【明日方舟】晚间随谈(4.5) 模组前瞻饼 玩法饼 处决者杂谈
前言:其实是长动态。角今天发了两个饼,一个模组前瞻饼,一个玩法饼,基本上没间隔多久就发了饼。另外本次专栏收集到了一个来自一位粉丝的话题:处决者杂谈。

1.模组前瞻饼:

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总体来说很符合我对清明节的想象。

2.玩法饼:

相关专栏:

核心机制锁费用上限,其他机制可以参考专栏。

3.处决者杂谈:
处决者(快活)分支一开始看控制,后来逐渐转向输出,代号是“能输出杀死了为什么要控制”
控制的灵魂人物为卡夫卡,永控控制链的其他常用干员为红,不稳定的控制干员为傀影,远程敌人控制(吃远程伤害)干员为砾:

卡夫卡凭借着一次次的合约高光,一技能低费无概率控五秒,走上了合约处决者第一的地位,后来的六星干员也基本无出其右,不过本次由于睡眠抗性也出来了所以并没有高光。
傀影进店不久以后,事情发生了一些微妙的变化,异德的落地使得处决者的形象从控制转向了低费强力输出与控制的结合。异德三技能凭借着控制打断外加高输出能力,直接刷新了大多数少人记录,成为新任少人幻神,也在肉鸽、生息演算等模组一战封神。傀影的就业空间一再被挤压,陷入高难不如卡夫卡,日常不如异德的困境。

不过异德的三技能机制也让本次合约留下了遗憾,本次起源734中基本上所有攻略组都不约而同地选择了异德,但异德三技能本身带着不确定概率,使得“优质剑雨”成为奢望。随机延迟0-0.3秒的剑雨有时无法稳定打断抬手,异德的随机性太过可怕。

【怪物猎人】联动中,麒麟X夜刀的登场更带来了一个新的设计思路,纯输出快活。纯输出的模板在当时一直不被看好,不过凭借着二技能的高爆发,夜刀首战即少人登顶,日常发挥更是形同切菜。无论二技能的高爆发,还是三技能的无敌机制,都在少人留下了浓墨重彩的一笔。无论日常还是高难,夜刀都不再害怕。

不知道未来处决者会如何,不过在新主线中,凭借着低费优势处决者应该能大放光彩,当然仅限于夜刀和异德。夜刀和异德的强度比拼,堪称高手过招,不知不觉中也粉碎了不知多少干员的梦想。
