科普:mod这一概念是什么时候诞生的
2018-09-28 13:38 作者:killyouready | 我要投稿

mod诞生距离现在已经有36个年头,Apple II上一个叫《Castle Wolfenstein》的著名游戏,或者说中文名字大家更熟悉,叫做德军总部或者重返狼穴,在发售两年后,一位名叫CastleSmurfenstein的黑客十分有才地将游戏中的纳粹图像替换成了蓝精灵,另外本作也是最早出现MOD性质修改的作品。doom成为第一个被玩家大量并持续魔改的游戏,然后是quake1,然后是quake2。half life是下一个,然后是更多更多的游戏,一个优秀的MOD甚至可以说已经超越了游戏本身。
2002年是第一个辉煌的mod爆发期,也是moddb成立的日子,以下是02年各位mod达人对mod这个游戏产物的评价:
mod通过让我在游戏中添加新的元素来延长游戏的寿命,让游戏发光发热。
mod让我玩的游戏拥有更多的选择,使好的想法实现并且免费。
我偶尔会免费得到一些质量卓越的游戏,通常是全新的游戏,有全新的创意,由像我这样的人制作。
mod给游戏带来了最好的、从未见过的潜力。