三国杀生物学科扩展包
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本套卡牌是学科扩展包系列的第三作,也是最后一作了。物理、化学、生物,也正好是理综三科。然后发现我还真是个热爱三部曲的人,学科乱战三部曲,动物争霸三部曲,NBA现役篇经典篇名宿篇,奥特曼昭和篇平成篇新生代篇......
本套牌建议配合三国杀基础版来进行游戏,用以代替军争扩展包。当然,混合军争扩展包或其他扩展包一起玩也未尝不可,本套牌的设计描述也考虑了与军争包一起游戏的可能性,具体玩法最终由玩家自行定夺。
下面来介绍卡牌内容:
1.菌【杀】
使用时机:出牌阶段
使用目标:你攻击范围内的一名其他角色
使用效果:你对目标角色造成1点伤害
特殊:1.当你使用菌【杀】对目标造成伤害后,其须进行判定,若结果不为红桃,其获得“感染”(锁定技,结束阶段,你须判定,若结果为:梅花,你弃置一张牌;黑桃,你失去1点体力;红桃,你失去本技能)。2.当一名角色失去“感染”后,直到下一轮游戏结束,该角色不能再获得感染”

菌【杀】给对方造成了细菌感染,症状可轻可重,有时可自愈,有时可用抗生素治疗,愈后一段时间不会再重复感染。
2.【抗生素】
使用时机:出牌阶段
使用目标:你
使用效果:目标角色回复1点体力,若目标角色拥有“感染”,则失去之。
特殊:当一名角色于同一回合内使用过【抗生素】和【酒】,该回合结束时,该角色失去所有体力。

【抗生素】可以治愈感染,回复体力,但是不能和【酒】一起服用
3.毒【杀】
使用时机:出牌阶段
使用目标:你攻击范围内的一名其他角色
使用效果:你对目标角色造成1点伤害
特殊:当你使用毒【杀】对目标造成伤害后,其须进行判定,若结果不为红桃,其从牌堆外获得一张【病毒】。

病毒感染其实和细菌感染有时非常相似,但是为了效果不重复,我区别了毒【杀】和菌【杀】,毒【杀】会给受到伤害的人手牌中累计【病毒】,达到占据宿主资源的效果。
4.【病毒】
(1)不进入牌堆,随毒【杀】效果进入角色手牌中,进入弃牌堆时移出游戏;
(2)不能被拥有角色使用、打出或主动弃置;
(3)—名角色回合开始时,若其手牌中有【病毒】,其须进行判定,若结果为:黑桃,其从牌堆外额外获得一张【病毒】;红桃,将其手牌中所有的【病毒】移出游戏:
(4)角色手牌中的【病毒】须始终置,当其他角色对该角色进行可能令其手牌变动的操作(例如【 顺手牵羊】)时,须取消【病毒】明置直到操作完成。

5.【消毒喷雾】

由毒【杀】和菌【杀】衍生出的防具
6.【食物链】

可以理解为反【铁索连环】,当一名处于 “成环”状态的角色因使用基本牌而回复体力后,所有处于 “成环”状态的其他角色也依次回复1点体力,然后所有这些角色的“成环’ 状态解除,也就是“断环”。
7.【显微镜】

这里的【显微镜】是我的一种新设计尝试,即用特定的状态才能使用特定的牌,在这里可以契合为用显微镜才能看到细胞。



8.其他
最后再和大家分享一些常规的装备和锦囊牌,生物学的有些锦囊牌设计还是比较大胆的





好了,本次的内容就更新到这里,剩下未更新的卡牌【肾上腺素】【对照试验】【光合作用】【寄生】【生态平衡】【抽样检测】【菌落】【膝跳反射】就作为买到实体牌朋友们的彩蛋吧,我们下次见!