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公测 41.18 发布!

2019-10-31 04:10 作者:紗紗  | 我要投稿

增加洗衣机、干衣机的“完成”音效
不能在洗衣机、干衣机工作中的时候放入或拿出衣物
- 更换表情“轻伤,要急救”
- 自定义沙盒设置不能用“/”作为名字
- 修复钓鱼音效不同步
- 修复套装BUG
- 修复平底锅修理BUG
- Fixed uninitialized uniform index with TallFenceShader.
- Disabled TerrainRenderTiles_UseShaders in non-debug mode, set default=false.
- 修复了每次启动游戏时重新创建的地板和墙材质。
希望修复了下雨水坑的性能问题。
- 重新启用冰箱/窗/门/等环境声音。 Changed WaterDrip sound to only play on IsoFlagType.waterPiped
 sprites with water (so they won't drip after the water shuts off, unless connected to a water source).  Yuri found
 that when there are puddles on the ground, there are way too many WaterDrip sounds playing.  That was due to
 IsoObject.hasWater() returning true on squares that have puddles.
- 保存快捷栏设置防止读取时出现奇怪的问题。
- 调整部分装备在身上的位置。
新增双管猎枪。
- 修复某些奇怪的枪。
- 转移物品时重置战利品位置
- 现在可以捡碎玻璃(警告,没手套你可能会受伤)。
- 大幅增加肥皂刷新率。
- 减少肥皂的消耗量。

- 为未来的超级幸存者MOD做大量的兼容性调整。
- 洗洁精现在可以用来洗澡和洗衣服(新·洗洁精,原来旧的那瓶不行)。
- 洗衣时间现在根据肮脏程度而变化。
- 衣服用手洗后会湿透。
- 修正了洗袜子时的异常。
- 减少洗衣服的时间。
- 为枪械增加大量后座力动画,瞄准等级越高,射击速度越快 + 更少(短)的后座力。
- M16可以切换自动和单发模式。
- Fixed hotbar weight taking priority over equipped item weight.
- 如果武器在快捷栏,工具提示现在能显示正确的重量。.
- 平衡突击步枪
- 修复缩小画面时河水变黑问题
- Fixed after-death text being rendered twice for players.
- Fixed rain-splash rendering bug in splitscreen. 
- Fixed typo with ISBaseObject.type. Capital-T Type is used in several places.
- 修复玩家模型在切换快捷栏物品时会重置的问题。
- Fixed character-info avatar not updating when swapping hotbar items.
- Call ISHotbar:refresh() in update().  My previous commit added a call to triggerEvent("OnClothingUpdate") in
 IsoGameCharacter.setAttachedItem() which might cause refresh() to be called at unexpected times.
- Moved IsoGameCharacter.attachedModels to ModelSlot.attachedModels.
- Fixed error in ISAttachedItemsUI.lua when zombies have multiple items attached.
- Delay resetting a character's equipped and attached models until the next frame.
- Changed ISHotbar:update() to handle InventoryItem.getAttachedSlot() becoming invalid for some reason.
- 修复文本框不消失的问题
- Fixed hotbar exception after moving the first of two belts to a container.
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/26445-dirty-laundry-washer-bugfest/
 Change to ISHotbar:onMouseUp() is just refactoring.
- Fixed previous game's zombie population settings being applied to new games.
- Fixed Survivor.lua sandbox preset never being loaded.
- Rebuilt Linux libPZPopMan64.so.
- 减少烧毁房屋的产量。
- 修复了僵尸从窗户掉落时被视为在背上的问题。
- 现在可以不用肥皂洗澡,但需要更长时间来搓泥。
- 洗衣服的时间有封顶。
- 加入枪套图标。

更新重点:

  1. 洗/干衣机现在会“叮”啦,不会再不知道什么时候好了。

  2. 下雨就卡爆?现在再试试看?

  3. 碎玻璃可以捡起来了。

  4. 肥皂不会不够用了,就算不够用也能洗澡了。

  5. 智障队友即将回归!

  6. 洗洁精已上市,欢迎“采购”。

  7. 枪械“削弱”。

  8. 河水不再飞走了。

用搬运模式捡


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