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三国杀十周年武将技能评析(来莺儿)

2022-08-20 21:48 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


差不多就是个小明星遇到渣男的故事

来莺儿,女,群,3勾玉,雀台歌女

绡舞:出牌阶段限一次,你可以从你的上家或下家起选择任意名座位连续的角色,这些角色依次选择令你摸一张牌或其摸一张牌。若令你摸牌的人数较多,你获得1枚「沙」;若自己摸牌的人数较多,你对这些角色各造成1点伤害。

化萍:限定技,一名其他角色死亡时,你可以获得其当前所有武将技能,失去【绡舞】,移去所有「沙」并摸等量的牌;当你死亡时,若【化萍】未发动过,你可以令一名其他角色获得【沙舞】和你当前所有「沙」。

◇沙舞:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以弃置两张手牌或移去1枚「沙」,对其造成1点伤害。若移去「沙」,你摸两张牌。


※绡(xiāo)舞

☆绡:1.生丝,2.生丝织的绸子。

时机:出牌阶段内的空闲时间点(每阶段限一次)

效果:你可以选择上家或下家→你选择一名其他角色→从你选择方向的第一名角色到你选择的角色闭区间所有角色依次选择令你或其摸一张牌→后续

后续条件1:令其摸牌的角色数小于令你摸牌的角色数

后续效果1:你获得1枚「沙」

后续条件2:令其摸牌的角色数大于令你摸牌的角色数

后续效果2:你对选择自己摸牌的角色依次造成1点伤害(逆时针方向结算)

★由于我只在活动场看到过来莺儿,沙标记基本上等于没有。

★如果队友连坐,就是让来莺儿多摸几张牌。实际上大部分情况下座位都是散的。

★以输出为目的也没用,对面半买半送的也能蹭牌。毕竟选择权不在自己手里。如果一定想发动后续效果的话,请选奇数名角色。

★当选择自己摸或者选择来莺儿摸的人即将达到一半的时候,下一名角色做出的决定会开始影响整个绡舞的进程。

☆简单的例子,假设来莺儿选了五名角色,前两名都选择让来莺儿摸牌,那么第三名角色如果选择让来莺儿摸牌,后两名角色就可以毫无负担地选自己摸牌,也不会受到伤害。如果第三名角色选择自己摸牌,那么决定权就转给第四名角色,假设他也让来莺儿摸牌,那么第五名角色依然是毫无负担,而如果他令自己摸牌,那么第五名”角色的动作会影响整个绡舞。此时对于第五名角色来说,他令来莺儿摸牌,就是便宜三四两名角色,他令自己摸牌,他和三四两名角色都要受到伤害。既然有福不能同享,那还是有难同当吧(摆烂)。

可见绡舞放完之后的结果完全不受来莺儿控制。如果位置极好的话,队友连坐让来莺儿摸牌,身份局顶多四反来莺儿摸三张牌。那么另一个方向就是四个敌人,对敌人发动能造成4点伤害吗?这也不取决于来莺儿本人,资敌倒是一把手。

☆你选偶数角色,那么极有可能一半人让你摸一半人自己摸,宛如初版联军盛宴。选奇数角色极大可能自己摸牌比让你摸牌少一名,一进一出也就英姿水平。

好在大部分玩家不看技能,等面前出现两个框的时候,一个自己摸牌一个别人摸牌,那还用问?肯定是自己摸牌啊。然后就被来莺儿拿捏住了。

★有卖血将在场,绡舞也不太好发动,送牌同时送一次卖血。如果卖血将是队友,那你说是要给来莺儿摸牌还是强行卖血呢。

☆话说居然不是“纱”而是“沙”么。用了这个“沙”之后,一下子就有西域内味儿了。(然而莺莺和西域貌似也没啥关系)

※化萍

分为两段:吃尸体和送尸体,二者只能选择其中一个发动。

吃尸体段

时机:死亡时(其他角色)

效果:你可以获得死亡角色当前所有技能→你失去绡舞→你移去所有「沙」并摸等量的牌


★打天书的时候最喜欢第三关蹲一个孟婆然后第四关把阎罗王毙了。

★继手杀羊徽瑜和OL曹爽之后又一个吃技能的。相比之下,羊徽瑜有防御技能,曹爽本身四血同时擅专也很强,而来莺儿三血脆皮主技能发牌资敌……

☆想吃别人技能,至少自己得活久一点。来莺儿并没有这种生存能力,所以化萍的主战场还是活动场,将灵能为来莺儿提供防御和生存。

送尸体段

时机:死亡时(你)

效果:你可以令一名其他角色获得【沙舞】和你所有「沙」

★所以绡舞攒「沙」标记的作用很拉,要么吃技能的时候摸牌,然后失去绡舞,这辈子都没有「沙」。要么只能等到死,然后把攒了一辈子的「沙」送给别人。那你说这图啥呢?

☆化萍这个技能总体来看就是个花瓶。可能偶尔有神发挥,但大部分情况下都不咋地。

※沙舞

时机:指定目标后

条件:此牌为【杀】&此牌使用者为你

消耗:你可以弃置两张手牌/你可以移去一个「沙」并摸两张牌

效果:对当前目标角色造成1点伤害

★有「沙」的时候,摸两张牌并造成1点伤害,堪比凌人猜对两项(朝凤、系力发来贺电)。没「沙」的时候弃置两张手牌贯石斧不如。

★多目标【杀】可以对每个目标分别沙舞。

沙舞有点强度,但是需要搭上来莺儿的命

★考虑到「沙」标记来之不易,来莺儿貌似还是应该攒点标记,晚一点给沙舞。但是死得晚了就发动化萍前半句去了,谁还要沙舞啊?就很矛盾。

●总结

★常驻技能绡舞的强度不可控,限定技化萍整活属性过大,死亡技送沙舞也没有什么威慑力。非常适合活动场玩家,主技能五阶加伤。

★八人局可以混日子,22还是省省吧。给对面一人发一张牌然后造成1点伤害,梦回当年的初代关银屏。

★官阶奖励送的花瓶,能整活就行。

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