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DNF:国庆版本数据测试,剑魂哥喜迎加强,花钱买来提升?

2021-09-10 16:03 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

韩服虽然已经爆料了所有职业的平衡数据,不过国服并没有更新,所以还不确定是否存在“特色加强”!另外值得一提的是,金秋版本带来了新的3%技攻宝珠,这颗宝珠可就不一样了,对于不吃国服特色的职业来说,提升尤为明显!

国庆版本数据测试

 

首先来说,3%技攻宝珠会带来什么改变?由于部分职业存在着“主动增伤技能”,因此lv1-50+1的宝珠,对于他们来说,提升就非常可观,而反之,对于没有主动增伤的职业来说,lv1-50+1不过只是增加了1级觉醒而已,这点提升几乎可以忽略不计。

而这时候,如果将lv1-50+1宝珠,替换成3%技攻宝珠,就会得到全方位的伤害提升,因此,不同职业对于宝珠的需求不同,所带来的提升也是完全不同的!

这里咱们以争议性最大的【红眼和剑魂】为例,以下为吃奶状态计算:

 

当“剑魂”佩戴2颗lv1-50+1宝珠时,伤害为1252亿;换成2颗3%技攻宝珠时,伤害为1311亿,提升率为4.7%!

当“红眼”佩戴2颗lv1-50+1宝珠时,伤害为1293亿;换成2颗3%技攻宝珠时,伤害变成了1307亿,提升率为1.1%!

 

所以兄弟们发现了什么吗,由于红眼自身拥有主动增伤技能“嗜血和双刀”,所以3%技攻宝珠对红眼的增益并不是很大;而反观剑魂,由于本就没有主动增伤技能,现在换成3%技攻宝珠时,反而迎来了较大的伤害增长。

然后我们再结合韩服第三次平衡数据来看,剑魂提升了12%,再加上2颗宝珠提升,总提升约为18.3%;而红眼职业平衡提升了19.8%,也加上2颗宝珠提升,总提升约为21.4%!

也就是说,对整个国庆版本而言,红眼和剑魂的差距,其实并没有想象中那么大,主要是2颗技攻宝珠缩小了双方的差距,剑魂哥由于更加契合3%技攻宝珠,相当于迎来了“变相加强”!

仔细想想,还的确这么回事儿,不过再转念一想:好家伙,这不就是花钱买提升吗?

虽然商城礼包可以带来伤害提升,在地下城中已经见怪不怪了,但是职业上的差距,竟然需要依靠礼包来弥补,这也未免太荒唐了!如果买一套礼包就能弥补职业差距,那换句话说,不如再上一把13武器、再上一件13耳环,最好再来两件改8装备,这不更强了吗?

 

氪金能够弥补职业差距,这的确是存在的,但换个角度就会发现问题,如果剑魂玩家不买礼包(肯定不是所有人都愿意买礼包),那岂不是就只能低人一等咯?

我可以买礼包,但前提是我自己心甘情愿买礼包,而不是因为礼包可以填补职业间的差距!

所以希望策划看在我的面子上,再给剑魂来一波特色加强,然后我再酌情考虑礼包的问题,什么?不给我面子?我套你猴子的,不买了,一套都不买!

 

小结:

比较惊喜的是,国庆礼包可以带来剑魂更多一点的提升,这是其他很多职业无法享受到的;但比较遗憾的是,职业平衡竟然和礼包挂钩了,不氪金难道就注定低人一等?

这样下去以后只会变本加厉,更加肆无忌惮,所以兄弟们千万不要以为问题就这么解决了,剑魂基础伤害不提高,这是本质上的问题!


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