APEX高帧率卡顿 解决方法
情况:
APEX帧数很高,比如大部分情况下稳定144,或者稳定165。并且微星小飞机的帧生成时间曲线也很平。
但是会遇到部分场景感觉丢帧卡顿,尤其是转向和对枪的时候,就感觉165帧卡的莫名其妙,视角根本不丝滑。
解决办法:
1,steam apex运行命令 添加:
+fps_max unlimited 这个命令代表帧率无限制
2,NV驱动面板里,指定APEX程序,性能模式选择高性能。最大帧率和后台帧率手动输入
后台帧率我一般选择20,死了等复活的时候,我可以切出去看视频,显卡能休息一下。
最大帧率看显示器,144的我一般会输入146~150,165的一般会输入167~170。反正就是刷新率高几帧。(前提是你显卡性能够好,落地之后大部分时间能稳定到这个帧数,否则设定逻辑是不一样的。)
3,游戏内 nv reflex关闭,抗锯齿关闭。
理论上讲reflex是降低延迟的,但带价就是彻底关掉预渲染,关闭预渲染就会出现高帧率感觉还很卡的情况。
然而这游戏没法手动指定预渲染帧数,一般设定为1帧的话就没这么多事儿了。
关闭抗锯齿纯粹因为开了之后画面更糊,所以关闭。
4,其他设定
纹理可以考虑低一些,其他所有特效都可以考虑尽可能低。模型精度优先中,高也行。
这样降低画面复杂度,眼睛不累
另外,不要开锐化
显卡性能够的话,N卡控制面板里,抗锯齿改正提高应用程序,下面选择2X或者4X。
给个参考,模型中,2K165,抗锯齿4X,跳伞阶段,3080TI只有120~140帧,落地稳定165帧随便跑。并且锯齿少很多。
另外一个方法:
+fps_max XXX (XXX为你想要的数字,需要大于你的刷新率,比如,显示器144的,那就输入145~150中间的数,显示器165的,就输入167~170之间的数)
但有时候这个方法没效果。