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UG建模海绵宝宝和派大星思路

2019-07-03 16:16 作者:A-ug产品设计小萌新  | 我要投稿


今天来教大家做一个海绵宝宝,这也算是一个比较简单的动画人物模型了,因为它长的比较标准,还没有头,来看看是要怎么做吧!

1. 首先拉伸出海绵宝宝身体主体部分

2. 利用拉伸&回转创建出眼镜和睫毛

3. 拉伸出鼻子,并在端面处创建球体,做出鼻子

4. 拉伸出嘴部区域,嘴角用小球体处理

5. 拉伸出门牙和舌头

6. 创建草图并分割面,做出衣领、领带和衣服纹路

7. 利用回转和拉伸创建鞋子部分的模型

8. 回转出图中棕色区域

9. 利用拉伸(或者回转)创建出手臂

10. 拉伸出手掌,并倒角&镜像几何体

11. 拆分之后改颜色

12. 在正面、侧面&顶面三个面创建草图,目的是为下一步的球体创建所需条件

13. 创建球体,布尔求差,这样就完成了模型创建

14. 最后简单的渲染一下

派大星建模就简单了,我不说你们肯定都会。

好了,叫上派大星去抓水母吧!


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