一打就是一辈子?深扒游戏比赛发展史,最强的流行了整整33年
20多年前,游戏比赛对于当时的社会大众而言,是一件难以被接受的事。更别说是大张旗鼓地举办了,就连你想要租借个场地,邀请选手入席,都是一个天大的难题。
但时至今日,游戏比赛早已不是什么新鲜事啦。像《英雄联盟》专注对抗的竞技游戏,或者是像《神武4》这种回合制策略对决的网游,在各自的赛事领域都取得很不错的成绩。

今天,咱就一起扒扒有关游戏比赛的发展史,细数下那些举办多年热度不减的游戏。

王者荣耀:2016
在移动端游戏领域,王者荣耀KPL比赛的横空出世,妥妥是独一份的存在。
在5年前,首届KPL比赛的举办,虽然在赛制与参赛队伍的选择与分布方面,曾出现过许多不完美的争议点。但它还是展现了MOBA手游在比赛方面的观赏性、专业性与巨大商业价值,为许多醉心打王者的小伙伴们提供了一个挑战自我的平台。

自KPL成功举办后,各大手游大厂便就掀起了举办职业联赛的狂潮,将竞技比赛的概念从之前的网游小众党,拓宽至社会大众的视野内。
当然,也正因为KPL火热人气的助推,大幅增加了咱们王者排位赛中的“小学生”占比,搞得笔者没事就会被队友给坑到泪目,也使得目前王者荣耀的环境变得龙鱼混杂了起来。

神武系列:2012
在MMORPG网游领域,神武系列游戏内的“神武之战”比赛,同样也起到了类KPL那般划时代的启蒙作用。
早在9年前,脱胎于神武系列游戏内固有帮战、服战玩法的“神武之战”,拓宽了MMORPG网游的比赛之路。它为不同服务器之间的顶尖强者,提供了一个公平对战、斩露头角的大舞台,更将比赛的胜负奖励与服务器BUFF相挂钩,初步形成了“全民参与”的良好比赛生态。

笔者依稀还记得,在当初神武官方下定决心大搞“神武之战”后,别说引起了国内玩家的广泛关注,就连周边一些东南亚地区的回合制爱好者们,都顶着不低的延迟与语言障碍,参与了首届“神武之战”的争夺之中,差点就演变了一场“跨国”大乱斗。
好在国内的大佬们顶住了压力,一路连胜登顶,及时捍卫了国人的荣耀。而在首届“神武之战”举办过后,不少MMORPG网游大厂也纷纷办起了全服乱斗,兴起了一股玩家PVP的热潮,而现在神武之战已经举行了百届,热度不减!

而且,作为一款回合制游戏,神武4本身就存在易上手、重社交、好练级等特点,玩家完全可以一边刷剧一边打造出参与“神武之战”所需的角色账号,其参赛门槛相对较低。而观众也常常能在“神武之战”中,看到黑马选手、民间大神的身影。
对回合制感兴趣的玩家不妨可以尝试下,或许你就是下一个民间高手!

DOTA2:2009
就笔者来看,DOTA系列比赛的发展历程,记录着国内游戏比赛的动荡与变迁。
虽然DOTA1早在2005年就出现了大伙的面前,但由于国内各类对战平台的“百花齐放”,加上当时游戏版本更新、硬件配置、网络环境的制约,DOTA比赛一度局限在网吧挑战赛的层次,稍有一点名气的,可能也就是某某校园争霸赛了,压根就没啥正规专业的举办团队。

大概是在2009年左右的时候,国内DOTA圈内才逐渐形成了比较专业的战队,与技术大神交流切磋的民间比赛,但始终都处于兴趣爱好的范畴内,还未曾有人会把打DOTA当成一份工作去看待。
直到2011年,DOTA2国际邀请赛的强势出现,在100万美金奖池的诱惑下,才令DOTA圈内的各路大神,看到了打DOTA职业赛的“钱”途所在,组建起了DK与ehome两支强队杀入了Ti邀请赛。
此后,随着Ti比赛的推进,国内DOTA圈乃至整个网游界,才逐渐建立起正规的俱乐部形式,与完整的战队晋升制度。从某个角度来说,DOTA比赛的变迁,正处于国内游戏比赛发展的关键时间节点上。

星际争霸:1999
如果说Ti系列比赛的兴起,为国内游戏比赛的正规化打下了基础,那么,星际争霸系列联赛的出现,就能算是开启国内赛事概念的启蒙老师了。
有趣的是,星际争霸的比赛火热与该款游戏的制作团队暴雪并无太大关系,反倒是韩国电竞爱好者们率先在1999年开启了OSL系列联赛,为星际争霸比赛指明了前进的方向。

更值得一提的是,国内首个电竞竞技的金牌,便是马天元选手在WCG的星际争霸双打项目上,通过击败韩国劲敌所斩获的。
只不过,在互联网产业尚未发达的年代之中,马天元的耀眼成绩,未能拥有足够的影响力与资源去进行投资与发展,迅速就淹没于时代的洪流之中。
对了,最后得插上一句,马天元当初夺冠的战队就是,现在赫赫有名的老牌强队AG战队,而他也正是现AG俱乐部的创始人之一。

俄罗斯方块:1989
虽然说韩国网友在1999年因“用爱发电”而兴办起的星际争霸比赛,已站在了时代的前沿风口之上,但若我们真要去考究游戏史上最长寿游戏比赛,俄罗斯方块系列比赛才是真真正正的“活化石”!
绝大部分玩家所不知道的是,早在33年前的任天堂世界锦标赛上,俄罗斯方块就曾以正式的比赛项目,出现在玩家的面前。

而就在这整整33年间,与俄罗斯方块相关的民间比赛从未停办过,甚至在2010年的时候,游戏官方还整合了一部分的比赛资源,风风火火地办起了俄罗斯方块的世界锦标赛。
从某个角度来看,这33年不间断举行的俄罗斯方块联赛,可真比博人传要燃上几倍了。

伴随着目前游戏比赛逐年火热的态势,成为职业选手又或是在专业大赛中取得名次,正从大家的梦想中化为现实。
总结一下:
如果你对自己的操作足够自信,可以尝试下王者荣耀、DOTA、星际争霸等竞技比赛的海选项目;如果仅仅只是想体验一波比赛氛围,倡导全民参与的神武4、有手就能玩的俄罗斯方块比赛,是不错的选择。