屠夫配件数据表-地狱修士篇【黎明杀机】
因为这次官方放出来的数据很杂,而且有些数据可能有错误,我把我测试后认为没啥用甚至游戏内根本没有表现的数据做灰色删除线处理,没测的和我认为有问题的我会标红色

哀痛之盒
哀痛之盒在场时才有锁链猎捕。
哀痛之盒每次都会刷新在所有逃生者自身的16m外与屠夫的40m外
人类捡起哀痛之盒后无法扔下,并且捡起盒子的人会持续累计锁链猎捕进度,但队友的锁链猎捕进度会瞬间消失
人类可以花6秒解开哀痛之盒(锁链会打断解盒的互动)
解盒互动冷却时间1秒,解开盒子时每秒1个QTE,QTE持续1.1秒,一般QTE范围15%,完美QTE范围2.5%,完美QTE奖励2%
人类解开哀痛之盒或屠夫传送到正在解开盒子的逃生者时,45秒后刷新
传送充能3.25秒,传送后减速持续1.25秒,随机传送到解开盒子的逃生者10m~12m之内
如果屠夫捡起盒子或击倒携带盒子的逃生者,则10秒后刷新,刷新瞬间激活锁链猎捕
屠夫与盒子互动完后所有健康或受伤逃生者都会暴露自身位置3秒并被3根锁链锁住
以此法触发的锁链猎捕,第一条生成的自动锁链会在与盒子互动后9~12秒内生成
据说人类把盒子带出去后不会刷新
锁链猎捕与自动发射的锁链
当场上存在哀痛之盒时,充能90s触发锁链猎捕
当场上只存在1个健康或受伤状态的逃生者时,锁链猎捕禁用
自动锁链发射速度10m/s,从门扉出现到锁链发射,之间延迟1.5秒,最远命中16m
下一根锁链3秒后在逃生者2.5~6m内生成
场景中最多同时存在20条不可控制的锁链
自动发射的锁链未命中时会以20m/s缩回门扉
痛苦召唤(控制门扉锁链)
关于冷却:
右键蓄力时按左键取消,冷却1.5秒
松开右键后视角平移出去后,按Ctrl键取消冷却3秒
松开右键视角平移出去并使用锁链后,冷却5秒
痛苦召唤的门扉光标放置距离1.5m~16m,光标放置速度8m/s,右键蓄力时移速3.68m/s,召唤门扉投射上下层的需求角度为上下±45°
视角平移到门扉时间0.5秒,门扉最长控制时间6s,视角收回后硬直0.25s
锁链初始速度10m/s,在1.5秒内加速,锁链攻击时间0.75s
锁链横向转向125°/tick。纵向转向100°/tick,最大转向角度25°
控制锁链最大命中距离24m
下钩后3秒免疫锁链
被控制的锁链命中后5秒内无法离开出口大门
控制锁链命中后额外生成2根锁链绑定
逃生者状态
最多可被3条锁链锁住,多于3条的锁链命中将取消最早的锁链。被锁链绑定时,锁住所有需要按Shift的互动
被1根锁链锁链锁住时移速为2.26m/s,走路移速的100%
被2根锁链锁链锁住时移速为1.695m/s,走路移速的75%
被3根锁链锁链锁住时移速为1.13m/s,走路移速的50%
左键花费1秒时间挣脱一条锁链。
也可以利用碰撞体积扯断。但除自己挣脱外的方式扯断锁链会额外生成1条锁链
紫配“穿刺钢丝”只会因地图环境与超过锁链长度18m扯断的锁链而生成2条锁链。

这篇专栏一直没发是因为官方wiki有些数据不全,我得自己测(比如人类每根锁链减速多少和屠夫捏右键移速多少都是我自己测的)
还有就是和皮脸,军团的右键一样,我想算一下到底多远放锁链才是最赚的。
为此我列了2条方程,但搞半天还是感觉方程式有问题。
反正我放出我设元的一个思路,你们可以自行尝试计算一下,我算半天感觉应该是5.27m±1.45m的距离放锁链是赚的。(红色是我2个方程的主体,1.45m是蓄力刀)


