天小鸡就得要夸一夸《命运时空》这张地图,作为一张生存地图来说,并没有固步自封在原有的基础上,而是大胆的对原有的内容做出改进,让整体游戏给玩家一种完全不一样的体验。
并且这样的体验体现在地图中的大大小小各处内容之中,今天我们就来提前领略一下这张《命运时空》的风采。
前面忘记说了,据可靠消息这张《命运时空》应该会在下周与大家见面,也就是说目前在测试大厅中的这个版本极有可能就是正式上架版本前的最后一个版本,应该说变动不会太多。
目前还有名额有发放,若你想要在这张地图上架之时就有一定的优势,现在就可以先熟悉起来了。
本地图虽说走得是传统的生存那一套打法,但在各处细节上透露着太多的不同,比如说咱们每张地图都能碰到的主线,但在这张地图中主线依旧,但在每一阶段的主线中都有可能会遇到各类不同的商人。
每个商人给到的东西都不同,遇到之时能在商人这里提升多少战斗力就看你自己的了。
此外,各类特殊装备也是层出不穷,要知道装备这一块,被各类型地图的作者可以说是研究的透透的了,想要在装备这一块上玩出不一样,还真是有着不小的难度。
但这张地图在这方面还是属于比较成功的,针对于不同的打法,我们需要收集不同的特殊装备。
奖励模式也是多种多样,不再局限于单一的挑战奖励,而是通过获得各种不同的奖励模式道具,激发出不同的奖励任务来获取各类不同的奖励。
这一方面还体现在boss战后的奖励之上,玩家将会体会到完全不同的奖励获取方式,拿多少、有多少好东西入账全看你自己。
将单纯的资源挑战可做成了这样的形式,让我们在游戏过程中不在单一化,而是更为的多元且丰富。
强化体系方面也是如此,宝物的选择分为两种,一种是有着后续路线的选择宝物,在获取之初就能让我们知道后续的道路。
另一种倒是如其他地图一样,有新东西的同时,也没有完全放弃老的内容,而是做到一个新老结合。
让我们一起拭目以待这张地图正式上架之日,就在下周,有没有小伙伴来个偶遇~
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。